“元宇宙”听起来像威廉·吉布森小说中的一些陈词滥调,但Facebook首席执行官马克·扎克伯格在7月26日严肃地表示,这个词可能会改变Facebook和互联网本身。
Facebook发布第二季度业绩后,扎克伯格在分析师电话会议上表示:“我现在想讨论元宇宙的话题,这样你就可以看到我们正在努力的未来,我们公司的一些主要措施将逐步实现这一目标,如火币3。”“元宇宙是什么?这是一个虚拟环境,您可以与数字空间中的人在一起。你可以把它想象成一个你暴露在其中的互联网,而不仅仅是看外面。”
Facebook并不孤单。科技公司越来越关注构建“元宇宙”的重要性,将其作为智能手机和移动设备与虚拟世界之间的技术桥梁。在虚拟世界中,大量的人可以聚集在一起娱乐、工作和社交网络。微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya NADELLA)在上一次公司收益电话会议上提到了“企业元宇宙”的概念。
尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson)1992年出版的小说《Avalanche》(snow crash)讲述了三种模式的相互融合状态:共享网络空间中的物理现实、增强现实和虚拟现实。风险投资家马修·鲍尔(Matthew ball)在2000年发表的一篇有影响力的文章中进一步提出了这一观点。他认为,物理世界和虚拟世界交织在一起,形成一个具有前所未有互操作性的成熟经济体是不可避免的。
所有这些听起来都是未来主义和乌托邦式的,但扎克伯格将Facebook打造成元宇宙公司的愿景也属于一种聪明的企业战略,以避免苹果从应用程序开发人员那里收取高额佣金。
Benjamin Bertram Goldman,设计公司invison的电影部门主管,他说,Facebook和Epic Games和roblox(rblx)等其他应用程序开发者将Metauniverse视为绕过苹果商店开支的战略杠杆,营造公司“生存受到威胁”的氛围(高盛经营着一个纪录片部门,探索设计和技术的未来)
“Metauniverse已经将苹果一些不切实际的商业行为推到了聚光灯下,”高盛告诉MarketWatch,“虚拟购物世界的诞生突然让苹果收取30%的佣金被认为是荒谬的。它的最终状态与苹果不兼容。”
今年早些时候,Epic Games和苹果在法庭上发起了一场历史性的反垄断战争。Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在斯蒂芬森的小说中引用了“元宇宙”的概念。他在证词中解释道:“元宇宙是一种实时的、计算机驱动的3D娱乐和社交媒体,在其中,现实世界中的人们可以一起进入3D模拟,并拥有各种体验。”斯威尼在证词中故意选择“元宇宙”作为其公司游戏《双周夜》的隐喻。去年,苹果公司禁止这款多人游戏在其IOS应用商店中运行。
扎克伯格毫不掩饰他希望在Facebook应用程序中开展更多与电子商务相关的业务。他不想为其应用程序中的交易支付高达30%的佣金,以帮助其隐私的天敌苹果。
在苹果展示其在增强现实领域的长期雄心之前,Metauniverse还可以允许其他技术公司利用其增强现实和虚拟现实资产。
futurum首席分析师丹尼尔·纽曼(Daniel Newman)告诉MarketWatch:“对于Facebook来说,在技术上进行有意义的投资,深化用户联系,在现实世界和数字世界之间创造更普遍的空间是一条合乎逻辑的发展道路。”“例如,尽管虚拟现实技术已经取得了进步,由于设备和成本限制以及软件密集,它尚未完全融入我们。”
纽曼认为,Facebook和微软已经积累了大量的增强现实和虚拟现实资产。两家公司分别收购了oculus和altspacevr等资产,在内部开发了混合现实智能眼镜,并建立了虚拟平台。微软也在大力推进云游戏领域。然而,到目前为止,尽管有数十亿美元的投资和大量的宣传,它们仍然是利基企业。
纽曼说,更重要的是,Facebook或微软虚拟平台的建立提供了一个绕过苹果收费的机会。
“数据仍然是**。Facebook对此有很好的理解,但是如果你的用户不在你的手机上,你怎么能获得更多的数据呢?”他补充道。
Facebook能否通过元宇宙整合不同的业务,成为元宇宙中的“弗兰肯斯坦”还远未可知。美国政府正试图将instagram和WhatsApp与Facebook分开,并限制该公司未来收购或提供与其硬件产品相关服务的能力。
纽曼说:“我们的线下世界和在线世界的整合程度越高,Facebook就越能理解其用户,这为Facebook创造了一个有希望的收入故事——在未来,我们就像生活在Facebook上的杜鲁门秀中。”
文章标题:扎克伯格:元宇宙将改变Facebook甚至整个互联网
文章链接:https://www.btchangqing.cn/312502.html
更新时间:2021年10月30日
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