本篇文章给大家谈谈swiftassociatedtype,以及对应的知识点,小编致力于为用户带来全面可靠的币圈信息,希望对各位有所帮助!
因为swift中的协议(protocol)采用的是“Associated Types”的方式来实现泛型功能的,通过associatedtype关键字来声明一个类型的占位符作为协议定义的一部分。
查看文档我们发现,Swift的数组是一个结构体类型,它遵守了CollectionType、MutableCollectionType、_DstructorSafeContainer协议,其中最重要的就是CollectionType协议,数组的一些主要功能都是通过这个协议实现的。而CollectionType协议又遵守Indexable和SequenceType这两个协议。而在这两个协议中,SequenceType协议是数组、字典等集合类型最重要的协议,在文档中解释了SequenceType是一个可以通过for…in循环迭代的类型,实现了这个协议,就可以for…in循环了。
A type that can be iterated with a for…in loop.
而SequenceType是建立在GeneratorType基础上的,sequence需要GeneratorType来告诉它如何生成元素。
GeneratorType
GeneratorType协议有两部分组成:
它需要有一个Element关联类型,这也是它产生的值的类型。
它需要有一个next方法。这个方法返回Element的可选对象。通过这个方法就可以一直获取下一个元素,直到返回nil,就意味着已经获取到了所有元素。
/// Encapsulates iteration state and interface for iteration over a
/// sequence.
///
/// – Note: While it is safe to copy a generator, advancing one
/// copy may invalidate the others.
///
/// Any code that uses multiple generators (or `for`…`in` loops)
/// over a single sequence should have static knowledge that the
/// specific sequence is multi-pass, either because its concrete
/// type is known or because it is constrained to `CollectionType`.
/// Also, the generators must be oained by distinct calls to the
/// sequence’s `generate()` method, rather than by copying.
public protocol GeneratorType {
/// The type of element generated by `self`.
associatedtype Element
/// Advance to the next element and return it, or `nil` if no next
/// element exists.
///
/// – Requires: `next()` has not been applied to a copy of `self`
/// since the copy was made, and no preceding call to `self.next()`
/// has returned `nil`. Specific implementations of this protocol
/// are encouraged to respond to violations of this requirement by
/// calling `preconditionFailure(“…”)`.
@warn_unused_result
public mutating func next() – Self.Element?
}
我把自己实现的数组命名为MYArray,generator为MYArrayGenerator,为了简单,这里通过字典来存储数据,并约定字典的key为从0开始的连续数字。就可以这样来实现GeneratorType:
/// 需保准dic的key是从0开始的连续数字
struct MYArrayGeneratorT: GeneratorType {
private let dic: [Int: T]
private var index = 0
init(dic: [Int: T]) {
self.dic = dic
}
mutating func next() – T? {
let element = dic[index]
index += 1
return element
}
}
这里通过next方法的返回值,隐式地为Element赋值。显式地赋值可以这样写typealias Element = T。要使用这个生成器就非常简单了:
let dic = [0: “XiaoHong”, 1: “XiaoMing”]
var generator = MYArrayGenerator(dic: dic)
while let elment = generator.next() {
print(elment)
}
// 打印的结果:
// XiaoHong
// XiaoMing
SequenceType
有了generator,下面就可以实现SequenceType协议了。SequenceType协议也是主要有两部分:
需要有一个Generator关联类型,它要遵守GeneratorType。
要实现一个generate方法,返回一个Generator。同样的,我们可以通过制定generate方法的方法类型来隐式地设置Generator:
struct MYArrayT: SequenceType {
private let dic: [Int: T]
func generate() – MYArrayGeneratorT {
return MYArrayGenerator(dic: dic)
}
}
这样我们就可以创建一个MYArray实例,并通过for循环来迭代:
let dic = [0: “XiaoHong”, 1: “XiaoMing”, 2: “XiaoWang”, 3: “XiaoHuang”, 4: “XiaoLi”]
let array = MYArray(dic: dic)
for value in array {
print(value)
}
let names = array.map { $0 }
当然,目前这个实现还存在很大的隐患,因为传入的字典的key是不可知的,虽然我们限定了必须是Int类型,但无法保证它一定是从0开始,并且是连续,因此我们可以通过修改初始化方法来改进:
init(elements: T…) {
dic = [Int: T]()
elements.forEach { dic[dic.count] = $0 }
}
然后我们就可以通过传入多参数来创建实例了:
let array = MYArray(elements: “XiaoHong”, “XiaoMing”, “XiaoWang”, “XiaoHuang”, “XiaoLi”)
再进一步,通过实现ArrayLiteralConvertible协议,我们可以像系统的Array数组一样,通过字面量来创建实例:
let array = [“XiaoHong”, “XiaoMing”, “XiaoWang”, “XiaoHuang”, “XiaoLi”]
**还有一个数组的重要特性,就是通过下标来取值,这个特性我们可以通过实现subscript方法来实现:
extension MYArray {
subscript(idx: Int) – Element {
precondition(idx dic.count, “Index out of bounds”)
return dic[idx]!
}
}
print(array[3]) // XiaoHuang
至此,一个自定义的数组就基本实现了,我们可以通过字面量来创建一个数组,可以通过下标来取值,可以通过for循环来遍历数组,可以使用map、forEach等高阶函数。
小结
要实现一个数组的功能,主要是通过实现SequenceType协议。SequenceType协议有一个Generator实现GeneratorType协议,并通过Generator的next方法来取值,这样就可以通过连续取值,来实现for循环遍历了。同时通过实现ArrayLiteralConvertible协议和subscript,就可以通过字面量来创建数组,并通过下标来取值。
CollectionType
上面我们为了弄清楚SequenceType的实现原理,通过实现SequenceType和GeneratorType来实现数组,但实际上Swift系统的Array类型是通过实现CollectionType来获得这些特性的,而CollectionType协议又遵守Indexable和SequenceType这两个协议。并扩展了两个关联类型Generator和SubSequence,以及9个方法,但这两个关联类型都是默认值,而且9个方法也都在协议扩展中有默认实现。因此,我们只需要为Indexable协议中要求的 startIndex 和 endIndex 提供实现,并且实现一个通过下标索引来获取对应索引的元素的方法。只要我们实现了这三个需求,我们就能让一个类型遵守 CollectionType 了。因此这个自定义的数组可以这样实现:
struct MYArrayElement: CollectionType {
private var dic: [Int: Element]
init(elements: Element…) {
dic = [Int: Element]()
elements.forEach { dic[dic.count] = $0 }
}
var startIndex: Int { return 0 }
var endIndex: Int { return dic.count }
subscript(idx: Int) – Element {
precondition(idx endIndex, “Index out of bounds”)
return dic[idx]!
}
}
extension MYArray: ArrayLiteralConvertible {
init(arrayLiteral elements: Element…) {
dic = [Int: Element]()
elements.forEach { dic[dic.count] = $0 }
}
}
Swift中的协议(protocol)采用的是“Associated Types”的方式来实现泛型功能的,通过associatedtype关键字来声明一个类型的占位符作为协议定义的一部分。
swift中的协议(protocol)采用的是“Associated Types”的方式来实现泛型功能的,通过associatedtype关键字来声明一个类型的占位符作为协议定义的一部分。swift的协议不支持下面的定义方式:
protocol GeneratorTypeElement {
public mutating func next() – Element?
}
而是应该使用这样的定义方式:
protocol GeneratorType {
associatedtype Element
public mutating func next() – Self.Element?
}
在swift中,class、struct、enums都可以是用参数化类型来表达泛型的,只有在协议中需要使用associatedtype关键字来表达参数化类型。为什么协议不采用T这样的语法形式呢?我查看了很多讨论,原因大概总结为一下两点:
采用语法T的参数化方式的泛型其实定义了整个类型的家族,在概念上这对于一个可以具体实现的类型(class、struct、enums)是有意义的,比方说ArrayInt,ArrayString。但对于协议来说,协议表达的含义是single的。你只会实现一次GeneratorType,而不会实现一个GeneratorTypeString协议,接着又实现另外一个GeneratorTypeInt协议。
协议在swift中有两个目的,第一个目的是用来实现多继承(swift语言被设计为单继承的),第二个目的是强制实现者必须准守自己所指定的泛型约束。关键字associatedtype是用来实现第二个目的的。在GeneratorType中由associatedtype指定的Element,是用来控制next()方法的返回类型的。而不是用来指定GeneratorType的类型的。
我们可以用一个例子进一步解释一下第二个观点
public protocol Automobile {
associatedtype FuelType
associatedtype ExhaustType
func drive(fuel: FuelType) – ExhaustType
}
public protocol Fuel {
associatedtype ExhaustType
func consume() – ExhaustType
}
public protocol Exhaust {
init()
func emit()
}
我们定义了三个协议,机动车(Automobile)、燃料(Fuel)、尾气(Exhaust),因为Automobile涉及到燃料和尾气所以它内定义了两个关联类型FuelType和ExhaustType,Fuel燃烧后会排放Exhaust,所以在Fuel内定义了关联类型ExhaustType。而Exhaust不需要关联类型。
下面我们做三个具体的实现:
public struct UnleadedGasolineE: Exhaust: Fuel {
public func consume() – E {
print(“…consuming unleaded gas…”)
return E()
}
}
public struct CleanExhaust: Exhaust {
public init() {}
public func emit() {
print(“…this is some clean exhaust…”)
}
}
public class CarF: Fuel,E: Exhaust where F.ExhaustType == E: Automobile {
public func drive(fuel: F) – E {
return fuel.consume()
}
}
我们重点关注Car的定义,我们之所以在Car的定义中同时使用了两种占位符F和E,就是为了给这两个占位符所代表的类型增加约束,因为我们使用一种燃料,必然要排放这种燃料所对应的尾气。于是我们这样使用Car
var car = CarUnleadedGasolineCleanExhaust, CleanExhaust()
car.drive(UnleadedGasolineCleanExhaust()).emit()
CarUnleadedGasolineCleanExhaust, CleanExhaust在这里成为了一种具体的类型,从Car的意义上来看,燃料成为Car类型的一部分是无可厚非的,因为汽车本身就是可以用燃料进行类型区分的吗。
但尾气成为Car类型的一部分真的有意义吗?从现实生活当中看,这是没有意义,因为尾气一定尊属与某种燃料类型,用燃料做为类型的一部分已经足够了。尾气成为类型的一部分问题出在了,我们需要在技术上进行泛型约束。
我们现在来调整一下Car的实现部分。
public class CarF: Fuel: Automobile {
public func drive(fuel: F) – F.ExhaustType {
return fuel.consume()
}
}
在新的定义中,我们把E从参数中去掉,而是换作为drive方法的返回值。这样的效果是非常明显的,因为E的存在就是为了泛型约束,让其作为返回值是完全可以实现这种约束。而且有没有使其成为类型一部分的副作用。我们现在就可以这样获得一个Car的实例了。
var fusion = CarUnleadedGasolineCleanExhaust()
都看完了嘛?相信现在您对swiftassociatedtype有一个初级的认识了吧!也可以收藏小编页面获取更多知识哟!区块链、虚拟币,我们是认真的!
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更新时间:2023年03月05日
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