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Arbitrum推出游戏催化计划以刺激Web3游戏增长

Layer-2 区块链网络 Arbitrum 正在寻求支持其 Web3 游戏开发部门。 3 月 12 日官方论坛上的一篇帖子宣布启动游戏催化剂计划 (GCP),该项目需要 2 亿个 ARB 代币用于开发者入职和游戏开发。

帖子称,GCP 的目标是在 Arbitrum 网络上开发一个长期的游戏生态系统:“我们要求 DAO 在两年内拨出 2 亿 ARB,以支持 Arbitrum 上的游戏生态系统,并将该网络打造成整个领域游戏开发者的**。 GCP 旨在充当催化剂,而不是一个综合计划,重点是吸引和支持高质量的构建者。 GCP 推出后,我们的目标是发展成为一个长期的游戏计划,以更全面的方法促进游戏生态系统的发展。”

截至本文发表时,2 亿个 ARB 价值约 4.26 亿美元。据论坛帖子称,这些资金将部分用于共同投资有前途的工作室和游戏,以在该平台上进行开发。

Arbitrum推出游戏催化计划以刺激Web3游戏增长

该项目还分享了其关键生产力指标和估计,其中包括将 Arbitrum 确立为“链上游戏事实上的***”。

其他目标包括为开发者提供 200 到 300 个应用程序、让 20% 或更多的 Web3 游戏选择 Arbitrum 作为其基础网络、推出 25 个新的 Orbit,以及与其他第 2 层网络相比更多的网络迁移到 Arbitrum。

该提案还表示,如果获得批准,将分配 4000 万 ARB 用于基础设施奖励。这些将根据支持 Arbitrum 内游戏所需的任何工具和基础设施的提案进行支付。

GCP 的启动和提案的时间比预定的 ARB 代币解锁时间仅提前三天。据 Cointelegraph 最近报道,Arbitrum 将为其团队和顾问解锁 6.735 亿枚代币(按当前价格计算,价值约 13.4 亿美元),作为3 月 16 日“悬崖解锁”约 11 亿枚代币的一部分。

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文章标题:Arbitrum推出游戏催化计划以刺激Web3游戏增长

文章链接:https://www.btchangqing.cn/644646.html

更新时间:2024年03月14日

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