目录
NFT的现状
什么是元宇宙
元州宇宙的新经济形态
区块链元宇宙与传统元宇宙
社会资金的到来
社会资金+NFT=社会电子商务
NFT+社会资金=可扩展的社会性
后记
注意:本文不是关于NFT科普和NFT用例,而是关于NFT派生的场景。
NFT的现状
早在2008年比特币诞生之前,数字现金的演进就经历了许多坎坷,比如1982年的ecash、1998年的B币和比特金。新事物的萌发总是经过各种实验和时间沉淀,NFT也是如此。
NFT的前身是一个有趣的概念,加密交易卡,Hal Finney在1993年与cypherpunks group在CompuServe上共享了这个概念。
经过对交易数字现金的大量思考,芬尼提出了交易quot;加密交易卡quot;的想法。他相信密码爱好者一定会爱上这些迷人的加密弦艺术。由抽象字符串组成的加密交易卡,不仅会成为朋友之间的对话,还会引发收藏、交易、套盒等多种需求,不断创造新的玩法和新的热潮。
“每个梦想的背后,都有一个精力充沛、勇于冒险的人。他们只期待惊喜。”芬尼很热情,加密交易卡并没有让他感到惊讶。但也许是某种延迟的满足感。16年后,他获得了比特币历史上的第一笔转账。
此后,第一枚类似NFT的代币——彩色硬币于2012年诞生。2017年,加密猫引发了第一波NFT热潮。2018年,ERC721、ERC1155、ERC998协议逐步完善,2020年,现象产品nbatopshot诞生
从2018年到2020年,NFT市场发生了巨大变化:
NFT分类:收藏品/艺术品/虚拟世界/游戏/运动/工具
NFT市场估值:40961223美元/141556148美元/338035012美元
活动地址数:110551/112731/222179
买方:51861/44644/74529
卖方:27877/25264/31504
2018-2020年,NFT市场规模增长825%,活跃地址数量增长201%,买家数量增长144%,卖家数量增长113%。2021年第一季度,NFT市场已超过10亿美元,并以惊人的速度扩张。Uniswap一双袜子卖了16万美元,Jack Dorsey在twitter上五个字卖了250万美元,nynt cat第一件作品卖了65.6万美元,beeple在佳士得艺术公司的NFT作品卖了6935万美元,从2020年底开始呈现出快速上升的趋势。由于高昂的汽油费或是转移到二楼,游戏的市场份额大幅下降。根据2021年3月的统计数据(不可替代数据),收藏品数量处于低位,交易量仍以2.7亿美元位居NFT资产类别的第一位;艺术品以1.5亿美元升至第二位;其次是元宇宙、游戏、体育和工具。
然而,随着NFT的爆发,“NFT可以被**。为什么要花很多钱呢?”NFT流动性弱,卖出率低”等问题不断被听到。占据当前NFT市场**份额的“收藏品”和“艺术品”NFT资产下一步将何去何从?在回答这个问题之前,让我们先解决前两个问题
**问题:最近,hacktao在Twitter上发问:“如果我能直接下载或**NFT,拥有NFT有什么意义?”也许NFT的重要性在于它的权威性和访问性。NFT本身就是一种从物理世界向虚拟世界的范式转换,其中权利人的物权是最重要的。哈克涛的作品就像一把钥匙,她的艺术展厅、现场观展权等都是钥匙打开的新世界。越是有价值的东西被**,被**的次数也就越多,但不管模仿多少,都卖不出去。
流动性问题:我一直认为简单地批评“非金融工具流动性差”是不公平的。NFT资产可分为两大属性,一是“纯收藏”属性(包括收藏品、艺术品等),二是“工具”属性(包括游戏道具、虚拟土地、票据、DeFi流通凭证等)。根据2020年的数据,艺术品和收藏品的一、二级市场份额接近7:3(图片来源:中国)不可能的.comNFT年报(2020年),而游戏和元宇宙则相反,一级和二级的比例约为3:7。前者流动性差是由标的物的本质决定的,标的物是特征而不是缺陷(当然,这并不意味着不需要优化);后者流动性不太弱(由于本文篇幅较长,我将提出一些关于碎片化的观点,以解决这里的流问题https://weibo.com/u/6128064102)。
世界上有两件事与市场是相辅相成的。一是创造需求,二是满足需求。在后NFT时代,人们经常会问:“玩NFT有什么新方法?”本文只讨论后者。**稀缺资产从来不缺市场,而大量长尾资产却一直滞销。回到上面讨论的问题:“收藏品”和“艺术品”非金融资产占据了当前非金融资产市场的**份额,下一步该怎么办?
在一个较为成熟的NFT生态环境中,“纯集合”NFT与“工具”NFT的生态边界将变得模糊,前者有可能逐渐融入后者,成为一个“独立的分子集合”。
什么意思?
不了解或不了解NFT热潮的人一直在质疑“当NFT收藏有价格却没有市场时,持有这些资产有什么用?”我认为答案是元宇宙。任何道具走出游戏都是毫无意义的,任何虚拟环境或虚拟艺术走出虚拟世界都不能发挥**价值。拥有**市场份额的NFT资产类别最终将成为元宇宙的一个子集。换句话说,元宇宙将是这些虚拟商品的**容器(具有纯集合属性的NFT)。
什么是元宇宙?
元宇宙的概念起源于1992年尼尔·斯蒂芬森出版的科幻小说《Avalanche》“元”是指“超越”、“元”,它与“宇宙”相结合,即“元宇宙”。
1992年,斯蒂芬森开始想象下一代虚拟空间:“只要戴上耳机和目镜,找到终端,就可以连接到另一个由计算机模拟的3D现实,每个人都可以在这个与现实世界平行的虚拟空间里拥有自己的化身。在这个虚拟世界中,现实世界中的所有东西都是数字**的。在现实生活中,人们可以在虚拟世界中做任何事情,比如购物、吃饭、发送虚拟朋友圈。此外,人们还可以实现在现实世界中无法实现的雄心壮志,比如即时移动……”
简言之,元宇宙是一个虚拟的空间,它可以映射现实世界,独立于现实世界。然而,元宇宙最令人兴奋的不仅是技术的构建,还有改变彼此现有社会方式的巨大潜力。
上世纪80年代初,RPG游戏“Ultima”为玩家提供了一张开放的世界地图,**向玩家展示了“开放的世界”。然而,由于技术和设计理念的问题,创世尚不完善。具有SandBox元素的游戏在广义上是精英,它诞生于1983年。在“精英”中,玩家可以扮演宇航员驾驶宇宙飞船,穿梭宇宙,完成各种任务。在这个游戏中,玩家行为开始对游戏生态产生影响。
在这个互动过程中,玩家逐渐理解了“开放世界”的概念。游戏可以跳出单一模式,产生更多的可能性。游戏厂商和玩家的身份在传统意义上是交换的,玩家成为内容的生产者,而游戏厂商只提供一个平台。
此后,更有代表性的SandBox游戏相继出现,并开始呈现出各种类,如roblox、侠盗车手、饥荒、我的世界等。其中,roblox在青少年中的受欢迎程度仅次于谷歌(包括**),拥有3100万日常生活和1.5亿每月生活(截至2020年)。
2021年初,游戏巨头腾讯强调,互联网已经进入全真互联网时代。a16z(andreessenhorowitz)的分析师jonathanlai最近也表示,元宇宙将颠覆人们的社交方式。后起之秀米哈尤和莉莉也在积极布局元宇宙游戏。无论是硬件公司、平台公司还是内容公司,不少VR/AR公司都完成了元宇宙游戏的巨额融资投资
区块链与元宇宙
元宇宙的定义基本相同,但不同。作者认为元宇宙应该包含以下元素:元宇宙=创造+游戏+展示+社交+交易。正是这些部分的组合使得代币治理和NFT有可能在元宇宙的虚拟经济中发挥重要作用(具体原因请参阅下一章)。
根据不可靠数据,到2020年底,区块链元宇宙将占据NFT 25%的市场份额,在2020年NFT资产份额中****。其历史交易额将超过5500万美元,但有趣的是,仅在2020年就将达到2000万美元。
到2020年底,元宇宙的总交易额
然而,到了2021年,情况就更加夸张了。一季度,元宇宙的交易额已超过3000万美元,超过2020年的总交易额。
2021年第一季度超过3000万美元
可能是因为元宇宙比其他项目更复杂。赛道并不拥挤。具有真实稳定数据的项目包括decentraland、sandbox、cryptovoxels、Somnium space和Axie infinity。但是,下表还列出了一些状态良好但尚未发布的项目,包括aavagotchi和Terra virtua。(需要注意的是,Terra Virtuala仅根据当前情况提供虚拟空间,没有陆地或互动元宇宙的计划。)
2021年,元宇宙在区块链世界的应用数据异常亮丽。以沙盘为例,2021年第二轮土地拍卖金额(280多万美元)超过2019年和2020年的总收入,在**的土地拍卖中,更是打破了所有纪录,达到近700万美元。SandBox共有土地166464块,其中近50%为拍卖成交。
在知识产权合作方面,SandBox与蓝精灵、雅达利、过山车大亨、关爱熊、肖恩床单达成战略合作,间接体现了NFT逐渐主流化。
在元宇宙经济中,土地买卖是一个极其重要的组成部分。一些项目,如隐体素,已经放弃了ERC20,坚持只出售NFT的土地。即使是一体化项目,其他生态收益也远低于卖地。例如,Axie infinity是NFT+gamefi+元宇宙项目。尽管它的游戏生态非常繁荣,但它的收入仍然很低,其中65%来自卖地。对于用户来说,“土地资源是元语言的经济基础”,因为它们可以提供**的长期潜力。
因此,对于尚未形成但状况良好的项目,我们一直持乐观态度。
2020年,元宇宙的市场份额最初占据NFT资产的第一位。到2021年,它的排名将下降。原因之一是艺术的兴起。另一种是各种游戏和元宇宙开始寻求一些双层或侧链的解决方案(数据不算在内),以减少不断上涨的汽油费。今年2月,Axie infinity成立了自己的侧链ronin,ronin已成为土地和其他资产的迁移平台。同样,去中心化的土地也为POLOGAN开辟了通道。
在Layer2网络的探索过程中,有很多开发者。如果我们想提到最快和最深的,很难忽视阿瓦戈奇。今年3月,aavagotchi正式转战pogon network,这是目前pogon上**的游戏DAPP。以太坊和POLOGAN的ERC721和ERC1155之间的桥梁也是由aavagotchi的团队PixelCraft开发的。Aavagotchi处于Layer2网络探索的前沿。据悉,其元宇宙也有望在2021年第二季度推出。
从已经形成的项目到尚未形成的项目,无论是像素体还是模拟图片,CV上的热方都证实了现实生活已经完成了部分到虚拟世界的映射。
“在未来,如果我们每个人都出生并生活在一个虚拟世界中,我们就无法判断自己的外部世界,虚拟现实和自然现实之间就不会有本体论上的区别。”
事实上,如果有一天我们每天醒来18个小时,其中9个或更多的人生活在虚拟世界中,虚拟世界可能会变成现实世界。这种生活看似遥远,其实却很近。据说元宇宙早期的“土著”不是疯子就是投机者。在这片蓝海中,鲨鱼闻到了什么商机?
元州宇宙的新经济形态
元宇宙不仅是一个游戏,也是Web2.0的下一个阶段。它充满了隐喻的图像和现实世界的升级。它还为新一代数字娱乐、社交图表、在线工作经济和电子商务基础设施提供了机遇。根据德勤发布的《空间网络与web3.0》报告,在web3.0时代,虚拟空间与现实世界在三维空间中的互动形式将得到拓展。也就是说,元宇宙将成为web3.0中具有代表性的技术、平台和服务。混乱状态下的元宇宙导致了一些新经济体的崛起。在这里,笔者对“直接国家”和“间接国家”进行了区分。
“直接”Meterverse新经济形态:土地所有者/融资者/玩家/metabuilder/承包商/metawear
土地所有者/投资者:以沙箱为例。从去年3月到今年2月,土地所有者第一轮土地拍卖价格上涨了19倍。除了土地增值的显性收益外,土地所有者也有一些无形收益,比如沙的流动性挖矿土地所有者的乘数系数:持有1块土地为1.1,持有100块土地为1.54,持有1.51万块土地为1.65。
2020年3月至2021年2月SandBox地价格走势图
玩家:元宇宙的兴起导致了“玩赚”经济。在以Axie infinity为代表的区块链游戏中,玩家可以通过竞争和做任务赚取SLP(小爱药剂),然后通过二级市场实现盈利。这种玩赚模式在游戏中并不少见。例如,SandBox和aavagotchi在未来游戏开放后将专注于“玩和赚”。
Metabuilder/Contractor:当专业事务移交给专业人员时,Metauniverse可以实现所有权和使用权的分离,从而产生承包商经济。例如,像voxel architect这样的承包商已经在这一生态领域取得了巨大的进展。除了承包商和房东之间的直接合作之外,Metauniverse团队本身也经常支持虚拟世界构建器。比如,SandBox为建设者举办游戏果酱大赛,每期奖励20万元,一等奖可拿近10万元。对于普通建筑商来说,也有基础补贴和激励措施。
Metawear:早在三四年前,gucci就开始布局meta宇宙,为Sims和Pokémon go提供虚拟服装和配饰。就在上个月,Gucci和wanna(一个增强现实平台)推出了一款售价25美元的虚拟鞋,名为Gucci virtual。用户可以在roblox或wanna应用程序中“穿”鞋。
除了传统品牌的进入,本土品牌也层出不穷。其中,由whaleshark推出的e1337(发音:Elite)是电子竞技领域的****品牌,并于今年4月正式宣布将在各大领域推出版本。时尚鞋品牌rtfkt studio是metawear的***。他们与时装艺术家Fewoicious合作推出了600多双NFT鞋,7分钟内售罄,交易额310万美元。
Rtfkt虚拟时尚品牌
在现实世界中,我们为什么要收藏名画,为什么要穿LV,为什么要开保时捷?除了爱,务实,更多的是获得社会的满足感。无论你希望别人给你贴上什么标签,比如美貌、才华、品位和财富,都需要现实载体来呈现。”“炫耀”是当今社会所需要的。虚拟化之后呢?我们想要的可能是挂在家里的贝普尔的艺术品,rtfkt的鞋子和e1337的衣服。
“间接”元宇宙新经济形态:除了直接参与元宇宙的各种角色之外,我们看到一些为元宇宙及其参与者服务的衍生供水行业也在发展,比如field guild。
在当前的NFT游戏中,玩家在玩游戏之前往往需要拥有NFT资产(如土地、人物、道具等)。对于基础玩家来说,他们需要在游戏开始前投入大量的“沉没成本”。如果需要大规模的广告选择,这种经济模式似乎极为荒谬。从去年开始,我们看到Gabby的团队YGG正在解决这样的问题。他们愿意(也必须)成为玩家(尤其是第三世界玩家)和区块链游戏(如Axie)Infinity)以公会的形式购买NFT资产(不排除以后其他收藏者开放NFT资产抵押),以尽量降低玩家参与的门槛:
首先,普通玩家购买NFT资产的成本被消除+玩家可以通过play2earn获得收入(玩家70%,公会10%,学者管理者20%);
其次,它为区块链游戏提供强大的第三世界流量+NFT流通和周转率;
第三,项目本身有明确的商业模式(经营项目方、铁服务商);
这种商业模式在流行期间支持了大量菲律宾玩家。”在菲律宾,**工资是200美元。每位业余Axie infinity玩家每天平均可获得200美元的SLP(小爱位置)。根据SLP前的高价,他们每月可以赚1200多美元,是自己收入水平的6倍。即使按照SLP的现行价格(0.048 USDT)计算,也将超过他们的**工资水平。
除此之外,我们还看到了衍生服务的一些其他有趣的趋势,即NFT-MCN的发展。(这里的“MCN公司”不一定是一个特殊的NFT运营公司,而是一个具有运营能力的组织。它的形式可以是NFT KOL如whaleshark,NFT project party如sandbox,NFT community如$while community,当然也有cryptoart(Studio)等特殊公司随着NFT效应的增强,传统IP或品牌已经开始进入,但他们面前有两个选择:
1依靠自身品牌影响力发行NFT资产;
2借助“NFT MCN公司”促进;
NFT相对于传统IP的成功与这种MCN组织密切相关。举个例子。3月29日,亚洲**时尚艺术家村上隆在NFT交易平台OpenSea上拍卖了108件NFT加密作品村上春树。花(村上春树的花卉系列)。4月1日,村上春树。“花”已被拍卖到144 ETH(约32万美元),而其余35件作品的平均出价为4.4 ETH(约9600美元)。根据这一趋势,估计拍卖总价将超过120万美元。然而,4月5日,村上春树即将出版108幅作品时,144位ETH收藏家撤回了竞拍,改为50 ETH。第二天,村上春树团队突然宣布将108件作品打包拍卖,而不是承认之前的单件作品竞拍。在被抓获之前,对包装产品的出价只有20以太。截稿前一天,村上春树突然宣布,整套拍卖将暂时推迟。
村上事件实际上反映了一个问题。传统知识产权进入NFT总是认为传统市场的成功可以根据自身的资源进行再生产,但事实上,圈子之间存在着壁垒。“想走得快,就一个人走;想走得远”,传统IP想进入游戏不仅基于上述原则,而且要成为一个成功的模式。重要的是要与圈内原有的团队和组织合作,比如$while、beepcrypto等,这些团队和组织一直在“投资”。通过比较帕丽斯·希尔顿、刘德华和村上春树的案例,我们可以做出更高的判断。例如,一些新团队cryptoart计划设立cryptoart工作室孵化器来支持这些艺术家,从而打破圈子之间的壁垒,实现互利**化。
区块链元宇宙与传统元宇宙;
NFT带来的不仅仅是物质的“唯一性”,还有“跨时间”和“跨空间”的转移,这往往是传统游戏无法克服的局限性。这里有几个例子:a.月亮猫的变红,B.基蒂沃斯的可扩展性
a、 月亮猫的变红
3月12日,twitter用户ETHoard“考古学”发现了NFT收藏类别“月光猫”。该项目实际上可以追溯到2017年8月9日,比cryptopunks晚,比cryptokitties早。由于意外,ETHoard启动了“拯救月球猫”计划,呼吁所有人使用ETHerscan与合同进行手动交互,以拯救这些猫(由于MoonCatRescue.com网站的前端接口已关闭)。短短3个小时内,“月光猫”在当天以太坊网络交易费用**的账户名单中排名第二,仅汽油费就超过60万美元。一次意外的“考古”拯救了这个被开发者废弃了4年的项目。我不知道你是否经历过停止你最喜欢的游戏的无助。区块链游戏的跨时间特性就像打开了历史的潘多拉魔盒。
b、 Kittyverse单个IP的可扩展性
Cryptokitties是第一个模拟考试,其单一模式显然无法满足公众游戏玩家的需求。对于这种情况,一个解决方案是由团队直接创建一个NFT游戏,比如Aavegotchi。他们的藏品“小恶魔”除了藏品外,还具有DeFi和Gamefi的属性。前者是aToken存储容器(NFT钱包)。后者是让孩子们参加种族挖矿和小游戏。另一种解决方案是打开API,以便其他开发团队可以基于cryptokitties构建各种衍生游戏或产品。这类资产的“跨空间”是指资产重用,以**限度地提高cryptokitties资产的效用。
除了cryptokitties之外,类似NFT资产的“跨空间”属性也在元宇宙中得到了强烈反映。例如,metawear,我前面提到的e1337服装,可以同时在去中心化、SandBox和隐体素中穿着。我以前买的神通道具卡也可以直接作为虚拟空间的道具使用。
而除了基蒂诗的原版模式,我们不妨再增加一些想象。如果cryptokitties是一个IP版权,那么基于这个IP的微观经济,比如Kitty verse,可以通过商业的方式直接反馈到原始项目本身。这是另一个有趣的假设和IP版权的实际登陆场景。
元宇宙不会在一夜之间变得完美。“元诗之前”和“元诗之后”之间不会有明确的区别。它永远不会由一家公司建造和经营。目前,我们看好几条轨道:第一类是元宇宙轨道,在现有的模式下有很好发展的项目,比如SandBox;第二类是中国元宇宙项目;第三类是为此事服务的衍生服务公司;第四类是保持开放,期待未来的发展新的商业模式。”
社会资金的到来
为什么我在各种非农产品贸易的演讲中一再提到“土钱”和“土经济”,说“土钱”是非农产品贸易的衍生物。探索这个话题也将解决一个问题:很多人不知道为什么NFT如此脱离圈子,有那么多名人愿意得到IP的祝福。最根本的原因是,大多数NFT的本质在于“商品”,一条经验法则被反复证明是正确的:每个消费品的**版本本质上都是社会性的。在;
在正式进入NFT+socail money之前,我们先来谈谈“社交+”的场景和想象。
与具有相似竞争优势的非社会产品相比,具有社会成分的产品往往具有基本的不对称优势:更好的增长环、更好的参与度、更好的保留率和更强的护城河。此外,这种产品的优点往往会随着时间的推移而积累。
我们来看几个案例
a、 社交游戏:《刺客信条》与《福奈特》
《刺客信条》可能是有史以来最成功的游戏系列之一,但它缺乏fortnite或minecraft的社交元素。游戏中没有用户生成的内容,也没有真正的社交地图。《刺客信条》系列估计价值3亿美元,而fortnite仅去年一年就赚了近20亿美元。这就是为什么**的游戏更像是社交网络而不是单机游戏。
b、 社交+音乐:spotify和tiktok
Spotify固然不错,但音乐在本质上也是一种“社会体验”。Tiktok引入病毒式“挑战”让音乐变得社交化。14年后,spotify的市值约为500亿美元。尽管tiktok尚未上市,但最近的公开估计显示,它可能在不到5年的时间内超过基准。
c、 社交+购物:亚马逊和拼多多
中国人都很清楚拼多多的“社会性”。虽然拼多多并没有在短时间内赶超亚马逊,但拼多多的市值在不到5年的时间里从零变成了1000多亿美元,可见社交商务的潜力。
d、 社交+音频:有声读物/播客与俱乐部会所
今年春节期间,埃隆·马斯克不仅大喊单狗币,还给会所带来了火爆。虽然爆发性播客时代的媒体大多是单人播客和被动播客,但这种情况已经开始改变。会所的教资会属性和社会属性更强,由其驱动的关系网络更强大、更广泛。
在阅读了以上案例之后,让我们回到NFT和社会资金的结合。正如我们在本节开头所写的,在大多数情况下,NFT本质上是一种商品,因此我认为社交货币+NFT=社交电子商务。
社会资金+NFT=社会电子商务
点对点带来的业务是弱相关的。互联网行业的成熟成果验证了,在流量红利逐渐枯竭的“后电子商务”时代,基于KOL生态的社会电子商务带来的裂变式、爆发式增长是当下人人追赶的方向,而这种从KOL到C端的强强联系直接推动了网络的发展粉丝经济的实现。我们可以看到,埃隆·马斯克、杰克·多西、马克·库班、威廉·沙特纳、3lau、肖恩·门德斯、周末、帕丽斯·希尔顿等名人都发表了自己的NFT作品。
由于我们正处于社会表征的初始阶段,相关的定义可能并不完全一致。不过,根据市场的现有形态,我们暂时将社会代币生态分为三类
社交代币发行平台
个人社交信物
社区社交代币
注:由于本文不是科普,故不作分析。更多关于社交代币的介绍和信息将在这里进行总结https://weibo.com/u/6128064102)
虽然社会代币还处于起步阶段,但其中一些已经初具规模。其中,市场****的whale市值已超过1.37亿,其中有几款领先于其他社交代币。接下来,作者将以while为例说明NFT与社会表征的深层关系。
社会代币市值排名
“NFT投资是如此困难,你甚至要做更多的家庭作业比其他的DeFi项目,但同时使之容易。你买的可能只是一种象征,但你买的是一篮子**非金融资产。quot;——奇科密码
While是**锚定高质量NFT资产包的社交代币。当我们看这个项目的形式时,最重要的核心是“资产”本身,而不是“形式”或“游戏”本身。除了whaleshark自身的影响力,whale的金库资产也不容小觑。根据nonfungible提供的月度审计报告,金库中有13200项资产,估计价值4190万美元。不过,这是一个非常保守的估值。以nbatopshot为例。根据momentrank的排名,仅nbatopshot就超过了5000万美元。除了nbatopshot,whale资产库中的其他藏品的质量也令人惊叹。
1Nbatopshot在资产池中****(Nbatopshot排名:https://momentranks.com/accounts)
2除了binance,sandbox是第二大收藏
3收集最多的神无羁绊,拥有2/3最稀有的神话卡,收集最多的金卡和钻石卡
4加密体素虚拟世界中**的集合库(核心区)
5**规模的**加密艺术家收藏有Pak、hackatao、xcopy、coldie等
6世界上**的收藏品
7Avastar**的收藏品,仅包括两件acastar原作。#0和1
8Superrare**的艺术品收藏:https://SuperRare.co/largest-collections
9…… …
鲸鱼生态图
NFT资产的价值由个人或社区来提升,这是随着各种社交代币平台的推出和蓬勃发展而实现的。将来,每个影响者(个人或社区)都会有一份合同。由于场景的不同需求,组合或模块化工具将成为必要。现有的社交代币发行平台roll、ral、bitclout和socios都有一些雏形。一个信息聚合工具,比如linktree,也可以用来连接不同平台之间的信息孤岛。
我们在2019年底建立了NFT。现在我们来看看社交代币,就像我们在19年中所做的NFT一样。回到社交代币发行平台的角度来看,最近有一个名为bitclout的项目横扫各类优质资本。先后获得红杉资本、安德森霍洛维茨(a16z)、社会资本、TQ ventures、CoinBase ventures、Winklevoss Capital、Arrington Capital、pochain Pantera、DCG、火币、variant等知名投资机构。简而言之,它是一个可以“投资名人或潜在股票”的twitter。对KOL来说,实现自己的影响力基本上就是“把影响力货币化”。对于用户来说,真正参与“培育”IP的过程是“游戏中的皮肤”。
社交+产品通常既有交互层又有交易层。交互层吸引了用户的情感和认知方面,而事务层则更具功能性和合理性。从产品和营销的角度来看,将这两个不同的任务组合成一致的体验可能是一种微妙的平衡行为。然而,当情感层和交易层被精心设计并相互促进时,也就是神奇发生的时候。
我们对社会轨道是乐观的,但对社会产品不是盲目乐观的。根本原因是太难了。困难不在于技术和产品本身,而在于圈外的资本运作和资源。在运营层,如果能让用户在价值分享、情感共鸣、关系共生等方面实现同频,比特云将会非常有意思;在资源层,可以实现引入知名IP,激发冷启动和持续活力。
NFT+社会资金=可扩展的社会
许多读者可能想知道,为什么NFT和社会资金在换位时有不同的答案。当然,这里所有的陈述都是我个人的定义。之所以有这样的区分,在于“谁是主体先”。上一章是关于在社交场景中启用NFT的,而本章是关于如何在NFT场景中启用社交通信的。前者往往直接作为商品存在,而后者往往是具有“工具”属性的证书。
在举一个例子之前,我们先来分解一个概念。2015年,伦敦大学人类学教授丹尼尔·米勒(Daniel Miller)提出了社交媒体的“可伸缩社交性”概念。”“可伸缩的社会性”包括不同规模和隐私级别的群体,指的是社会互动的不同维度。在某些情况下,特定的NFT允许您访问特定的组。依托NFT,它为某些本地数字“事物”(如游戏资产、数字艺术或空间域)提供了一种标准化的网络虚拟身份和所有权形式,代表了从私有到公共社交媒体的不同边界的权利。例如,我们通常在这种环境下使用最开放的社交工具,NFT实际上是一种“特权加成”,是数字所有权赋予我们的一种新的、独特的功能。
再举一个例子,让我们回到电子商务的场景。例如,一个品牌被授权给ABCD的四个渠道提供商,渠道提供商(网守)可以将证书传输给NFT。在这里,NFT被用作品牌的“中间状态”和C端用户的信任。
后记
“社会化”是一种普遍而永恒的要求。元宇宙是新一代社会化的必然方式。NFT是虚拟社会化同时满足社会认同和实用性的刚性需求。社会货币是反映社会价值的**形式。回归社会大潮,或许这个时代**代表性的储值工具不再是黄金,而是比特币;这个时代**代表性的收藏不是AJ,而是NFT。正如我两天前与一位摄影师朋友交谈时所说,回顾一个世纪后,“现在看来,敏感画上的马赛克可能是这个时代的标志。”比特币、NFT及其衍生物也应该如此。
参考资料:
https://a16z.com/2020/12/07/social-strikes-back-元宇宙/
https://investorplace.com/2021/04/the-元宇宙-is-coming/
https://a16z.com/2020/12/07/social-strikes-back-social-plus/
https://www.forbes.com/sites/stephenmcbride1/2021/03/23/welcome-to-the-元宇宙/?sh=2174f74720c9
https://www.forbes.com/sites/cathyhackl/2021/03/15/making-money-in-the-元宇宙/?sh=5c074f4a3b43
https://nonfungible.com/subscribe/nft-report-2020
https://www.eugenewei.com/blog/2020/8/3/tiktok-and-the-sorting-hat
https://www2.deloitte.com/content/dam/insights/us/articles/6645空间网络策略战略.pdf
https://www.ithome.com/0/542/818.htm
https://core.ac.uk/download/pdf/81679732.pdf
https://www.businessofbusiness.com/articles/nft-名人-non-funkible-tokens-crypto-grimes-paris-hilton/
https://messari.io/article/元宇宙-wars-vol-1-the-five-worlds
https://pro.nansen.ai/Axie
https://messari.io/article/the-social-token-bible?referer=类别:所有研究
https://cointegraph.com/news/Axie-infinity-escapes-ETHereum-gas-fees-as-ronin-sidechain-goes-live
文章标题:什么是元宇宙?后NFT时代
文章链接:https://www.btchangqing.cn/238278.html
更新时间:2021年11月03日
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