在电影《盗梦空间》中,建造梦想的人被称为建筑师。凭借他的想象力,建筑师可以在梦中自由地构建场景和设计空间,甚至摆脱物理定律的约束。例如,在电影的开头,在建筑师爱丽丝·阿德尼修建的道路的尽头,街道可以转向天空,人们可以摆脱重力,在垂直于水平线的地面上行走。三维可视化技术和元宇宙技术的交互发展使这种建筑技术在虚拟空间中成为可能。
虚拟建筑:
它早在元宇宙之前就存在了
建筑是元宇宙世界的基本元素之一。在虚拟世界中,人们可以以数字形式四处走动,与其他用户聊天和互动,而建筑是这些活动的基本场景。
建筑本身的三维属性和设计模式决定了建筑与三维可视化技术之间的自然联系,也使得建筑成为最容易从现实世界迁移到虚拟世界的元素之一。
虚拟建筑早在虚拟世界出现之前就存在了。建筑图纸呈现三维空间。建筑行业借助设计软件进行三维绘图,随着计算机技术的发展,逐渐与CAD、3dmax等软件相结合。在此过程中绘制的计算机模实际上是一种虚拟建筑形式。然而,设计过程中的虚拟架构与当前元宇宙环境中的虚拟架构之间的**区别在于它是否是交互式的。早期建筑设计过程中的虚拟建筑是为了辅助物理世界中的建筑过程。虚拟建筑本身不是目的,虚拟建筑只存在于一个方向,不能与其他方向交互;元宇宙中的虚拟建筑是数字用户交互的场景。
虚拟建筑:
扩展元诗中的沉浸感和空间感
在现实世界中,建筑最基本的功能是服务于人类的社会活动,包括居住、休闲、社交娱乐等。技术进步使得在视觉层面上**物理空间成为可能,但是在虚拟世界中,建筑物的功能也会改变,因为人们的虚拟化身不再需要考虑诸如吃饭和生存的主题。
在虚拟世界中,角色形象不会感到疲劳。因此,家具装饰在建筑中的使用功能将被削弱。它们的存在是为了给用户提供尽可能真实的体验,创造场景所需的氛围。例如,在屋顶酒吧,虚拟的露天桌子、椅子和吊篮对虚拟角色来说并不像在现实生活中那么重要。由代码组成的虚拟角色不会厌倦长时间站立,但这些家具对于营造轻松的聚会氛围非常重要。这些设计将使虚拟建筑更接近人们在现实生活中获得的体验。
对于虚拟世界中的建筑师来说,他们需要研究和关注的也是如何在特定的空间中拓展人们的情感。XR沉浸式体验在一定程度上扩展了这种体验的范围和可能性,可以包括建筑设计的整体环境、体验、氛围等复杂因素。
劳拉·莱斯姆斯认为,建筑在虚拟空间中创造了一种新的语言。以虚拟角色参与在线活动为例。这些参与者可能不需要数字桌椅,但“代码和氛围”是必要的。这就是建筑作为一种语言。虚拟建筑和家具所做的不仅仅是让我们坐下来或保护我们免受天气影响,还传递了大量的环境和大气信息”。
“虚拟环境将建筑设计带到了建筑设计的前沿,真正批判性地思考建筑在符号中的作用,”她说,“作为一种真实的语言,而不是只有建筑师才能说的建筑语言,它在做什么?”
与此同时,随着“其他虚拟技术”与其他领域的结合,虚拟世界中出现了新的活动。这些活动只能在虚拟世界的场景中进行,或者在虚拟场景中可以取得更好的效果。以NFT加密艺术展为例,加密艺术很难离线展示,但在线虚拟角色可以在虚拟艺术博物馆获得沉浸式NFT加密艺术展体验。
元宇宙中的建筑师:
更复杂的工作属性和更丰富的人员构成
2021年可能成为人类社会转向虚拟现实的关键节点。在未来十年中,可能会有越来越多的普通人开始在多人虚拟现实环境中工作和互动。虚拟办公室、艺术画廊、音乐会、教室、博物馆和现实空间的扫描可以超链接在一起,形成虚拟城市的开端。社区和活动需要空间,这就需要数字建筑师,建筑设计也会有新的需求。
元宇宙中的建筑师:
具有较强的三维思维适应性
物理空间和虚拟空间之间存在某种交集。在这一背景下,人类活动可以构建的场景得以拓展;作为一种职业,建筑的内涵可能会被拓展,虚拟环境的创造也可能成为建筑设计师的工作内容之一,建筑师的资质也会发生变化。
对于建筑师来说,三维可视化技术与设计过程的集成使建筑师能够参与到沉浸式虚拟空间的构建中,并对其进行深入理解。虚拟现实不仅仅是对物理世界进行建模和可视化的工具。随着XR技术的发展,虚拟现实也将成为建筑本身的组成部分之一。
随着基于新3D互联网的实时游戏技术的发展,21世纪建筑师和网页设计师之间的界限将逐渐模糊。在元宇宙中设计房屋时,建筑师自然具有3D思维能力的优势,因为XR中的所有对象都是3D的,建筑师擅长在想象中保持这些环境并处理它们。
元宇宙中的建筑师:
新的职业内涵
在元宇宙中,建筑师不仅需要绘制建筑图纸,还需要整合多个领域的专业知识。建筑师的工作内容将整合用户界面和交互设计、内容设计、角色设计和游戏设计。
此外,虚拟世界中的建筑设计也对建筑师的知识和能力提出了新的要求。建筑师不仅需要熟悉力学公式和房屋尺寸,还需要记住更多的人体测量信息,以使虚拟建筑与虚拟人物图像成比例。在虚拟世界中,建筑师不能忽视人体工程学。
游戏设计师:
向虚拟架构师的无缝转换
如果建筑师的3D思维让他们在虚拟建筑设计中拥有天然优势,那么游戏设计师的建模技能将为未来世界提供新的职业机会。事实上,现有的网络游戏可以看作是一个小小的虚拟世界。例如,在我的世界里,在这个游戏中,玩家可以创建和破坏三维空间中的许多正方形,并创建建筑物、艺术品和各种创作。
这催生了一个新的职业——虚拟城市建设者。一些擅长构建虚拟对象的人可以用他们出色的技能构建**的作品,而其他玩家可以花钱雇佣这些建设者为自己构建建筑或艺术品。
在中国,国家建筑师cthuwork是一个典的虚拟建筑施工团队。他们目前在B台拥有75万粉丝,视频的总播放量超过3000万。国家建筑师在我的世界里建造大游戏场景。他们不仅可以再现九寨沟、紫禁城等真实世界的建筑,还可以将清明节河畔地图上的场景进行3D渲染,甚至可以用他们的想象力创造出新的建筑形式。
这种专业形式是实现数字资产的一种形式——建筑师通过创建虚拟对象在现实世界中交换报酬。这种专业形式在现实世界中并不存在,但虚拟世界的发展创造了新的需求。这种在虚拟世界中提供的建筑服务也创造了一种新的供求关系,使虚拟世界的建筑师逐渐成为一种职业。随着虚拟世界的发展,这种虚拟建筑的服务需求将逐渐增加。
在元宇宙中,建筑师的工作几乎与当前游戏场景设计师的工作相似——通过计算机软件和数字技术,他们为虚拟图像活动编写和渲染场景和建筑。因此,在元宇宙时代,虚拟建筑师的内涵将大大拓展。不仅建筑师现在正在从设计实体建筑转向设计虚拟建筑,更广泛的游戏设计师和程序员可能成为建筑设计团队的成员。
每个人都可以参与建筑设计
不仅建筑设计师的工作内容会发生变化,建筑师的构成也会逐渐扩大。换句话说,更多的人可以参与到建筑设计的过程中。以电子游戏为起点,越来越多的人可以逐步参与到建筑艺术设计中来。孩子们可以建造堡垒和他们的朋友一起玩。随着虚拟现实的发展,下一代很可能成为为自己和在线部落服务的架构师,而不仅仅是为客户服务的架构师。
建筑教育体系可能面临重构
从上面可以看出,元宇宙的发展将对架构师的能力提出新的要求,将出现更多的新技术来帮助实现和简化重复性工具,架构师将更像是能够将设计工具运用到**的技术人员。
因此,在虚拟时代,建筑教育需要拓宽学生的视野,培养学生超越建筑的专业技能,如数字媒体技术与3D技术的结合。未来的建筑学将不再单纯地研究建筑结构,而是从系统的角度来研究。体系结构只是系统的一个维度,或者系统中的一个产品。因此,人们也需要重新思考建筑师的工作领域。
元宇宙中的建筑:更纯粹的艺术
在虚拟世界中,现实世界中没有建筑行业的规章制度,这可以使建筑走向更纯粹的艺术。
建筑跨越了数千年。互联网技术和数字时代的到来给21世纪的建筑思维带来了巨大的变化。云技术的发展使得建筑物和城市可以在云中托管。这种数字架构也可能创造一种新的范例。建筑不再需要大量的专业知识、多年的施工周期和庞大的施工预算。对于建筑师来说,数字设计过程允许他们随意设计和创造,而不考虑结构力学和自然物理定律、节能、防水或其他过程结构的限制。
此外,与真实建筑不同,元宇宙中的虚拟建筑也更易于改造和重建。人们只需修改计算机中的代码就可以推翻和重建一座建筑物,而不必考虑现实世界中巨大的成本和超长的建设周期。因此,元宇宙建筑的功能属性将被削弱,而美学属性将逐渐增强。
扩大虚拟现实的贸易伙伴,
改变人们的资产构成
NFT可以实现虚拟房地产的编码和跟踪,保证建筑物的唯一性,使虚拟建筑物具有可交易性。例如,Krista Kim的虚拟房屋Mars house的出售和Alexis Christodoulou虚拟建筑的成功NFT拍卖表明,虚拟产品的概念正在被更多人接受。数字产品具有许多可验证的特性,如稀缺性和可追溯性。此外,数字房地产不会老化和贬值,因此它具有不同于现实世界房地产的价值。虚拟世界中的房地产将成为未来人们资产的新组成部分。
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更新时间:2021年10月30日
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