区块链游戏的现状
2021年第3季度证实,在游戏赚钱(p2e)运动的大力推动下,区块链游戏的普及将继续下去。在第三季度,连接到游戏DAPP的独立活动钱包(UAW)数量达到754000个,占区块链行业互动的50%左右。游戏在NFT领域的足迹越来越明显。游戏中的NFT占第三季度创纪录的NFT交易量的20%以上。
区块链游戏和以往一样令人兴奋。Axie Infinity已经超越了其游戏地位,打破了区块链之外的p2e运动圈。Splinterlands已经成为拥有最多用户的区块链游戏之一,BSC通过大量gamefi DAPP将其DeFi产品翻了一番。此外,元宇宙继续努力成为创作、游戏、交易和社交网络的数字化场所。
注:独立活动钱包(UAW)或唯一钱包是指与特定智能合约交互的唯一地址;因此,UAW不会转化为(每日)活动用户(DAU),UAW不能等于DAU。
核心观点:
- 在第三季度,区块链行业平均每天注册154万UAW,其中49%与区块链游戏交互。
- 游戏足迹在NFT中变得越来越突出。游戏中的NFT集合在第三季度产生了23.2亿美元的交易额,占整个行业NFT交易总量的22%。
- Axie Infinity已成为有史以来交易量**的收藏,超过NBA**射手和加密朋克;在撰写本文时,axie已经创造了超过25亿美元的交易额。
- 仅在第三季度,Axie Infinity就产生了20.8亿美元的交易额;该金额占同期非金融交易总量的19%。
- Splinterlands已成为业界最常用的游戏之一。交易卡游戏在9月份吸引了超过245000名每日UAW,比第二季度末增长了3267%。
- 虚拟世界游戏(不包括Axie Infinity)继续获得驱动力。第三季度,它们的交易量超过5640万笔,季度间增长21%。
- Pogon的arc8剑指移动游戏场,价值790亿美元,拥有25多亿玩家;Arc8在过去30天内吸引了378000名美国汽车工人。
大约一半的区块链活跃钱包参与了游戏
区块链行业在第三季度注册了154万UAW,季度(QoQ)增长25%,年(YO)增长509%。该指标激增背后的主要驱动力之一是链条移动的爆发。在p2e叙事的推动下,第三季度连接到区块链游戏的独特活动钱包数量达到754000个,占整个行业使用量的49%。
Wax是****的区块链之一,其与游戏相关的使用指标正在上升。世界资产交易所(WorldAssetExchange)第三季度平均每天登记超过35万个钱包。Wax是流行的DAPP“外星人世界”的载体,这是该领域玩得最多的游戏之一。蜡通过farmers world增强其p2e产品的吸引力。这是一个农业游戏。参与者通过管理资源、工具和土地实现可持续发展。该游戏于7月推出,迄今为止已产生1000多万笔交易。
虽然它有一个坚实的玩家基础,但与第二季度相比,该网络的主要使用量下降了31%。6月底,wax集中了几乎82%的与区块链游戏相关的UAW,而7月底的比例为51%,但wax的游戏活动钱包仍较上月增长53%。
BSC和hive的游戏领域扩大了wax不断下降的游戏优势,它们的区块链游戏优势分别增加了20%和12%。下面将提供关于这两个区块链的更多信息。然而,这只是证明区块链游戏领域目前正在经历的扩张的另一种方式。
游戏系列是NFT创纪录季度的关键支持
NFT在第三季度表现良好。总的来说,从7月到9月,NFT的交易量累计106.7亿美元,实现了704%的惊人季度增长。然而,在其他以太坊收藏的热潮中,如加密朋克和Bored Ape Yacht Club(bayc),NFT在游戏中的作用被忽视。
值得注意的是,区块链游戏与传统游戏的主要区别在于,区块链游戏中的大多数可玩物品实际上可以归其玩家所有,这意味着玩家可以随意交易、出售、使用或出借这些游戏物品。
第三季度,NFT游戏项目完成交易额23.2亿美元,占本季度NFT总交易额的21.72%。从第二季度到第三季度,NFT项目的主导地位几乎保持不变(第二季度为20.25%),但交易量月环比增长762%,甚至与狂热的NFT步伐保持一致。
值得注意的是,与8月份相比,包括游戏项目在内的整个NFT交易量在9月份略有下降,但与上一季度相比显著增加。
随着这两个领域的不断发展,游戏与NFT的融合将日益突出。除了NFT作为游戏中的一个集合外,一些NFT项目,如bayc、银河猿和cryptokitties,已经将游戏的开发纳入了他们的路线图中(cryptokitties实际上是一款繁殖游戏本身)。其他NFT系列,如meebits、cyberkongz VX、fluf world和clone-x,将成为各种虚拟世界中玩家使用的化身。
Axie infinity的抢眼季节
Axie infinity是游戏制作革命的真正催化剂。自从移动到ronin侧链,游戏已经达到了令人印象深刻的水平。在第三季度,axie成为有史以来交易量**的系列,超过了cryptopunks和NBA top shot等蓝筹股NFT系列。在撰写本文时,axie已经创造了超过25亿美元的交易额。仅在第三季度,Axie Infinity就完成了20.8亿美元的总交易量,占游戏历史交易价值的83%。
sky Mavis开发的DAPP已经成为区块链游戏的典演示。正如该团队自己报告的那样,axie每天有200多万活跃用户(DAU)。
就收入而言,axie本季度的收入超过8亿美元,仅落后于以太坊本身。让axie粉丝兴奋的是,未来只会更加光明。
9月底,该团队启用了AXS的抵押功能。抵押机制为axie的游戏收益机制增加了一些被动收入。同时,10000名axie早期采用者通过空投获得了AXS,总共有800000个AXS分配给了所有钱包。在撰写本文时,平台上有1780万台AXS/21.5亿台下注。这几乎占AXS总流量的30%。
好运随之而来,游戏工作室sky Mavis从私人风险投资公司a16z获得了1.52亿美元。这将促进游戏的进一步发展。在未来几个月,Axie Infinity将增强PVP作战和数字陆地能力。此外,在分析产生最多用户交互的前10个DAPP后,报告发现区块链游戏占其中的十分之九。可以看出,尽管人们对游戏的兴趣可能没有前几个月那么高,但它将持续一段时间。
Splinterlands的连锁指数在第三季度快速增长
Splitterlands是一款运行在hive区块链上的交易卡游戏。在NFTs和Axie Infinity的巨大交易量下,游戏DAPP一直保持低调。然而,在九月份的某个时候,splinterlands成为了大多数玩家只考虑链上数据的游戏。
9月份,splinterlands平均每天吸引超过245000名UAW。与第二季度末相比,游戏玩家数量增加了3267%。其他指标证明,对游戏的需求正在稳步增长。例如,该游戏在本季度注册了超过1.53亿笔交易,比第二季度增长了177%。与此同时,该游戏的交易额为118万美元,比第二季度增长1200%。
游戏激增背后的主要驱动力可能是Splitterlands碎片或SP,这是游戏的管理象征。8月推出的SPS将允许代币持有者对游戏的未来进行投票。Splitterlands已经成为区块链游戏领域的重要组成部分。到目前为止,这款游戏几乎占据了hive网络使用量的98%。
此外,随着玩家数量的增加,Splitterlands将优化其游戏机制。该游戏将通过混沌军团卡系列扩大现有卡供应。这套新卡将于10月18日开始发售。玩家可以在SP上下注以获得购买这些卡包的凭证,这增加了治理代币的效用。这些新卡将为玩家赢得游戏中的主要货币-暗能量水晶(DEC)。它们的比例不同于原来的牌,这不仅使游戏中的策略达到了不同的水平,而且也使p2e策略进入了一个新的阶段。此外,预计后续陆地机制也将出现在Splitterlands宇宙中。
元宇宙正在稳步发展
区块链游戏领域**吸引力的概念之一是元宇宙。Metauniverse是一个虚拟环境网络,玩家可以在其中自由传输价值和数据,而无需切换在线身份。虚拟世界的重要性正呈指数级增长,因为元宇宙旨在成为一种空间媒介,促进社区的形成,以创造、游戏、交易和社交。
在第三季度,虚拟世界产生了超过5637万美元的交易,其中沙箱占了领先地位。SandBox是这个领域最重要的虚拟陆地游戏之一。由于出售土地,该公司已确认与“行尸走肉”雅达利(Atari)合作,最近又与史努比狗(Snoop Dogg)合作,这帮助沙箱在第三季度实现了1700多万美元的交易额。
除了沙箱驱动的开发,主流圈也开始大量参与元空间项目。例如,可口可乐与decentraland合作,在虚拟世界推出了其第一个NFT系列。Burberry和blankos联合推出了基于时尚品牌的NFT系列,几秒钟内就销售一空。
简言之,元宇宙是业界最引人注目的概念之一。元宇宙很可能成为时尚品牌数字化资产货币化的场所。同时,元宇宙也可能成为一些预期游戏的载体。
BSC成为gamefi的热点
BSC是一个与去中心化金融相关的区块链。然而,自7月以来,binance品牌网络内的游戏活动显著增加。在第三季度,BSC平均每天吸引608000个UAW,其中168000个(占UAW总数的28%)通过游戏DAPP连接。在第二季度,BSC的UAW中只有不到2%来自区块链游戏。168000辆UAW代表着惊人的1701%的季度增长。
事实上,BSC的游戏增长在整个行业中更为明显。在第二季度,与游戏相关的BSc UAW数量仅占整个行业的3%,而在第三季度,BSc占整个行业的近23%。
BSC游戏中的Gamefi,或DeFi的游戏化,提高了网络认知,即区块链网络可以使游戏繁荣。也许第一个推出大量游戏的BSC游戏是战斗游戏CryptoBlade。用户参与PvE战斗以获得游戏中的货币技能。技能可以抵押在cryptoblades平台上,丰富gamefi元素。
8月,CryptoBlade一度成为UAW一项调查中玩家最多的游戏。8月6日达到用户高峰,406000 UAW接入游戏DAPP,但此后各项指标一直在下降,9月份游戏利用率下降了95%。其负下降趋势与技能价格密切相关,技能价格比7月28日低90%。随着大规模下降,玩家获得的潜在收入减少,导致社区参与热情的丧失。
尽管如此,该游戏吸引了超过60000名UAW,并在9月份产生了130万笔交易。它仍然是BSC排名前三的游戏之一,与mobox和cryptobay并列的玩家数量最多。
从mobox的角度来看,NFT farmer经历了BSC网络中最有机的增长之一。9月份,mobox每天吸引了超过30700名UAW,交易额近6700万美元。总体而言,mobox的使用量环比增长335%,第三季度的交易额增至2.8亿美元,比上一季度增长28%。
在财务方面,应用程序似乎更稳定。游戏本币Mbox的价格在本季度上涨了641%。自7月份以来,该应用程序的总价值锁定(TVL)增加了一倍多。在撰写本文时,mobox的TVL约为3.15亿美元。
BSC游戏将尽可能在第三季度保持增长势头。Mobox是业界玩得最多的五款游戏之一,是一款成熟的gamefi组件玩家。cryptoblades团队宣布,cryptoblades王国(CBK)作为一个独立的续集,将引入基于战略的土地建设。CBK宇宙将增加数字土地、行会和新的游戏机制,包括PVP战斗和PVE事件,如一对一环境战、突袭和地下城。
游戏涉及到POLOGAN吗?
Pogon是另一个不断探索其游戏前景的DeFi网络。虽然略低于BSC,但pogon在9月份平均每天有30000个UAW连接到游戏DAPP,比第二季度增长了373%。POLOGAN游戏钱包最近激增的主要驱动力是什么?
据dappradar报道,animoca brands的子公司gamee与pogon studio合作,优化Layer2网络中的游戏前景。因此,gamee推出了区块链移动游戏DAPP arc8和gmee。游戏的治理代币将进入POLOGAN生态系统。
Arc8正朝着正确的战略稳步前进。到目前为止,这款手机游戏已经成为POLOGAN中使用最多的DAPP,在过去30天内吸引了超过37.8万UAW。
arc8提出的商业模式**值得密切关注。它涉及区块链游戏领域中有待开发的部分,即手机游戏。根据statista的数据,手机游戏领域预计将在2021年产生790亿美元的收入,并吸引超过25亿用户,潜力巨大。
除了arc8,pogon还有其他有趣的游戏选项,如gamefi DAPP aavegotchi和racing game revv racing。在即将到来的转换中,pogon正处于理想阶段,可以进一步扩展DeFi之外的网络范围。即将推出的虚拟世界,如SandBox和余烬剑,以及纸牌游戏,如医生和世界之隔,也宣布将POLOGAN纳入其生态系统。
密切注意
Solana运动会-Solana在DeFi领域取得了长足的进步。区块链承载着强大的DeFi生态系统和完整的NFT市场。与此同时,其区块链游戏并不落后。星图是最受关注的游戏之一,预计将于2022年推出。
另外一款以PvE和PvP怪物格斗为特色的RPG游戏《极光》(aurory)预计将成为Solana推出的蓝筹股游戏之一。种子计划是一款ARPG游戏,将在未来的游戏中加入有趣的道具经济学,同时与充满游戏虚拟土地的野兽或Zed战斗。Cryowar是另一款依靠虚幻引擎的游戏,旨在成为一款实时多人PVP竞技场NFT游戏。**,忍者游戏,另一个ARPG游戏,将唤醒老暗黑破坏神玩家的怀旧之情。
土地销售-不再需要强调老牌游戏的重要性,尤其是游戏中的虚拟土地。虚拟土地将允许所有者提高其挖矿能力,产生额外的资源和许多其他功能。在接下来的几周里,诸如余烬剑、沙箱、aavegotchi和我的邻居Alice等项目将在各自的平台上出售土地。
不可变X——与POLOGAN类似,不可变X是以太坊第2层解决方案。Immutable x依赖ZKRollups来优化网络延迟。2019年,该项目作为交易卡的先驱之一“上帝不受约束”广受欢迎。网络也是守护者区块链移动RPG游戏指南运行的地方。该游戏吸引了超过150000名粉丝,并将很快迎来第三波NFT销售,这值得关注。Illuvium,最受期待的区块链游戏之一,已经转移到immutable x network。Illuvium被标记为AAA游戏,并在8月份的BGA报告中深入介绍。此外,还有我的加密英雄和其他有趣的选择。作为一个真正的游戏平台,Layer2解决方案的竞争将越来越激烈。
由Zynga联合创始人埃里克·施迈尔(Eric schiermeyer)领导的初创公司Gala games正专注于打造一款真正去中心化的区块链游戏。玩家可以拥有节点,这些节点最终将成为他们自己的去中心化网络。到目前为止,这家初创公司只推出了Town star,一款可以通过玩游戏赚钱的农业游戏。玩家将获得网络的原始实用代币盛会和游戏本身的代币城。此外,gala还将推出梦幻RPG游戏mirandus、竞技场游戏蜘蛛坦克、太空电子游戏《帝国回声》以及在庞大的数字世界中强化的塔防游戏。然而,这些游戏仍在开发中。
总结
第三季度可能是区块链游戏历史上最重要的时期。开展和赚取运动的活力得到了充分展示,一些游戏DAPP开始在各自的生态系统中占据主导地位。此外,游戏部门促进了区块链应用增长的积极趋势,连接到游戏的UAW数量增加到行业的近一半。
同时,报告认为,应注意NFT在游戏项目中的重要性。在第三季度,游戏NFT占创纪录的106亿美元行业NFT交易量的20%以上。这两个领域的整合迫在眉睫。事实上,如前所述,重要的NFT收藏将在一定程度上包括游戏,或者将成为用户在元世界中的化身。宇宙的重要性将继续增长。在主流媒体中,虚拟空间已经开始被提及,但区块链游戏将催化数字生活向多个平台发展,并**改变社区范式。
此外,为钱而玩已经成为区块链的热门头条之一。除了已经处于领先地位的Axie Infinity之外,Splitterlands、alien worlds和upland等游戏可能在大规模采用方面扮演重要角色。BSC游戏在第三季度也向前迈出了一大步,POLOGAN开始出现。如果其他Layer2解决方案(如immutable X)或其他相关游戏网络(如Gala)加入游戏和盈利领域,那么毫无疑问,这将是参与区块链游戏的**时机。
文章标题:第三季度区块链游戏产业发展概况:游戏赚钱(P2E)的强势推动下,区块链游戏热度仍将持续
文章链接:https://www.btchangqing.cn/326333.html
更新时间:2022年03月05日
本站大部分内容均收集于网络,若内容若侵犯到您的权益,请联系我们,我们将第一时间处理。