不久前,Facebook首席执行官扎克伯格在一个虚拟会议室里用他的虚拟人形象与CBS记者谈论了metauniverse的工作和未来。
这是horizon studios的虚拟会议室功能。horizon studios是一款由Facebook正式推出的虚拟现实会议软件,它可以在主要社交媒体上即时滑动屏幕。
虚拟会议室的特点是,它允许用户在同一虚拟空间中以自己的虚拟化身与他人协作,创造全新的沉浸式会议体验。
在这里,人们以虚拟的形象存在,彼此匿名,但彼此合作创造新的内容、新的交流方式,甚至完成新资产和财富的积累。
这样一个未来世界似乎至少还需要几十年才能实现,但即便如此1%的可能性也导致了全球动荡。
从roblox的上市到Pico 90亿元的收购,再到NVIDIA黄仁勋15秒的“隐形”演讲,metauniverse似乎非常接近现实。
国内资本市场更加疯狂。
在《娱乐资本矩阵统计元宇宙》第号《民交娱乐投资》(ID:YLWANJA)的竞标中,有许多强大的美元基金在广大游戏公司到VR/AR公司的背后。
据一位投资界人士透露,婺源资本内部有三支团队在关注元宇宙领域,这是目前纯金融VC中最激进的领域;Hillhouse capital和红杉资本(Sequoia capital)也专注于广大“游戏”行业的投资者。就连红杉也在内部设定了KPI,今年将投资50元的宇宙游戏公司。
然而,也在激流中,一些投资者保持谨慎态度。他们相信信任就是投资。至少元宇宙为玩游戏和社交的公司提供了新的想法和可能性。
9月16日,娱乐资本将与先锋(k2vc)共同举办“元宇宙大会——投资、游戏、虚拟人、社会和商业价值观”。[您可以通过扫描文本末尾的二维码注册]
畅想:元宇宙里没有上帝
2016年,陈欣开始创业。没想到,一年多以后,我们遇到了VR的寒冷冬天。三年来,公司一分钱也没赚。陈欣投资2000多万,坚持打造大空间移动虚拟现实基础技术。
在此期间,大多数虚拟现实初创公司倒闭,只有少数公司幸存下来。陈欣的沉浸式世界就是其中之一。
自2020年以来,浸入式世界已连续赢得两轮融资。目前,它在全国30多个城市拥有自己的线下门店,开辟了从内容制作到线下落地的渠道,专注于大空间移动VR平台。
今年,在元宇宙概念出现后,沉浸于世界已成为资本眼中的一块点心。投资机构轮流询问并表达投资意向。但陈欣不想将他的公司定义为“元宇宙”。
“因为我们对元宇宙没有一个准确的定义,所以说我们是一家元宇宙公司很奇怪。最终,它不是由一家公司完成的。它必须是一群公司来构建一个超级世界。然而,一些公司说他们是一家元宇宙公司,想要构建一个元宇宙,这是一个非常令人厌恶的问题。”d矛盾。”
事实上,关于元宇宙的一切仍在争论之中。没有明确的定义。一千个人有一千个元宇宙。甚至传统互联网上的产品也可以在元宇宙中重做。
陈欣认为,元宇宙是**想象的载体。世界上有最丰富的想象力。“失控玩家”的世界仍然建立在“自由城市”的基础上,但元宇宙可以跳跃。《侏罗纪公园》或《哈利波特》可以成为让人们沉浸在虚拟世界中的场景之一。
Majes还在2019年开始了一项虚拟社交平台业务。在此之前,他是小米VR的负责人。离开小米VR后,他建立了wave particle并开发了vyou微应用程序。当时,还没有元宇宙的概念。你的愿景是成为一个跨平台的虚拟世界。
Majes认为,元宇宙的核心是完全切断与现实世界的联系,并能够远程传输物理信息。“过去,空间和工具仅限于传输视觉和听觉信息。然而,在元宇宙中,物理信息可以像现实一样传输。在过去,人们之间的互动,如握手、打架、拥抱和亲吻,可以转移到元宇宙中。”
一个典的例子是,在vrchat中,许多用户佩戴运动捕捉设备,操纵他们的虚拟图像并在线争吵。用户的常见行为是拥抱他们的伴侣。他们可能永远不会见面,也可能永远不会见面。
虽然对元宇宙的定义仍有很多种,但业界已经形成了一些共识。例如,元宇宙需要开源和去中心化。
从去年下半年到今年,唯一的资本投资了“元宇宙”类别的两家公司,包括大空间移动VR平台和VR内容公司。投资机构执行董事沈海峰也认为,元宇宙应该具有开源的属性,甚至是一个去中心化的平台。
“本质上,要实现用户体验,我们仍然依赖创意和内容驱动。无论是独立工作室还是创作者,内容创作总是有限的。因此,这种开源的内容创作方式必须是一种更好的方式来创造和积累创意,实现内容互动。”
用户创建场景和内容,这样他们就可以拥有无限的可能性。Roblox就是这样一个鼓励用户制作内容的平台。
沈海峰说,“许多成年人在体验过roblox的产品后感觉很糟糕,但其目标客户是年轻用户。为什么这些用户使用与成年人不同的产品?从需求的角度来看,没有一个工作室或开发人员能够满足这些年轻用户的需求。因此,这是一个典的开源+去中心化产品。
它有许多不受限制的想法和玩法,或实验,甚至还有很多胡说八道。这就是为什么虚拟现实的资本投资非常重要的唯一原因:元宇宙更能考验想象力。
无论元宇宙的定义是什么,鉴于元宇宙包罗万象的特点,任何主体都是元宇宙的创造者,构成了元宇宙的某一部分,但没有人能成为上帝。
狂热的元宇宙投资潮,信则投
在“元宇宙之火”概念的背后,是资本领域的热情和焦虑。
事实上,由于去年还没有关于元宇宙的概念,美元基金开始关注这个领域的主题。例如,虚拟人、动作捕捉、游戏引擎、虚拟社交网络。然而,当时没有核心词汇来概括这个领域。
然而,各种投资机构的方向和目标是相似的,如AI游戏、云游戏、虚拟社交网络等。许多投资逻辑在今天是可行的。一位知名美元基金的前投资者表示:“这也是metauniverse能在几乎没有人参与讨论的情况下迅速达成共识的原因。”。
在投资者看来,在元宇宙概念出现之前,它对投资机构来说只是一首诗和一段距离,而不像现在那么坚定。
“去年上半年,我们在天使舞台看到了很多公司,但他们没有投资。这些公司与元宇宙有关,但他们剥离了元宇宙的光环。他们的基金会是一家经纪经纪公司或动画公司。它没有描述的那么好,或者价格有点贵,所以他们没有投资。”
对于那些进行早期投资的机构来说,元宇宙确实是一个复杂的领域。整个能量场似乎在沿着某条路径前进,但它并没有爆发。
上述投资者表示:“也许时间点还没有到,每个人都在等待。这就是早期投资的魅力所在。目标和道路都很明确,但何时进入游戏以及选择什么目标是困难的。在这个领域的投资,我们必须有强大的心理建设和说服自己,否则我们真的做不到。我们应该让自己相信,我们可以在一个可见的循环中看到结果。例如,一些公司甚至还没有推出他们的产品,估值已经达到数亿美元。”
目前,大多数投资metauniverse的机构都是之前投资于互联网公司的美元基金。他们为什么对metauniverse感兴趣?
传统的互联网世界是集中的,巨人们拥有核心资产——数据。但在一个去中心化的世界里,数据不属于任何公司,任何人都可以使用代码,但你不知道数据背后是谁。世界各地不同的开发者站在巨人们的肩膀上开发不同的协议,结合不同的协议制造新产品。
随后,财富和资产将进行重组。
“在过去三年,我们看到了首项计划的代币机制分配方法。许多筹码都是投资者。剩下的交给团队,剩下的几个分配给社区。现在,这种分配方式也发生了变化。基本上,60%或70%的代币将分配给对社区有贡献的用户,剩下的部分是一些生态基金。”云九资本合伙人牛凤轩分享了《守望者纪事》的在线活动。
一些巨头早就感受到了这种互联网迭代的命运。去年12月,腾讯领头羊马化腾表示,移动互联网时代已经过去,下一波升级是全真互联网。看到元宇宙的机遇,投资机构争先恐后地进入这场游戏,但他们都面临着最终的挑战是的。元宇宙的哪个子轨道具有**的投资价值?
一些投资者将元宇宙的投资机会划分为元宇宙内容,如虚拟现实内容和虚拟人;元宇宙平台,如虚拟社交平台;元宇宙经济系统和元宇宙相关硬件。
一些投资者还认为,元宇宙中的公司可以根据投资价值分为三类。一个是rctai和super parameters等公司。他们是为虚拟世界中的虚拟人提供潜在AI超级能力的公司,而虚拟人的内部和外部创造能力是空的,没有一家公司能够完成。这两家公司相当于填补空白,值得投资。
第二类是游戏引擎公司或游戏编辑器;第三类是2C互联网产品,如虚拟社交平台。“在中国,有很多游戏公司具备这些功能,但互联网公司并不多。”
一些投资者更关注元宇宙世界的经济体系。
晨曦资本合伙人索菲亚表示,从虚拟世界的角度来看,元宇宙是全球性的,因此其支付系统也必须是全球性的。
“为什么区块链是元宇宙的重要组成部分?因为它解决了跨境支付问题。在海外,在线支付的意愿不高,跨境支付很难结算。例如,在非洲,许多国家有不同的货币,因此结算非常混乱。该国的经济体系元宇宙必须打破国界,让全世界的人都参与进来。”
根据这一投资逻辑,Sophia目前并不看好国内元宇宙团队,“国内团队具有强大的互联网创新能力。然而,制约它们的是政策和资金。由于政策不明确,许多元宇宙项目在海外获得了更多的资金支持,这使得经济体系的发展更加容易,这将为公司的发展做出更大的贡献。”
Sophia的基金在孵化自己的元宇宙项目的同时进行投资。她认为,元宇宙孵化的种子群体必须是接受虚拟资产概念的用户。
考虑到中国和美国的社会特点,一些关键词比较突出,如虚拟人、互动场景、灵活组织和富媒体。这些关键词是元宇宙今天需要做的,而在游戏中是开放世界、编辑器、UGC和游戏引擎,它们构成了t他是元宇宙。
如今,投资者投资的这些公司大多与这些趋势有关。因此,元宇宙可以作为一种理念向前发展。
重新被激发的创业热潮:VR,虚拟人,游戏
强大的资本洪流推动了虚拟人、游戏等元宇宙新一轮创业热潮的兴起,甚至虚拟现实等一些领域再度焕发生机。
2017年,陈燕创立了第二世界文化,早期她首创了第一部跨维度网络剧《江湖隐秘》“具有中国传统文化元素,使该行业充满活力。随后,第二世界文化开始尝试创造明星虚拟形象,通过帝力热巴“帝力冷巴”虚拟形象、黄子涛“陶思曼”虚拟形象、与欧阳娜娜联合开发的虚拟乐队“南德”虚拟形象引领明星虚拟形象潮流。
近年来,慈禧在行业内也进行了更多的探索,如打造中国**民族风格的超现实虚拟KOL“凌”和虚拟DJ“紫”,帮助“华西子”、“Ido珠宝”等品牌打造数字人力IP资产。
然而,陈燕逐渐发现,大多数“明星虚拟形象”和“虚拟偶像”仍有相对明显的局限性,这也导致了行业内的低上限。通过不断的创新、探索和调查,他逐渐形成了对轨迹创造智能化和场景虚拟人IP的更广泛的理解。
“目前虚拟偶像的概念过于有限。现在第二世界更多地考虑如何建立虚拟拟人和真实人类之间的关系。”陈燕举了一个例子。在海外市场,有人工智能虚拟人产品,如replika,陪伴着许多不善于社交的孤独者,甚至帮助一些精神疾病患者。在不久的将来,慈禧将联合国内多家**AI公司和跨境平台,打造更多创新的虚拟人IP智能和场景产品,引领电影《她与第一玩家》融合的“虚拟人时代”。
在元宇宙中,虚拟人是一个非常重要的元素。一些虚拟人企业家认为,metauniverse产品的核心能力是在虚拟世界中创建UGC虚拟人和UGC虚拟环境,而不是像以前那样制作好内容并提供给消费者消费。
“虚拟人的UGC是虚拟人的出现。我们想象的最终状态是这些人可以创建自己的虚拟形象和其他人的虚拟人。他们共同生活在元宇宙世界中。也许大多数元宇宙产品专注于创建虚拟环境的层次,但我们强调虚拟人的层次。”
除了虚拟人之外,元宇宙的兴起也导致了虚拟现实的重新出现。这背后的重要原因是业内人士相信虚拟现实是实现元宇宙的**形式。
在陈欣看来,虚拟现实是***的媒体形式。“我们一直致力于通过互动革命释放人们的手和脚,就像现实世界中的互动一样。例如,如果你在虚拟世界中看到一把椅子,你可以在现实世界中做它,应该有一些东西与你坐下的感觉相匹配。我们目前正在做的大空间移动虚拟现实是认识到这一点。”
唯一的资本在metauniverse的投资中寻找围绕需求方和供给方的目标,包括虚拟人、社交网络、游戏和虚拟现实。沈海峰认为,虚拟现实将成为未来元宇宙的核心场景。
“我们坚定地投资于在虚拟现实领域具有开发能力的公司。元宇宙离不开图像。场景和角色的出现都必须有一定的载体。虚拟现实的沉浸体验非常强烈。也许元宇宙还处于早期阶段,但虚拟现实必须是一个全新的领域这是一个很好的方式,可以在未来将经验带到身边。”
在沈海峰看来,虚拟现实的元宇宙分化非常明显,而其他元宇宙元素的分化并不明显。因为不同的虚拟现实内容和硬件会产生不同的虚拟现实体验。
与基于真实世界的部分虚拟的增强现实(AR)相比,所有的虚拟世界都是虚拟的。因此,虚拟现实在元宇宙中更有价值,更容易让人沉浸其中。Facebook创始人扎克伯格认为虚拟现实创造了一个更大的虚拟世界。“这表明虚拟现实自然是一个虚拟世界,这是一个共识。”
目前,VR一体机已经达到了相对成熟的阶段。它在重量、图像质量和舒适度方面具有良好的用户体验。这也是qusest2今年在海外出货1000万的原因。
虚拟现实产业的发展依赖于硬件和开发者生态。在国外,这两点已经形成了一个积极的循环,但国内的情况恰恰相反。但沈海峰认为,今年收购Pico将进一步打破现有VR环节,推动VR市场进一步成熟。
“在国内大制造商中,小米、爱奇艺和华为都生产了虚拟现实硬件。但是,由于虚拟现实在这些巨头的业务布局中只是一个小的补充产品,大制造商进军虚拟现实的深度和信心并不是由字节消费决定的。”
VR中的字节跳转是一个非常明显的信号。Facebook收购oculus确立了Facebook作为虚拟现实生态负责人的地位,虚拟现实生态是一条已经走向海外的道路。就字节而言,如果有必要在中国建立生态,硬件是一个重要的起点。
沈海峰说:“字节的进入将不可避免地为用户带来更多的资金、更多的开发者、更高的关注度和更多的时间分配。
自加入行业以来,一些**VR从业者认为行业变化不大。唯一的变化是一些人已经接受了他们的命运,一些人意识到这只是一个游戏机市场,而不是像智能手机那样的市场。
核心原因是,VR等可穿戴设备不是可以随身携带24小时的物体,这就决定了它们无法像手机一样覆盖用户的全天。如果虚拟现实硬件能够突破重量限制,可能会迎来更大的市场。
游戏创业也在悄然兴起。根据VC的投资逻辑,游戏公司不是**投资目标。它们是高度偶然的,政府有严格的监督。
然而,在元宇宙概念兴起后,特别是roblox上市后,类似的项目获得了更多的融资。当然,不是传统的游戏公司,而是那些具有高科技内容的游戏公司,比如AI技术。
每个出口都会触发一组企业家进入游戏,但对于元宇宙领域,每个企业家都必须准备好打一场持久战。许多初创公司可能无法坚持下去,因为他们看不到结局。因此,在该领域创业时,坚持长期主义很重要。
文章标题:元宇宙:疯狂的资本市场背后的热情与焦虑
文章链接:https://www.btchangqing.cn/318996.html
更新时间:2022年03月05日
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