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Sequence将Web3游戏基础设施引入Google Cloud

领先的 Web3 游戏开发平台Sequence宣布与 Google Cloud 合作,向 Google Cloud 客户提供其全栈平台。

Sequence 和 Google Cloud 的合作使游戏制造商比以往任何时候都更容易利用 Web3 技术,并确保开发人员能够访问最强大的 Web3 工具套件,作为其云和游戏开发基础设施的一部分。

Sequence 的游戏级技术平台是从头开始构建的,旨在解决开发人员的访问障碍,提供游戏玩家关心的服务,并使设计师能够创造令游戏玩家满意的创新游戏体验,同时消除使用 Web3 技术的复杂性和摩擦,

Sequence 堆栈非常完整,涵盖钱包和账户、市场、智能合约管理、分析、索引器、中继器、节点**以及 Unity、Unreal、Web 和移动设备的插件。Sequence 为快速发展的行业提供了强大的一体化解决方案,让开发者可以专注于游戏开发,而玩家可以简单地享受游戏。

Sequence将Web3游戏基础设施引入Google Cloud

Google Cloud 战略行业游戏总监 Jack Buser 表示:“Sequence 使游戏开发者能够自由地专注于为玩家打造卓越的游戏玩法,通过这次合作,Sequence 消除了 Web3 技术的复杂性,确保为开发者和玩家提供流畅、愉快的体验。”

传统的 AAA 游戏工作室和新的 Web3 原生开发者等多年来一直在使用 Sequence 的解决方案来促进新的货币化、游戏设计、玩家奖励和用户获取方法。

2023 年底,Sequence 推出了 Sequence Builder,这是其完整开发套件的无代码门户。Sequence Builder 彻底改变了传统 Web2 和 Web3 原生游戏开发人员将基于区块链的元素集成到他们的体验中的便捷性,AAA 发行商、新的独立工作室、游戏启动器和其他人都利用该平台。通过这种合作伙伴关系,任何开发者都可以轻松使用 Sequence Builder,包括其嵌入式玩家钱包和版税执行的游戏内市场,就像任何 Google Cloud 工具一样轻松。

Sequence 总裁兼首席运营官 Greg Canessa 表示:“从一开始,Sequence 的目标就是让任何开发者(无论是传统开发者还是 Web3 开发者)专注于制作出色的游戏,而无需了解 Web3 的复杂性,而我们与 Google Cloud 的合作将推动这一目标向前发展,不幸的是,我们所看到的是,理解和构建底层区块链基础设施的复杂性常常会影响制作人们喜爱的精彩游戏的创意过程,进而产生一些低质量的体验,从而导致游戏玩家脱离了整个概念。集成 Web3 应该不会比设置游戏服务器更困难,而且 Google Cloud 的精神与我们完美契合。”

游戏行业正面临变化和新挑战,用户获取成本飙升,旧的盈利模式难以适应。Sequence 的技术处于领先地位,为开发者提供了吸引、激励和取悦玩家的新方法,并且由 Sequence 提供支持的 Web3 增强型游戏与传统游戏相比表现出更高的性能,特别是在增长、货币化和保留方面的关键性能指标方面。

通过 Rough House Games 打造游戏的未来

《Champions Ascension》的发行商 Rough House Games选择 Sequence 和 Google Cloud 为其屡获殊荣的竞技场 RPG 提供支持。Rough House Games 联合创始人亚历杭德罗·冈萨雷斯 (Alejandro Gonzalez) 表示:“我们着手打造一款令人难以置信的游戏,这意味着我们需要了解如何制作一款令人难以置信的游戏的基础设施合作伙伴,作为开发者,我们希望获得**的体验,这样我们就可以为玩家提供**的体验,而 Sequence 和 Google Cloud 可以让我们的成长变得简单、轻松且面向未来。”

该游戏使用了 Sequence 的黄金标准无缝钱包和游戏内市场技术,这些技术已被证明可以提高用户采用率、保留率和每个用户的平均收入。Sequence 堆栈使Champions Ascension能够专注于用户获取并让玩家在游戏中停留更长时间,并获得游戏玩家原生的体验,而不是将时间浪费在复杂的集成上。

与 Sequence 的技术一样,Google Cloud 在支持 Rough House 的发展和成功方面发挥着至关重要的作用。从游戏后端服务器到位于世界各地的权威多人对战服务器,Google Cloud 提供了**的可扩展性、可用性和性能。

Sequence 和 Google Cloud 为 Rough House 和所有其他开发者的创新游戏开发**实践奠定了基础,帮助工作室制作下一代游戏来吸引游戏玩家。首先,开发人员可以访问序列生成器平台。

关于Sequence

Sequence 是将 web3 集成到游戏中的一体化开发平台。借助我们行业领先的技术来吸引、盈利、培养和留住您的玩家。从收藏品和可拥有的奖励到完全链上体验,Sequence 的模块化堆栈解决了技术挑战,使开发人员能够使用我们的解决方案专注于创意执行:Sequence Builder、嵌入式钱包、市场、Minter、支付、分析、节点**、移动 SDK 、Unity 和虚幻引擎等等。受到不断发展的 web3、web2.5 和传统游戏生态系统的信赖。由 Take-Two Interactive、Ubisoft、Xsolla、Bitkraft、Brevan Howard、Coinbase、Pogon 等提供支持。一切游戏,尽在一处。

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文章标题:Sequence将Web3游戏基础设施引入Google Cloud

文章链接:https://www.btchangqing.cn/646009.html

更新时间:2024年03月20日

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