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PixelRealm利用Neon EVM将以太坊游戏引入Solana

Web3 游戏生态系统 PixelRealm 已与 Neon EVM 合作,让基于以太坊的游戏无需重新编码即可在 Solana 上运行。这意味着开发人员可以在 Solana 上部署现有的以太坊代码库,从而减少开发时间和成本。

此次合作正值区块链游戏重新受到关注之际,根据Rootdata 的数据,2024 年区块链游戏投资额接近 5.8 亿美元。PixelRealm得到了币安实验室和 Pogon Studios 的支持,目前为超过 12 万名玩家提供服务。

此次合作将推出 Kugle,这是一款手机游戏,以虚拟收藏宠物、NFT 和名为 KugleWorld 的动画玩家驱动的世界为特色。

PixelRealm利用Neon EVM将以太坊游戏引入Solana

Neon EVM 游戏主管 Steven Leaton 表示:“上市时间对游戏至关重要。在游戏领域,尤其是 P2E 或休闲游戏,上市时间至关重要,吸引玩家注意力的时间通常很短。如果游戏开发和编写代码需要大量精力,则会延迟更新、新元素、游戏玩法和新内容;有玩家流失的风险。”

这凸显了简化开发流程和更轻松地接触新受众的重要性,这是每个 web3 游戏构建者都渴望实现的目标。

Neon EVM 是建立在Solana生态系统上的环境,与以太坊虚拟机 (EVM) 完全兼容。这允许在 Solana 之上部署基于 EVM 的去中心化应用程序。

PixelRealm 首席执行官 Samuel Plesnik 强调:“在 PixelRealm,我们的使命是弥合传统游戏与 Web3 技术之间的差距。在 Neon EVM 网络上部署使我们能够提供高速、低费用的游戏体验,这对于主流采用至关重要。”

需要一个开发人员友好的架构来创建“将 EVM 插入 Solana 并运行”的环境。

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文章链接:https://www.btchangqing.cn/663306.html

更新时间:2024年09月06日

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