NFT,我觉得这半年我写了很多关于NFT的文章,但是不是很深入和专业,所以我计划写一篇我认为可能更专业的文章。
非同质代币是数字账本中的一种数据单元,称为区块链。每个代币可以表示一个唯一的数字项,因此它们不能交换。
异构代币可以表示数字文档,如绘画、音频、视频、视频游戏中的项目和其他形式的创意作品。
尽管数字文件本身可以无限期**,但代表它们的代币在其底层区块链上被跟踪,并为买家提供所有权证明。
附言:来自****。
所以事实上,NFT是非同质化的,也就是说,可以分成单元的代币,或者说是小块的代币,可以组合成一个完整的整体,或者说是一个“拼图”,而其他同质化的代币,也就是上面的小拼图,可以组合成一个完整的“拼图”,这是不可或缺的。
当然,也有人将某事物的所有权转化为NFT。每个持有者都是物品的所有者,有权“拥有”。例如,当一个集合发布了NFT时,持有NFT相当于持有集合的所有权。但是,所有权是分离的。一个人只有将代表收藏的非金融资产全部收藏,才能享有收藏所有权。
这里会一步一步讲解,或者跟我来,让我们一起学习NFT!!!
游戏
NFT最初以游戏为代表。无论是17岁的以太猫,还是后来的玛娜、恩杰、SandBox、flow,还是现在的爱丽丝或外星人世界,他们都把游戏作为自己的出入口,输出游戏➡️ NFT公司。
在空灵猫的**时期,一只猫值几十万美元。玛娜和SandBox中的一块虚拟土地以数百万美元的价格被拍卖,流星卡以几十万美元的价格被拍卖。由于在代币上挖矿了币安,新富起来的爱丽丝世界现在有了上百倍,甚至上千倍,地球的陆地也有了好几倍。
会不会曾经是游戏币➡️ 官方交易平台➡️ 游戏币➡️ 法定货币,和游戏货币会“上下浮动”,不会一成不变,有中间商赚取差价,你看不到梦幻西游宝亭,手续费高达11%,而且似乎是双向收取。
更重要的是,它可以打破现实社会中阶级的固化,这与以往的游戏有所不同。它们都从0开始,但更透明。如果你想要氪金,你的频道只能从其他玩家那里获得。它把游戏变成了第二个世界,这样你就可以像在现实社会一样在游戏中“轻松赚钱养家”。
目前,大多数游戏都是以存在的形式存在的
1纸牌游戏;(以Meme为代表)
2虚拟城市SandBox游戏;(以法力、恩杰和SandBox为代表)
3大IP星卡、F1赛车等IP产品;(以flow和revv为代表)
4基金(由BRC和EGT代表)
5宠物发展小游戏;(以斧头和空灵猫为代表)
欢迎你补充一句,我没怎么玩这些游戏,我真的不知道为什么这些东西这么贵。但即使你玩过《梦幻西游》或《传奇》,你也知道一件没有等级的武器能卖上百万元。区块链游戏只是氪星游戏的衍生产品,毕竟是唯一的一款。
NFT游戏➡️ 氪金➡️ 充值➡️ 牛市力量,NFT游戏摘要是炒作,然后氪金。
艺术NFT
很容易理解艺术的NFT。只是你看到的艺术不再以实体的形式存在,而是一种象征。然而,重要的是你收藏艺术品不是因为你认为它是好的,而是因为它的价值。
例如,毕加索画的东西能和我**的一样有价值吗?
更深入的是,防伪其实很简单。
你没看到OpenSea和rari上的许多艺术品都有大的叉子吗。这些东西是否有价值取决于买家和背后的人。如果你想炒作一个加密画家,你只能买它,就像嘟嘟一样。你能相信一幅画要几千万美元吗?
它也是一幅画,也是NFT。为什么贝普尔很值钱而你却很值钱?这不是个人IP的问题吗?
而最有趣的是,艺术品的NFT比实物艺术品更有利于收藏,而且保存起来也比较好。当然,我从来没有买过任何艺术品。这取决于收集艺术品的自由人的想法。
IP是NFT的**价值!
NFT的碎片化/泛化
碎片化,这东西其实有点像股票。把一件完整的东西分成几块,然后每个人都会买。
其实这个东西有一个问题,就是铆钉没有价格。假设有10个支撑,一个标为1U,一个标为10u,一个标为0.1U,谁的标准将用于定价?这也是目前的一个问题。因此,碎片化不能等同于普通的代币,而且成交量大,然后交易就顺利了,这样才会有公平的价格。
这时,市场会给出一个价格,这和我们炒钱是一样的。并不是每个人的出价都大不相同。因此,如何将碎片化价值保持在合理的范围内,可能是我们在碎片化过程中需要注意的问题之一。
目前,许多项目将收购NFT资产,然后分批发行硬币。Nftx、B20或sharding Dao正在这样做。
然而,NFT的发展方向是否正确还不得而知,因为这条路是一步一步走的。至少没有人能证明碎片化的代价是如何决定的。
基本上,这相当于把非金融工具作为一种资产,并据此发行一枚硬币。持有人的所有价值都来自NFT的价值。不是上市公司以XXX的资产发行股票吗。
我无法弥补。
是什么在背后推动NFT前进?
1各行各业的Fomo:各行各业的资金开始进入NFT,全世界的新闻都是关于NFT的,这让很多人怀念DeFi的生活,害怕错过NFT,
2传统玩法的数字化:区块链游戏和艺术品都是相对传统的东西,目前的差异只体现在数字化上。借助区块链的不可篡改性和可追溯性的特点,创造了一个既稀缺又确定的独特、独特的博弈,使“造假”和“**”都能被发现;
消费者沉迷于游戏实在太可惜了。3打平衡计分卡太好了。
把以前的盲区画出来是很有价值的,所以很多人都愿意参与其中,因为有“发财”的效果。更重要的是,在传统圈子里,有忠实的玩家是真正的氪金,而回归主旋律的,主要是氪金。
主打NFT,更别说炒作了,我们也不是傻子,虽然确实有泡沫,但没有想象中的那么多泡沫,当然,市场上很多项目都开始从之前的DeFi转向NFT,这也是近期市场上很多机构头疼的问题,但这确实会推动这个行业向前发展。
想象一下玩氪金游戏。我需要知道区块链是什么吗?我只需要能收费。如果资金进入市场,将有助于使市场越来越大?
谈谈市场。
星期六市场突然发生了变化。一个最近在读一篇文章的人应该会发现,周三有人提到大市场是从周六开始的。毕竟,这是三角震荡的终结。目前看方向是向上的,但日线仍被没收。继续关注。
我认识很多有合同的朋友。许多合同都是公平的。
但关注一点,空头的力量很弱,感觉空头在4.3万的浪潮中几乎全部跑完,只有韭菜在空头自喜。
**确定一下。目前**的是4.14币基。如果你害怕它,你会得到一些兴趣。
文章标题:游戏,艺术,碎片,通正,什么是NFT?
文章链接:https://www.btchangqing.cn/230373.html
更新时间:2021年11月03日
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