Telegram 创始人 Pavel Durov 表示,Hamster Kombat 的病毒式增长及其即将在 TON 区块链上推出的代币可能会吸引数亿人加入 Web3。
杜罗夫在向其 Telegram 频道的 270 万订阅者发布的公开帖子中强调了这款病毒式点击游戏的巨大成功。自 2024 年 3 月推出以来,该游戏已吸引了超过 2 亿玩家。
![Hamster Kombat在81天内用户数量达到2.39亿 Hamster Kombat在81天内用户数量达到2.39亿](https://btchangqing.oss-accelerate.aliyuncs.com/wp-content/uploads/2024/07/2024070502155836.png)
Durov 指出了 Hamster Kombat 的一些引人注目的指标,包括仅用 73 天就达到 1 亿月度用户。据 Telegram 创始人称,Telegram mini 应用程序每天有 400-500 万新用户加入,使其成为全球增长最快的数字服务之一。
Hamster Kombat 何时会推出其代币?
Durov 还强调了 Hamster Kombat 备受期待的代币空投的影响,具体日期尚未确定。该项目网站上的官方路线图强调,链上基础设施开发和游戏内钱包实施已于 6 月完成。
Durov 写道:“很快,Hamster 团队将在 TON 上铸造自己的代币,向数亿人介绍区块链的好处。一个新时代即将到来,我们正在实时见证它的到来。”
![Hamster Kombat在81天内用户数量达到2.39亿1 Hamster Kombat在81天内用户数量达到2.39亿1](https://btchangqing.oss-accelerate.aliyuncs.com/wp-content/uploads/2024/07/2024070502160552.png)
虽然该团队尚未透露有关何时正式推出其代币的更多细节,但玩家自 2024 年 6 月起就能够在游戏中链接 TON 钱包。
该游戏开发者也在 Telegram、X 和 YouTube 上发布了多篇帖子,强调每小时利润是玩家在备受期待的代币空投之前需要考虑的最重要的指标。
![Hamster Kombat在81天内用户数量达到2.39亿2 Hamster Kombat在81天内用户数量达到2.39亿2](https://btchangqing.oss-accelerate.aliyuncs.com/wp-content/uploads/2024/07/2024070502161173.png)
在杜罗夫发布关于这款游戏的帖子后,Hamster Kombat宣布它已为玩家的 Hamster 头像添加了最终级别。“创造者”级别要求用户积累 180 亿个游戏币。
![Hamster Kombat在81天内用户数量达到2.39亿3 Hamster Kombat在81天内用户数量达到2.39亿3](https://btchangqing.oss-accelerate.aliyuncs.com/wp-content/uploads/2024/07/2024070502172828.png)
仓鼠快打的吉尼斯世界纪录
正如 Cointelegraph 之前在深入专题中探讨的那样,Hamster Kombat 凭借其游戏和社交机制创下了多项世界纪录。
游戏为玩家提供了多种赚取金币的方法,以升级他们的交易所并增加每小时的利润。其中之一是链接到其 YouTube 内容,玩家可以通过观看其频道上的新内容赚取 100,000 金币。
仅其 YouTube 页面的订阅数量就超过了 Mr Beast 的订阅数量,后者是该平台全球订阅人数最多的频道。
Cointelegraph 还透露,该团队已申请吉尼斯世界纪录,成为第一个在一周内(六天 13 小时 15 分钟)获得超过 1000 万订阅者的 YouTube 频道,以及其他与订阅者相关的里程碑。
仓鼠快打 (Hamster Kombat) 到底是什么?
Hamster Kombat 已成为最受欢迎的 Telegram mini 放置类游戏。开发人员将该游戏描述为“加密货币交易所 CEO 模拟器”,而不是“点击器”或“敲击器”游戏。
游戏的前提很简单。玩家一开始是一只秃头仓鼠,它签订了一份合同,担任一家加密货币交易所的首席执行官。用户可以点击仓鼠头像来生成游戏币,但核心机制要求玩家购买交易所升级来提高每小时的利润。
![Hamster Kombat在81天内用户数量达到2.39亿4 Hamster Kombat在81天内用户数量达到2.39亿4](https://btchangqing.oss-accelerate.aliyuncs.com/wp-content/uploads/2024/07/2024070502165011.png)
玩家还可以通过推荐朋友在 Telegram 上玩游戏来赚取金币,或者通过完成更困难的游戏内任务(例如解决与每日 YouTube 视频中的秘密单词相关的摩尔斯电码每日密码,或购买三个特定的每日升级组合)来赚取金币。
这也成为内容创作者和网站制作每日视频和博客文章分享解决方案的一种手段。每日密码奖励 100 万枚硬币,而每日卡组合则为用户提供 500 万枚硬币用于升级。
仓鼠快打 (Hamster Kombat) 作为收入来源吗?
这款游戏的成功也引发了一些发人深省的问题,即 Web3 游戏是否有潜力成为替代性的全民基本收入 (UBI) 机制。
玩家用时间来换取游戏中的娱乐,但 Hamster Kombat 的 YouTube 频道提供每日新闻和加密货币教育内容,可以作为生态系统新手对 Web3 核心组件的介绍。
该项目采用的社交媒体增长黑客方法取得了惊人的成绩。Hamster Kombat 的 YouTube 频道自 5 月 24 日上线以来,已吸引 3200 万订阅者。其 X 个人资料拥有 1130 万粉丝,其官方 Telegram 频道拥有 4940 万订阅者。
文章标题:Hamster Kombat在81天内用户数量达到2.39亿
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更新时间:2024年07月05日
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