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加密世界中的NFT和游戏:从碎片化的时间到碎片化的价值

NFT到底是什么?为什么一副数字化作品却能拍出如此高价?

贝普尔的数字视觉作品《每一天:前5000天》在佳士得以6935万美元的NFT成交,使NFT完全走红。什么是

NFT?为什么数码作品能卖这么高的价格?daosqure的首席研究员dashuo正在与您一起“解密”加密世界中的NFT和游戏。

以下是Dashek分享的全文:

感谢您今天的参与。今天我想和大家分享的主题是NFT。最近,NFT很流行,它真的进入了你的视野。它真的带来了走出圈子的希望,让整个行业更具可持续性,拥有我们所期待的。今天的主题是“从零碎的时间到零碎的价值”。

移动互联网始于2010年。移动互联网和iPhone问世后,我们经历了移动时代的变迁,这是一个碎片化的时代状态。阅读、知识获取、游戏、娱乐、视频等都可以通过手机随时随地获取信息和体验。如果我们回到20年或30年前,我们会认为这是科幻小说的状态。在这个时代,我们可以随时随地连接到一些信息。然而,大巨头企业抓住了价值,比如Facebook、微信、twitter等众多应用,并将注意力中心化在它身上,形成了巨大的价值和“数据孤岛”。在不同的应用程序中,很难结合起来创建东西。

区块链Web3.0带来的碎片化价值,主要体现在NFT和token上,更容易捕捉到细微的价值。同质化代币允许我们捕获最小值单位0.000。相反,NFT是一个NFT,它是唯一稀缺和独立的NFT。你怎么看稀缺性?这是一件主观的事情。

互联网时代带来了丰富的网络资源。我们看到大量的文字、图片、声音、视频和游戏。这些东西构成了所谓的媒体。媒体可以让我们感受到前所未有的体验,让我们生活在数字时代和数字空间中。

区块链**的变化是让这些东西确认自己的权利,然后变成资产。一旦它成为一项资产,在它成为NFT之后,就会自动获取价值。

从碎片化的时间到碎片化的价值,互联网的盈利模式已经彻底改变。一些**商和大科技公司可以帮助我们销售注意力和价值,而不是仅仅依靠广告。我们有机会拥有数字资产的产权,可以直接实现,而不是依赖平台。

同时,我们可以让社会参与到这个过程中来,共同分享部分价值。我们也可以让社区参与创作,让东西更有价值,让社区和内容创作者有更丰富的体验。更重要的是创造力的实现。所有15个经济体都是由创新驱动的,自下而上。现在我们正处于经济衰退的时代,需要一些新的东西。

几十年来,美国需要新技术来推动这项活动。此时,正是区块链与Web3.0融合形成的新一轮创意大爆炸的早期阶段。在这个阶段,我们需要建立大量的基础设施来为这些服务。未来二三十年,我们将围绕这一主题,实现更大的价值繁荣。

NFT实际上是“媒体乐高”。这是我从其他人那里得到的观点。这很有启发性。NFT可以看作是图像、声音和视频,它们是媒体的关键要素。这些结合起来形成文章和东西,像一个拼图游戏。例如,你可以在游戏中看到许多由程序员编写的图片、声音和代码。当结合起来,你将得到一个完整的游戏体验。

互联网提供了“信息娃娃”,在上面放了很多信息。然而,在没有任何改变的情况下,区块链和NFT出现了,它们可以把一个没有任何改变的页面变成一个可以传递价值的载体。把它变成“NFT娃娃”后,会有神奇的变化,产生更多的价值。

twitter的创始人杰克在他第一次创建twitter时发了一条微博,这条微博可能是他通过Web3.0工具发布NFT时生成的。在信息互联网时代,这一段凭空产生了价值,占了几十字节的简单表达,信息互联网只能走到这一步。

2018年,我们谈到了互联网的价值,每个人都在宣扬这个概念,但事实上,这些都没有实现。今天,这些东西真的以NFT的形式反映出来了。你确实看到有人为了什么目的开*,但是有人出价买这个东西。当他点击“确认”按钮的那一刻,他收到了钱,而这个东西属于另一个人。这个神奇的事件发生了。

这样,才能看到社区评价的价值所在。社区是谁?社区是杰克的粉丝。所有认识他的人组成了他的社区。对他们来说,评估价值更公平、更透明。他们为什么要拍摄和参与?他可以通过事物获得价值。不管他是想收藏还是想通过它做点什么,他都习惯于通过新闻事件做营销,无形中创造条件。杰克可以算是一个普通的内容创作者。这条微博由历史因素和主观性构成。

只有拥有自主产权的媒体才能与之相匹配。如果没有独立的产权,twitter账号可能随时会出现一些问题,被屏蔽或出现各种情况,或者可能会丢失。20年后就不会有了。拥有自主产权的媒体有可能实现更大的长期存储价值。

最近,有一个应用圈。许多人对此感到兴奋。这是镜子镜像.xyz镜像用于内容,也称为“镜像”。为什么人们喜欢用镜子?这是因为我们被提升到了一个新的维度,但这个维度并没有改变本质,内容还是内容,画面还是画面。但由于NFT和价值网络的存在,由于链链的确认性存储和确认基础,一些事物可以成为真正有价值的东西。

本网站存储在arweave**存储的去中心化存储项目中,但通过以太坊钱包地址确认,我可以确保本文由我发布。引入了did的概念。去中心化身份由以太坊地址表示,可以生成数字签名。

**,我们希望拥有大量的NFT、大量的内容、大量的代币来形成一个可组合的网络。NFT的可组合性取决于所有权。杰西的微博非常有趣,对我很有启发。他认为NFT是一种新的文件格式,但它不能被**或粘贴。这不是一张照片吗?你可以随意**粘贴,但实际上你不能。你**粘贴的是图片,但你仍然没有所有权。当这幅画产生了价值,当它被其他人结合起来,你就没有权利了。

我们需要插图来写一篇文章。引用别人的盗版和正版照片对你来说非常重要,这可能会增加你的体重。当您的内容显示给其他人时,可能会被更多的人看到。如果你发现你使用盗版图片,你的声誉会受到影响,细节也会制约我们在确权后产生新的**时代。

解锁协议,看付费墙的内容,出版商要你付费看,你需要使用解锁协议。协议非常简单。它为您提供NFT。

《福布斯》杂志网络版此前也做过合作。您可以购买至少一周的订阅,并在购买订阅后获得NFT。如果你有NFT,你可以随时打开网站看到完整版本,不会弹出广告,广告也会被删除。

去年,当我经历它的时候,我很惊讶。我甚至没有注册或登录。我刚刚在浏览器上安装了metamask fox钱包,它完成了一件事。太棒了。我希望看到更多的申请,而不是注册我的帐户。因为我已经有钥匙了。我的密钥是以太坊或其他区块链帐户的帐户。私钥证明了我就是我,我的NFT放在钱包里证明我买了它。这很神奇。

在未来,NFT将给我们带来这样一种情况,我们的钱包里有宇宙。我想你的钱包里会有成千上万的NFT。你所做的每一件事都可能被扔进NFT。未来以太坊将不会像现在这样拥堵。

我以前买过福克斯杂志的每周订阅,有的钱包会显示,有的钱包不会显示,为什么?因为已经过期,钱包过期后将不显示。还有由unlock协议生成的其他订阅。这些订阅都在钱包里,不会消失在钱包里。他们只是展示或不展示,但历史的东西构成了我的身份。

像ens和以太坊域名之类的东西也被做成了NFT。我可以随意将NFT转让给他人,这相当于转让所有权。使用权是分开的,可以出租给他人。这种形式使我们感到很容易组合。也有加密猫加密猫,这是以前举行,但不是后来。

谈到NFT,我在脑海里画了一些艺术品,因为最近讨论的话题大多是艺术品、游戏人物和道具。但在谈到版权时,更容易想到艺术品或图片的版权。版权问题分为所有权和使用权,即域名。

我想谈谈另一个问题。例如,当我们把一个东西变成社区拥有的孤儿时,我们就建立了一个社区,比如Elon musk发行NFT或token。此时,代币持有者将管理版权侵权并帮助您管理它。如果有人侵犯了,他会影响它。如果你做NFT,其他人会知道在哪里验证它,不会有版权问题。

会员制可以使我们更接近社会。如果你建立了一个更紧密的社区关系,你可以分享更有趣的话题,不适合在大范围内分享。这些是内容创作者希望看到的一些功能。此外,**上也有这样的功能。有了社区和成员,你可以观看更新的内容或其他东西,让内容创作者高兴地兑现。

让他们赚钱可以带来很大的好处。它可以让最初在互联网上流通的钱进入Web3字段和Band链字段,让我们从Web3字段中的基础、需求和供应方看到真正的价值。

你可以向社区发放纪念品,比如T恤和其他周边产品,这样内容创作者就可以赚到钱。虽然现在可以通过互联网来实现,但我认为通过区块链、Web3和NFT可以让事情变得更好,而且不会征收这么高的税。

在谈到NFT之后,我还想谈谈互联网上已经存在的东西——社区协作创建(distributed creation)。SCP是属于亚文化的知识产权创造的一件大事。经过十年的发展,社区已经发展了5000多个故事,5000多个虚拟人物,虚拟人物都有故事,有的有图片。例如,惊奇英雄是一个大的IP,这是非常有价值的。它制作的电影每年产生数十亿美元的收入。但在未来,我们希望社区能够创造更多的IP,让更多的小IP能够在长尾市场产生价值。图片可以做成NFT,故事也可以做成NFT,大事可以通过NFT产生价值,让整个社会参与创作,让参与更明确地确认权利。

事实证明,经过一段时间的分布式协作后,无法确认事物的所有权,但区块链却没有。区块链有内存。有人说互联网有记忆,但事实上它没有记忆,它随时可能失去任何东西。区块链有内存,永远不会丢失。

信息互联网不能使IP资产直接实现。你总是要找伴侣或者其他的东西。但是互联网的价值可以直接让事情实现。如果你喜欢网络小说的作者,你可以直接付钱给他。你不需要依赖平台。你可以直接把钱转给他。区块链网络不会限制您的操作。如果很多会画画的人喜欢网络小说,他们也可以画一些图片参与社区的贡献。

NFT有两种形式

(1) 原来,原来没有以前的元素,但它出现在区块链领域。加密朋克是最早的原创集合,符合区块链领域投资者和参与者的偏好。他们自己的许多Ido都是技术爱好者和cypher朋克的信徒。他们肯定会喜欢cryptopunks元素,并获得极大的认可。

(2) 这位非本土球员是NBA****的**射手,这是一个超乎常人的圈子,让很多篮球迷兴奋不已。体育赛事是让你兴奋,让你释放压力,让你全心全意地参与赛事。原来,这个东西会卖一些周边的东西,比如篮球、衣服等很多授权的东西。现在又有一个数字资产有什么问题?很多人会反对,但我认为这根本不是问题。只要设计精美,让你感到快乐,让你得到一个好的体验就会很有价值。

同时,它可以制造一种人为的稀缺性,竞争的过程也是一种体验。在数字世界和数字时代,我们会看到很多这样的事情。在很多情况下,会有一些偏见,认为真实的东西会有收藏价值,而虚拟的东西不会。事实上,虚拟事物和真实事物没有本质的区别。他们都在经历一些事情。

NFT允许我们深入参与这些事情。例如,一些足球俱乐部也发行了代币。与此同时,社会上也有一些人在做这样的事情。他们把俱乐部的卡片放进去做成了NFT。连包装都很有意思,在模拟真实的采集卡。

我看到很多孩子在玩奥特曼牌和盲盒,因为我们在早期还没有完全接受纯虚拟。它可以设计成非常类似于原来的东西,有外包装和3D渲染。非常漂亮,非常真实。我们几乎感觉不到这个东西是虚拟的。它似乎是我们心目中的一张金卡,并没有本质的区别,你会逐渐觉得这些东西之间并没有本质的区别。这些可能是一种体验。经验是你对爱和热情的表达。当你表达热情时,它可以释放压力,让你快乐。

今天,我将谈谈一些关键的因素,这些因素将得到更多的承认,它可以给我们带来巨大的影响,使我们更容易思考。例如,你认为什么是有价值的?你必须首先考虑哪些加密朋克产品会给你留下深刻印象。你可能想把它收起来。比如,如果你端着烟斗,戴着墨镜,抽着烟,带着一些奇怪的帽子,带着一些奇怪的发,就会有关键元素(配饰),故事也会体现出不同的价值观。

历史状态和时间不能**。当你出世的时候,这些东西会给你一些独特的东西。

Cryptokitties为业界所有参与者所熟知。它曾经给以太坊带来了最早的拥塞,也带来了应用级的拥塞。然后是DeFi,第一个拥塞是cryptokitties。每一次拥堵都是未来,每一次拥堵都可能代表未来一些非常有价值的点。

目前加密艺术品很少。人们普遍认为贝普尔的作品不错。实际上,二级市场和一级市场的拍卖价格也很高。他每件作品的平均价格都在10万美元以上,最近又涨了,因为他很稀缺。

互联网给你带来了很多不好的东西。巨人只有第一名,没有第二名,没有第三名,第二名不会被关注。我们确实看到很多寡头。每个领域都有许多寡头。最终,其他企业家也因此无法生存。

加密的艺术品和艺术品在互联网时代一定很糟糕,所以推特上的很多艺术家都反对这一点。一方面,他们认为它不尊重艺术,另一方面,他们潜意识里感受到这种危机感。第一个,为什么是第二个?很多老百姓都说,只要先是好的,就好买它,买**的。

事实上,你对艺术的理解并不深刻。很多人,包括我自己,不懂很多艺术。但我觉得贝普尔的没问题。至少它给你一个宏大的世界观和想象力。此外,它确实迎合了区块链行业所有参与者的偏好。他们可能喜欢科技、太空和很多东西。

谈论外围NFT项目很有趣。我可以做跳蚤市场的概念。起初,有1000个卡槽。你可以在里面放任何东西。当你取出时,你取出一个代币。一开始,它是空的或者没有1000张卡。当您输入时,您将获得一张代金券(1个代币)。你想拿的时候可以拿出来,把账单拿出来。这样,就相当于通过协议和公共物品不断地改变事情,因为这是可选的,你可以找出你喜欢哪一个。但这些中哪一个是艺术?我不知道作者是谁,也不知道这个东西有没有价值。我只能凭自己的喜好,这是一件很难回答的艺术品。

贝普尔的一幅画名为artwork,售价660万美元,售价非常高。是艺术品吗?这取决于许多主观因素。这是一件由权威决定的艺术品。Beeple迎合了区块链行业的文化。贝普尔在嘲弄特朗普时迎合了每个人的喜好。他的支持者也表达了他们的热情,这可以从价格上看出来。

更有趣的是多层次的动态艺术项目,它将使绘画发生变化,甚至出售一些实物画框。一个有漂亮画框的屏幕可以放在家里,有些款式会定期更换。这也可以鼓励创作者合作,因为这幅画是由许多人共同创作的。有一个主画面,还有其他层供艺术家共同创作。我记得这幅画是十几位艺术家完成的。以前很难。即使在完成之后,艺术家们也很难就作品的问题进行协商。传统专辑也很难合作。专辑印刷的版权收入是谁的?如何共同管理版权收入?因为可能是长期的,需要卖几十年,怎么才能长期分销呢?这就是我们以后要谈的。

在区块链领域,收入流可以通过智能合约长期输送给不同的人。这可以通过可编程的智能合约来实现,这在以前是做不到的。

Metafactory项目非常有趣。它生产实物,包括衣服、夹克、鞋子和鞋子。耐克似乎做到了这一点,但他们是在圈外,元工厂是相当于原来的,它给你一双鞋。同时,它还在3D游戏场景中制作了一双鞋,相当于数码孪生的概念。你卖的鞋不便宜。它们比普通鞋贵很多,但你可能会得到的是**版和NFT体验,这使人们喜欢购买。很多东西都卖完了,因为东西很少。

对于那些较小的类别,我们还需要提到unisocks袜子,它一直在上升,达到16万美元的峰值。我觉得这有点像图腾文化。我们的爱是通过其他扩展的东西来表达的。我们不知道它是否真的有价值。也许有一天它会一文不值,也许将来会挖矿出更多的价值。这是社会对这件事的热爱所表现出来的一种价值。事实上,这不是NFT,但我们认为这是NFT,因为在历史上我曾经用那双袜子换一对一的送货。你需要拿一个代币换一双袜子。

NFT并不局限于它是否是NFT的载体。

知识产权,说到它,难免会遇到谁拥有图片的产权,谁拥有其他一些音像制品的版权,这涉及到知识产权。一个知识产权社区可能需要使用ERC20来实现,每个人都有一个知识产权和知识产权。知识产权使用权的转让应采用Nft721或nft1155等NFT标准。两者不是**的,将是混合的。所有权将成为唯一的NFT,但这不利于其流通。最终,NFT可以转化为ERC20,以便于社区共同拥有一幅画或其他独特的资产,这就是所谓的分割、切割、股权和持股。

有了这些东西,链上有很多NFT之后,就可以方便二次创作了。据估计,每个人都会有成千上万的NFT,它们构成了数字你,你的个人喜好和荣誉。

另一个话题是关于游戏。NFT和游戏是最相关的。我们不熟悉很多艺术品,但是我们非常熟悉很多游戏中的设备和道具。整个行业的变化会很大。现在很多游戏不能开发新的东西。他们都在做盘子。

Cyberpunk 2077是一款采用中心化开发方法开发的游戏,不是翻拍的游戏。它开发出来后,让大家都很兴奋,整个社会都很兴奋。然而,有很多错误,这使整个社区非常不安。与加密朋克相比,你的一些画作很容易交付,但这些画作将在未来几十年继续发展成新的场景。也许有人会主动为你画一个3D角色后,你使用这个,社会将继续发展。就像这样,像素绘画在未来可能会继续发展新事物,包括前面提到的加密猫,也就是说,我们很快就会看到加密猫的3D版本出现在流程中。

同时,融资方式也发生了变化。最初,KickStarter只能用于融资。融资之后,它可能会给你一些参与的东西,但你无法获得游戏的权益。游戏怎么能有公平?游戏公司可能有股权,但游戏怎么可能有股权呢?NFT代币可以使游戏成为去中心化的东西。

零知识证明带来了博弈的变化。零知识证明是游戏规则的改变。它不再需要依赖于一个特别中心化的服务器。它可以进行大量的局部计算,然后再进行链式证明。这样,我们就可以扩大游戏的规模。现在我们玩任何一款网络游戏,都有成千上万的人在线,这是单台服务器的必经之路。但在未来,我们可以看到一个新的去中心化游戏时代,数以百万计甚至数千万计的人上网,大量的NFT会产生,巨大的价值会产生,产生的资产才是我们真正争取的。

我想用宏大的世界观来玩游戏,这样你就可以尽量避免通货膨胀,扩大经济,让玩家进来,因为玩家进来一定有时间,有的是先进的,有的是落后的。我不想让许多先进的人阻碍那些后来进入游戏世界的人。

为了拥抱机器人,科学家在DeFi世界拥有**优势。阻止科学家这样做是不可能的。只有把工具向所有人开放,让每个人都成为科学家,我们才能解决这个问题。

有些人可能想为加密朋克开发一些游戏场景。在你拥有NFT之后,你可以在未来开发的无数游戏中应用它。比如刚才提到的3D版本未来会开发cyberpunk 2077,这是一种真正的去中心化开发模式。赛博朋克空间将让你真正使用赛博朋克的决策。

去中心化开发中的联合开发和土地开发涉及到许多团队不断构建游戏。当然,现在没人玩这个游戏了。但是找一些时间点让我有更多的NFT。当3dnft可以在游戏中体验时,将会有大量的装备、道具、宝剑和人物角色,它们可能会在创世城再次展现它们的价值。

中心化的好处有多大?例如,效率很高,但实际上中心化效率很高。每个人的想法都可以通过自己的努力和贡献体现自己的价值,不需要别人。

NFT还有什么价值?在游戏中,有很多小宠物可以租。这只宠物很贵。每只宠物可能要几百美元。你需要得到三个这样的宠物参加游戏。很多人不愿意买。他们认为花这么多钱买它不值得,或者他们没有那么多钱,但他们想玩这个游戏。有很多有价值的东西可以在游戏中出售,在游戏中赚钱。这个项目是为了鼓励你在游戏中赚钱,在游戏的生产和战斗场景中获得SLP。

如果你想租你的角色,你可以得到你收入的25%。就像你在租房子一样,月租金是25%。只要你生产SLP,你可以得到25%。这种模式给了我新的希望。如果资产的所有权可以出租,就可以认为在区块上有一些可出租的资产,这些资产本身就产生价值。无论是游戏装备还是一些装备,你都可以更好地理解游戏的价值。

继承共识,延续价值,体现在有些人真的开发了加密朋克,有些人真的很喜欢玩加密朋克。但它有很大的优势。做了NFT之后,别人可以给你提供很多价值,你不需要花钱,也不需要做任何事情。只要你自己的作品得到大家的认可,你就能得到这样的好处。

在组合和开放性方面,很多游戏公司现在还没有,他们还是想卖道具。但事实上,这种形式对他们最有利。一些小工作室和组织开发这样的游戏,很多玩家不需要推广游戏或者用其他方式来推广游戏,因为他们引用了这些人物和角色,如果你结合现有的NFT,让它的玩家参与,你可以积极吸引他们。

这是我今天分享的。谢谢您!

温馨提示:

文章标题:加密世界中的NFT和游戏:从碎片化的时间到碎片化的价值

文章链接:https://www.btchangqing.cn/214761.html

更新时间:2021年06月12日

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