原题:BGA区块链游戏报告
区块链游戏产业现状
2021年第一季度是许多网络游戏项目和市场上仍在开发的游戏项目的建设和扩张期。各种项目都中心化在侧链和layer2解决方案,而不是以太坊,如pogon和immutable x,而wax链巩固了其作为NFT应用游戏平台的地位。游戏开发者显然在努力为更多、更主流的观众铺路。
内容
1.要点
2.游戏玩家增长148%;
3.游戏活动增加10倍
4.游戏交易量增长651%
5.2021年第一季度最活跃的游戏;
6.2021年第一季度增长最快的游戏
7.游戏、更新和用户增长
8.赚钱游戏的兴起
9.玩家参与度不同
10.为什么现在游戏业蓬勃发展
11.欢迎来到元宇宙游戏世界
12.不断突破
重点
1.游戏活跃度提高148%,每天活跃钱包数达到73512个;
2.蜡、POLOGAN和BSC增加市场份额;
3.3月**一周,成交量增加10倍,达到5100万
4.交易总量增长651%,日均交易额超过110万美元
5.在日常活跃钱包方面,《异形世界》已经成为市场上**的区块链游戏
6.随着NFT的普及和用户类别的增加,赚钱游戏类的规模不断扩大
游戏玩家增加148%
随着游戏开发者越来越多地使用DeFi来刺激用户;玩家奖励、区块链游戏的增长趋势和围绕NFT的炒作密不可分。然而,在游戏中,用户交易的价值很低。因此,以太坊 chain的20美元加油费不适合游戏;
尽管有这些不利条件,以太坊公链的活动钱包数量几乎翻了一番,今年第一个星期天每天有1274个活动钱包,3月**7天每天有2398个活动钱包。在3月份的**一周,游戏行业出现了巨大的增长,每天有73512个活跃钱包。与今年第一个周日的29563个活动钱包相比,这个数字增加了148%。
资料来源:dappradar
这种围绕区块链游戏的炒作表明,提供免费交易的区块链解决方案具有更多优势。EOS的活跃钱包增加了一倍,主要是由于虚拟财产游戏upland,而hive的显示略有增加是由于其流行的游戏splinterlands。此外,thundERCore平台上的超级休闲游戏用户数量也翻了一番。
然而,BSc(币安智能链),POLOGAN和蜡显示真正的增长。BSC上的游戏数量还处于起步阶段,但每天活跃的钱包数量并没有增加到1238个,相比之下,matic及其更名用了9个月时间才对区块链游戏领域产生一定影响。现在称为POLOGAN;
POLOGAN的DAPP活动钱包数量增加了734%,达到2294个,而蜡状活动钱包数量增加了502%,达到23095个;
资料来源:dappradar
由于以太坊汽油费过高,pogon、wax、BSC和EOS都有一定的收益。没有玩家愿意支付高昂的加油费,因此这四种区块链解决方案成为我们的**;
F1三角洲时代,大城市和aavegotchi从以太坊链开始,但现在生态焦点已经转移到POLOGAN。同时,wax正在扩展其游戏产品组合,为了丰富其WiFi生态,它还支持以太坊跨链;
平衡计分卡的策略恰恰相反。他们首先大举进军DeFi,现在他们非常专注于游戏。Gala games、my neighbor Alice和alien worlds等项目已将BSC整合到其生态系统中;
想要直接进入以太坊生态系统的游戏开发者显然需要等待合适的layer2解决方案。不可变X和它们的ZK汇总可能是一个解决方案。最近几周,许多游戏项目方和NFT项目方都宣布,ImmutableX将是他们**的可扩展性解决方案。Immutable x承诺不收取铸造和NFT传输费用,然后所有数据将保留在以太坊链上。
游戏活动增加了10倍
有许多区块链驱动的游戏可以完美运行,而不必一直与区块链互动。Axie infinity就是一个很好的例子,因为玩家需要有三个Axie才能加入游戏。此后,用户只能通过与区块链互动获得SLP奖励。另一方面,每当玩家改变或激活挖矿活动时,类似外星人世界的游戏就会点击区块链。因此,外星世界记录了链上更多的活动;
Axie infinity现在正将其生态系统转移到一个名为ronin的侧链上,为玩家创造一个更加用户友好的游戏环境。同时,其他区块链解决方案,如EOS、wax、BSC和pogon,由于其****而变得更加活跃。
区块链游戏市场第一周产生510万笔交易。在3月份的**一周,这一数字增加了10倍,达到5110万宗;
来源:dappradar
游戏量增长651%
随着链上活动钱包和活动数量的增加,交易量的增加更有意义。区块链上的每一个游戏都离不开繁荣经济的推动,比如玩家争夺资源、交易商品和获得奖励;
今年第一周,区块链游戏行业日均交易量为147327美元。第一季度末,日均交易量增长651%,至1107674美元;
资料来源:DappRadar
交易量在3月12日达到370万美元的峰值,使3月份的总平均交易量达到160万美元,而1月份为36万美元;
价值增长与区块链领域零售和投资兴趣的增长密切相关。游戏代币与DeFi生态系统相结合,带来更多价值和乐趣。axis infinity(AXS)、megacryptopolis(MEGA)、Gala games(Gala)、F1 delta time(revv)、sandbox(sand)和aavegotchi(ghst)的代币价格在第一季度都出现了大幅增长;
资料来源:DappRadar / Coingecko
2021年第一季度最活跃的比赛
第一季度最活跃游戏的评估标准是指2021年3月**七天的活动峰值数据。我们只关注独立的活动钱包来衡量链上的活动,如竞价、交易或赢得道具。有些游戏支持用户在没有任何区块链交互的情况下玩游戏,这意味着我们无法监控区块链上的用户活动。
2021年第一季度增长最快的游戏
另一个衡量游戏的重要指标是真实增长。当我们比较2021年第一周和3月**一周的数据时,我们可以看到哪些游戏的独立钱包活动增长最快。
游戏、更新和用户增长
·阿维戈奇
Aavagotchi目前每天有1589个活动的独立钱包。在1月和2月的大部分时间里,这场比赛都与以太坊汽油费挂钩。但一旦项目在POLOGAN侧链上启动,用户将不会受到GAS FEE用的影响。因此,该项目的用户数量飙升至3000多人,每天稳定的活动钱包数量为1500个。
资料来源:dappradar
·外星世界
外星人世界将在2020年12月的第三周上线。游戏支持玩家挖矿TLM代币。2021年2月,增长稳定,直到游戏开发团队宣布土地所有者可以发行NFT作为挖矿奖励,这吸引了寻求免费奖励的游戏玩家的兴趣。当外星人世界在3月的**一周宣布它从animoca brands获得了200万美元的投资,并将生态系统扩展到BSC时,又出现了一波增长。
资料来源:DappRadar
·R行星
在2月中旬之前,游戏玩家可以在蜡链上保证他们的NFT以获得以太奖励。2月15日,游戏应用场景增加,玩家可以将以太投入使用,从而将用户的活动推至高峰。玩家现在可以使用他们的以太坊来寻找材料,可以用来寻找稀有材料等等。三月份,开发团队推出了几个新的nft来加速挖矿。
资料来源:DappRadar
对于上面提到的每一款游戏,它的赚钱能力和游戏中活跃玩家的数量之间都有关联。当游戏优化获得新代币或NFT的方式时,会有大量新玩家涌入。这Convex显了“玩游戏赚钱”的商业模式作为用户参与动机的重要性。
赚钱游戏的兴起
所有这些游戏的一个共同点是,玩家可以通过游戏中的活动创造价值。在aavagotchi,玩家可以照顾他们的像素鬼,然后参加罕见的农业比赛,赢得宝贵的奖品;在外星世界,玩家需要挖矿TLM代币;在梦幻足球赛索雷,球员争夺金钱和NFT奖品。增加游戏钱包活跃度的产品是那些使用“玩游戏赚钱”商业模式的产品;
因为所有游戏都使用区块链技术,玩家可以获得代币或NFT奖励。奖励具有真正的价值,玩家可以根据自己的意愿将其兑换成其他物品;
游戏支持玩家自由交换、出售和交易游戏道具。这些功能将与现代游戏玩家产生共鸣。在此之前,玩家可能已经在游戏上花费了数十亿美元,但所花费的时间从来没有得到任何实实在在的回报。
“玩游戏赚钱”的商业模式是基于这样一个理念:每个游戏玩家都是新兴经济的贡献者,应该得到回报。在大多数情况下,玩家需要进行初始投资才能开始赚钱。例如,sorare要求玩家拥有一些卡片;Axie和AAxie infinity中的Avegotchi需要一个小幽灵。外星世界和r-planet等项目的进入门槛较低,因为在***别,玩家获得一等奖的机会最小;
为了给玩家升级到一个有利可图的平台,玩家可以先持有一些NFT。加入外星世界的费用从10美元到20美元不等,而加入索雷的费用可能高达几百美元
游戏参与程度不同
不是每个人都有能力在虚拟游戏世界中投资数十万美元。根据不同类的项目,总会有不同层次的参与者。有些人冒险,有些人从农场得到资源,还有地主或商人。最终,土地所有者将需要农民,当NFT成为农民时,新的商业选择将出现;
在Axie infinity中,我们可以看到许多新游戏项目的兴起,这些项目支持没有三个Axie的玩家通过所谓的奖学金加入游戏。目前,Axie infinity市场上***的Axie是168美元,玩家需要有任意三个才能开始赚取SLP代币。奖学金可以引导新学员理解“玩游戏赚钱”,让他们开始玩游戏赚钱,而奖学金提供者则产生被动收入。
资料来源:Axie Infinity Marketplace(2021/4/7)
Yield guild games(YGG)是一个去中心化、自治的NFT组织,倡导“玩游戏赚钱”的商业模式。目前,它有2500多个用户。事实证明,他们将用户定位于全球国内玩家的努力无疑是成功的,因为他们在3月初筹集了130万美元用于业务扩张。这清楚地表明,与DeFi和NFT密切相关的“玩游戏赚钱”的商业模式将从根本上影响人们对游戏的整体评价;
为什么现在游戏这么火爆
目前,市场对区块链游戏和虚拟世界有着明确的需求。然而,开发区块链驱动的经济游戏需要时间。开发一款游戏需要几年,而不是几个月。此外,开始玩区块链驱动的游戏要容易得多;
并不是每个游戏都要求用户拥有钱包和私钥,因为这些元素可以在后台创建,用户只需要用自己的电子邮件地址登录。最重要的是,与高成本的以太坊相比,有许多可供选择的区块链解决方案;
1.入门门槛更低,玩家的用户体验更好
2.通过低成本区块链替代方案改善用户体验
3.游戏质量越来越高
4.开发游戏需要很长时间
(五)疫情期间的其他收入来源
这五种趋势的结合,有利于区块链游戏产业的发展。尽管我们经常看到传统金融投资于DeFi和加密货币,但传统游戏产业在区块链游戏产业中的参与度仍然很低;
Capcom在蜡区块链上发布了一些NFT系列,Bandai Namco投资了精灵,育碧推出了一款名为oneshot League的梦幻足球游戏。我们可能需要一段时间才能看到《刺客信条》和《使命召唤》加入区块链行业;
首先,区块链游戏产业需要开发自己的杀手级应用,类似于十多年前的《愤怒的小鸟》,这点燃了人们对手机游戏的信心。这一杀手级应用可能会导致游戏范式的转变,这将给元宇宙游戏带来一波关注,并推动它们成为游戏和商业的下一个前沿;
欢迎来到元宇宙游戏世界
NFT使我们能够收集和实际拥有、交易、销售或共享数字资产。这些资产可以是任何东西,从艺术到音乐,从游戏道具到数字时尚。我们可以用加密货币购买这些NFT,它们的所有权存储在区块链上。游戏只是我们可以使用数字资产的平台之一,因为元世界的真正潜力正在慢慢释放;
Yuancomos是一个虚拟的环境,人们可以通过社交、商业活动、娱乐或管理投票来影响世界。不要把元宇宙看作是一个程序或虚拟世界,而是一个虚拟世界的互联网,用户可以在其中连接钱包,然后与服务交互。如果您已经阅读或看过ready player one,您可能对元宇宙有一些了解;
从技术上讲,我们还没有达到这个水平。但各组织正在努力为元宇宙创建开放标准。Cryptoavatars正在销售独特的虚拟化身,玩家可以将其用作元宇宙中的虚拟身份。用户可以在不同的应用程序中使用他们的角色,从虚拟聊天到Somnium空间和webaverse。与此同时,fabric和digitalax正在努力为数字时尚NFT创建一个开放标准,而crucible正在为开放的元世界创建一个应用层,为建设者和创造者提供工具,并为用户提供便携式数字身份;
近年来,NFT概念的流行也增加了人们对元宇宙的关注。根据googletrends的数据,元宇宙搜索词的受欢迎程度最近达到了历史**水平。尽管搜索流量与NFT、加密或区块链等搜索术语相比相形见绌;
资料来源:谷歌趋势 (2021/4/7)
不断突破
在4月份发布的备选方案中,侧链和Layer2解决方案增长迅速。4月初,恩金公司推出了jumpnet,这是其整个生态系统的侧链解决方案。与此同时,真人游戏集团正在开发《医生是谁:世界不同》,该公司也在自己的私人以太坊侧链上运行。与Axie infinity的ronin侧链类似,这些解决方案都具有相同的特点:更便宜、更快的交易;
Immutable将推出他们的Immutable x layer-2解决方案,用于基于以太坊区块链的游戏交易卡游戏God unchained。之后,该技术将应用于更多的NFT项目和游戏。同时,我们可以期待BSC在游戏领域做得更多,pogon将继续保持强劲增长;
wax区块链提供了免费和快速的交易,他们正在使用DeFi生态系统将wax连接到以太坊。尽管流行的蜡像游戏《外星世界》主要关注BSC。一般来说,游戏项目都在寻找解决方案,因为他们问题的答案肯定不在以太坊主网站上。
文章标题:区块链游戏发展报告:繁荣与成长
文章链接:https://www.btchangqing.cn/291181.html
更新时间:2021年11月03日
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