元宇宙开放平台「大有」近期完成数千万元新一轮融资。此前,「大有」已完成数千万元种子轮、天使轮融资,由小米联合创始人投资。在此轮融资中,新投资人加入阵容,原股东小米联创投资人全部加码。
在应用场景定义单一、软硬件生态尚未成熟的当下,元宇宙行业在今年上半年泡沫初显,概念滥用的嫌疑也愈盛。与之相对的,用户对元宇宙的期待也愈高,从原先的单项观看,升级为与虚拟世界产生交互。
麦肯锡于2022年6月发布的《元宇宙中的价值创造》指出,尽管元宇宙的定义众说纷纭,但其有几个基本要素:沉浸感、实时交互性、用户化身。完整的愿景还包括:跨平台和设备的可操作性、超千万级的互动并发性,以及远超游戏范围的活动应用。
成立于2021年7月,「大有」定位为元宇宙开放平台,为个人、企业品牌打造元宇宙场景空间与各类应用场景。经过一年多的发展,「大有」亦在企业定位确定上经历了求索期。黑羽介绍,「大有」的定位经历了这样一段发展:从Patron+gallery“创作者经济模式”,到打造“元宇宙开放平台”,服务“下一代互联网内容载体”。每个企业、品牌、个人都需要元宇宙空间和场景,「大有」的目标是帮助所有人都能够建立元宇宙「轻场景」。
12月11日,成立一年的「大有」在首届全球数字贸易博览会重点成果发布论坛上发布了元宇宙演唱会,并获得DT先锋奖铜奖。
这场名为「以梦为马 抵达繁星」的演唱会由大有联手虚拟偶像默默酱呈现,并支持App端、VR端、PC端多端进入演唱会。用户可以在抖音、快手、B站、虎牙等平台进行实时观看。数据显示,这次演唱会全网曝光量超过1550万人,开播仅10分钟就冲上抖音等多个平台热度TOP10。
「大有」&默默酱元宇宙演唱会。图源:大有
「大有」创始人黑羽表示:“「大有」认为,真正的元宇宙演唱会不是只用来看的,更是要一起参与 ,能玩起来的,比现实演唱会更具感染力。”
一方面,演唱会用户在场人数足够多,才是元宇宙演唱会规模化效益的根本。因此「大有」采取自研“端+云”渲染技术、动作捕捉、跨终端大规模多人交互等核心技术,解决了传统云渲染技术成本高、加载时间长等痛点,不仅实现了多端应用万人在场,并且把渲染成本降低到业界的1/10甚至1/20。
另一方面,「大有」考虑现有主流直播平台的直播效果创新,本次演唱会运用12台机位进行不同角度、不同机位、运镜的切换。
演唱会用户体验视角。图源:大有
“如果元宇宙演唱会照搬线下场景,那就没有不可替代性。”黑羽认为,只有在元宇宙空间中为参与者打造飞行、瞬移等“超现实”的体验,才能体现元宇宙的价值。在互动体验上,「大有」设置了丰富的道具和互动效果,让参与者成为元宇宙演唱会中的一部分。
与此同时,「大有」已具备了与现实演唱会同等规模的虚拟演唱会业务流程的交付能力。“我们不想让演唱会仅仅停留于一台虚拟人表演。”黑羽介绍。「大有」用3个月时间,为6首表演曲目打造了不同的场景。目前,「大有」已经构建起完整的、超大规模的元宇宙演唱会搭建与分发运营全流程,不断优化所积累的制作技术、传播路径、用户沉淀等成果,使未来的元宇宙演唱会规模化复现成为可能。
演唱会场景复杂、搭建技术难度高、成本控制不易,是元宇宙空间服务商能力的一块“试金石”。目前,「大有」由难入易,已交出了元宇宙演唱会这份答卷,未来更多元化、多行业场景的建立就会更轻易。黑羽告诉36氪,在元宇宙中重塑演艺行业场景仅仅是「大有」迈出的第一步。未来,「大有」将开拓更多行业的元宇宙应用场景。
12月13日,「大有」元宇宙开放平台与中国美术学院创新艺术学院签署战略合作,共同搭建在人才培养、元宇宙创新应用、科技艺术交流、公共文化事业发展、品牌创意营销等方向的合作平台,推动产学研融合发展。
不止于此,「大有」与方文山、费俊、田晓磊等艺术家达成战略合作,对元宇宙空间和生态进行共同创造和建设,并为多方创作者提供内容展示及应用平台。因而「大有」元宇宙空间摆脱了传统建模的桎梏,通过创作者对空间、Avatar形象素材的不断更新创作,「大有」实现了无**风格自定义。
文章标题:元宇宙开放平台「大有」进行数千万元新一轮融资,小米联创加码
文章链接:https://www.btchangqing.cn/427150.html
更新时间:2023年03月09日
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