我是Immutble X生态的超早期用户,准确地说,我在18年就购买了 @GodsUnchained 的创世NFT卡包,它是世界上第一款基于区块链的TCG卡牌游戏,它与Immutble X之间的关系,类似Axie与Ronin。
当时只花了1个ETH(时价~90U)购买创世NFT卡包,开出一张传说,3张普通传说,还有其他一小堆紫卡和白卡。
作为一名炉石老玩家,GodsUnchained在21年春天公测之后,我迫不及待地想要游玩,却因为需要全路由VPN,折腾到8月才第一次体验。
21年10月,GodsUnchained和Immutble X 前后脚发放空投,我用90U的资金成本+3年的时间成本,共换回价值2万美元的空投。
当时,对Immutble X给市场的印象主要有两个:
Immutble X的投资机构是全明星,**机构云集,有腾讯大股东南非Naspers集团、新加坡**基金淡马锡、腾讯控股等等传统资本市场豪门。
Immutble X的募资金额高。22年3月,Immutble X以25亿美元估值完成2亿美元融资。
当时在NFT热潮中,Immutble X曾经试图走泛NFT市场路线,与TikTok合作,推出了**网红系列NFT。
Immutble X生态的游戏 @illuviumio 、 @GuildOfGuardian 在牛市下半场GameFi热潮中可谓是万众瞩目,它们的Token在二级市场价格也很强势。
在当时,Immutble X的策略,有点面向VC讲叙事,面向叙事开发。但是生态游戏开发团队的产品能力,却跟不上市场牛熊周期转换的节奏。等它们两家游戏公测版本上线的时候,由FOMO情绪和投机需求驱动的大多数Web3游戏用户不玩了。
随着加密市场寒冬的降临,GameFi游戏的Rug潮到来, Immutble X的市场声音也悄然变弱,慢慢得我也不再打开Immutble X的NFT市场查看我的游戏资产。
直到最近一个偶然的契机,我重新登陆我的账号,才发现Immutble X团队一直在做事,整个平台的架构和设计理念已经焕然一新。
简单说,Immutble X从以前亲自下场制作Web3游戏,转变成为游戏开发者提供一站式开发环境和SDK的Hub。
Immutble X这个Hub,由Passport(账户)、Checkout(支付解决方案)、Minting(游戏资产铸造发行方案)、Blockchain Data APIs(链上数据API接口)、Orderbook(订单簿流动性)等5个部分组成。
在使用Immutble X Hub时,Web3游戏开发者只需点击鼠标选择部署到Immutble zkEVM还是Immutble X,不再需要部署专门的区块链开发环境和运营区块链节点。
Immutble zkEVM,是Pogon CDK的第2个实例,是兼容EVM的Zk-Rollup L2。
Immutble X,采用的是StarkWare的Zk L2商用方案,与dydx、Sorare的方案相同,不支持智能合约。
Immutble X Hub的开发体验,有点像Alchemy,但更专业,为Web3游戏开发者提供从开发、发行到支付的**集成工具。
总结一下,Web3世界里最**的商业模式不是发行资产,而是收税。Immutble X从To VC ==> To Web3游戏开发者,是一种商业模式的升级,Immutble X在尝试将自己基础设施化,成为Web3游戏应用与L1公链之间的中间层。
文章标题:Immutble X:从创世NFT到Web3游戏开发者的全新转型
文章链接:https://www.btchangqing.cn/596676.html
更新时间:2023年09月21日
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