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详解Azuki PBT一览

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2022年10月18日,Azuki 发布了一种全新的开源 Token 标准——Physical Backed Token (PBT)。该标准的亮点在于支持将现实物品绑定到以太坊区块链上,以实现去中心化的身份验证和跟踪实体物品的所有权沿袭,且整个流程完全部署在链上,不需要任何中心化服务器介入。基于该标准,一种被称之为 Scan to Own 的模式应运而生,该模式致力于通过与硬件的结合实现物理物品所有权的去中心化转移,以为用户带来全新的体验。

但就实际情况而言,不论是 PBT 还是 Scan to Own 都还略显青涩,技术应用层面也还存在较大阻力,但其所包含的理念无疑与 Web3 不谋而合,再联想到 发布手机,现实世界与 Web3 世界资产的交互或将成为下一个叙事风潮。

近期里,最为火热的话题莫过于 主网的上线,不论是令人直呼真香的,还是诸多争议和质疑,都带走了市场大部分的注意力。但其实除了 Aptos 这颗耀眼的新星之外,一些老项目也开始有所动作,比如 圈子内无人不知的 Azuki。

沉寂已久的知名蓝筹 NFT Azuki 的交易量近日里出现了突然性的上涨,10月17日时更是达到了三个月以来的历史新高879.76 枚 。而据笔者推测,这次上涨的直接导火索大概率与其推出的新功能有关。

2022年10月18日,Azuki 发布了一种全新的开源 Token 标准——Physical Backed Token (PBT)。该标准的亮点在于支持将现实物品绑定到以太坊区块链上,以实现去中心化的身份验证和跟踪实体物品的所有权沿袭,且整个流程完全部署在链上,不需要任何中心化服务器介入。基于该标准,一种被称之为 Scan to Own 的模式应运而生,该模式致力于通过与硬件的结合实现物理物品所有权的去中心化转移,以为用户带来全新的体验。

因此,今天就让笔者来带大家一起了解一下 Azuki 的这项颇具未来色彩的全新功能。

相信大家对于 Azuki 已经十分熟悉了,它是由一万枚二次元风格 NFT 组成的合集。作为颇具东方色彩的蓝筹 NFT,Azuki **的特点就在于其精美的画风以及夹杂着美式街头文化的日系漫画风格。

也由于出众的画风,Azuki 刚一上线就斩获了大量的颜粉,而在其团队的积极运作之下,Azuki 的影响力也不断扩大。时至今日,其已牢牢跻身于蓝筹 NFT 的宝座,成为了 NFT 市场**代表性的现象级项目之一。

但作为 NFT Summer **的受益者之一,Azuki 也不可避免地会受到市场整体行情的影响。因此,随着年初熊市的到来,包括 Azuki 在内的一众蓝筹 NFT 也都遭受到了巨大的冲击。除此之外,几个月前的公关危机也使得 Azuki 进一步陷入沉寂,甚至一度有人认为 Azuki 会被踢出蓝筹 NFT 的行列。

而经过几个月的沉寂之后,Azuki 带着新功能再度出山,且该功能很大程度上并不只是一个吸引流量的噱头,而是真正开始尝试着手解决当下 Web3 和现实世界资产所有权的连通问题,同时为加密资产带来新的叙事。想要全面了解这个功能,首先我们需要理解一个由 Azuki 提出的新标准——PBT,这也是问题的核心。

PBT,全称 Physical Backed Token,它是由 Azuki 提出的一种全新代标准。该标准的亮点在于可以通过同实体芯片的结合,将现实物品绑定到以太坊区块链上,以实现去中心化的身份验证和实体物品的所有权沿袭,且上述整个流程完全部署在链上,不需要任何中心化服务器介入。

实际上,将现实商品与加密相连接已经算不上一种新颖的叙事了,许多 Web3 厂商都玩过相似的概念。但在以往的同类项目中,现实商品与加密货币的连接往往在铸造完成后就戛然而止,以至于虎头蛇尾。

而 PBT 则与此不同,其**的特点在于建立了一个完整的虚拟-现实所有权链条,用户可以通过铸造去中心化资产、去中心化识别,以及物理监控等环节实现资产所有权的上下链同步。

但这一切仅靠链上数据技术明显是难以实现的,因此 Azuki 引入了一种支持链上身份验证的网络芯片——BEAN 芯片。

我们不难发现,两者的结合实质上就是将现实物品通过链上协议标准和硬件扫描以数字形式上链,从而实现链上链下的双重确权。

而在10月21日,第一个支持 PBT 的有形产品,九块 Golden Skateboards 也正式上线。每块滑板都采用了高精度的结构设计,并全部镀上了24k金,重达20.5千克。

详解Azuki PBT一览
详解Azuki PBT一览1

Web3 是一个会被我们时常提及的话题,尤其是在加密世界中,其似乎已经成为了一种最能迎合主流的谈资。但实际上,很多人或许并不能对 Web3 有一个很清晰的认识。这个所谓的第三代互联网究竟比之前多了些什么?是网速更快?性能更强?还是有什么层出不穷的技术创新?

实际上,Web3 所讨论的核心并不属于上述这些范畴。在笔者个人看来,至今为止,互联网的三代更迭,本质上还是在强调一种确权问题,即让权利回到真正所有者的手中。

在 Web1 的互联网环境中,用户通常只能被动阅读由平台发布的内容;而到了 Web2 阶段,用户则可以作为内容发布的主体更具主观能动性的活跃和表达;时至今日,Web3 时代来临,作为用户的我们正在尝试夺回注意力经济的主导权,换言之,就是要由用户自己决定看什么,而这个过程中产生的经济价值也将由用户自己进行把控。

在这种背景下,Web3 出现了,其致力于从源头进一步界定产权归属。为此,大量冠以去中心化之名的设施应运而生:(去中心化)、(去中心化)、(去中心化自治组织)……

而它们的出现也的确使得确权问题得到了部分改善,但是我们也需要意识到:当前的 Web3 可能过于强调另立门户了,以至于其发展至今仍同现实世界存在着强烈的割裂感。从一些设施的名称中我们就可以窥见这一点。如去中心化金融 DeFi,其似乎理所应当作为中心化金融的对立面而存在;再比如去中心化自治组织 DAO,其似乎也与中心化机构不共戴天。

诚然,Web3 应当否定一些东西,但我们也应该意识到,否定不是为了否定,而是为了解决。

而确权问题如果无法在现实生活中得到解决,其将毫无意义。因此,Web3 的路径可能并不应该是另立门户,而是同现实世界水**融。

我们今天所介绍的 PBT 实际上就是一种将 Web3 同现实世界相连接的尝试。它采取了借助链上协议与物理芯片实现上下链同步的思路。这使得现实商品的上链成为一种持续可观测的状态,较为稳定地实现了 Web3 与现实桥梁的搭建。

相对于之前的尝试,PBT 无疑是更关注过程本身的。但现阶段,这种做法想得到普及仍具有一定的难度。

首先,物理芯片的模式带来的高成本和生产复杂化问题可能会造成普及的困难。

其次,PBT 协议的 EIP 提案目前也处于审核状态,其能否通过仍是未知数。甚至即便其可以通过,芯片的问题也可能会成为协议推广的障碍。

因此,Web3 与现实的连通无疑还任重而道远。

但即便如此,我们也不得不承认,Azuki 的确做出了一些有趣的尝试。这或许也将为日后的跨界解决方案提供思路。而接下来 Azuki 能否讲好这个故事,我们就只能拭目以待了。

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更新时间:2023年03月12日

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