近年来,2017年ICO、2018年智能合约、2019年稳定币、2020年DeFi成为热点。2021年是非同质代币(NFT)大展拳脚的时候。
人们喜欢收集东西已经不是什么秘密了。收集的物品的类取决于一个人的特定兴趣和爱好,或者收集的物品是否在情感层面与自己产生共鸣。当你还是个孩子的时候,你可能会收集神奇宝贝卡片、邮票、电子游戏、书籍、海报,甚至是大理石或虫子。作为一个成年人,你的收藏可能看起来很不一样。也许你在收集时尚的包和鞋子,科技小玩意,古董或艺术品。或者你还在收集和你小时候一样的东西。
如果你的实物收藏可以扩展到数字虚拟世界呢?如果UFC的粉丝们可以收集并拥有他们最喜欢的康纳·麦格雷戈(或其他拳击手)的时刻呢?对于耐克球迷来说,穿上你最喜欢的鞋子,在虚拟游戏世界中穿行如何?如果你现在可以在一个虚拟的家里拥有你秘密想要的宠物龙呢?对于艺术收藏家来说,想象一下拥有一个虚拟的数字艺术画廊,你可以把它放在口袋里,展示给你的朋友和家人。如何拥有你最喜欢的名人纪念品和幕后珍宝?嗯,你可能不需要想象太久,因为加密世界中NFT的兴起会让你最疯狂的想象和梦想成真,几乎成真。这里提醒星际争霸的粉丝们,你可能很快就能拥有威廉·沙特纳以交易卡形式存在的代币记忆。其中之一将是一个悲伤的照片沙特纳拥抱他的老朋友莱昂纳德尼莫伊。
《星际迷航》的粉丝们可能很快就会以交易卡的形式对威廉·沙特纳有一个象征性的记忆。
在过去的几个月里,NFT一直是全球窃窃私语的中心,也是2021年加密领域focus的有力竞争对手。加密世界的历史相对较短,呈现出趋势波:2017年ICO繁荣,2017-18年智能合约时代,2018-19年稳定币时代,2020年WiFi繁荣。尽管DeFi将是2020年大部分时间的焦点,但近几个月来NFT交易量稳步增长。DAPP雷达项目经理伊利亚•阿布戈夫(iaabugov)最近在接受协整(cointegration)采访时表示,quot;现在对NFT的炒作程度更高。在某种程度上,这是DeFi兴奋的延伸。quot;
什么是NFT
NFT是不可替代资产的象征性版本,如艺术品、不动产或收藏品。非同质代币有其独特的价值属性和个性特征。
在过去的十年里,加密货币世界一直由替代货币主导。quot;可替代性quot;是一个复杂的概念。但前提很简单。它是关于资产的可替代性。如果换两种商品没有意义,那么这两种商品是可以互换的。例如,如果两个人交换一美元的纸币,交换的价值和意义就没有什么不同。只有当火币5的任何一方关心美元纸币的序列号和制造地点时,这种交换才会变得不可替代。
不可替代vs可替代(图片来源:arzdigital)
从另一个意义上说,NFT是世界上****的珍品。还记得上面的例子吗,康纳·麦格雷戈的亮点?那一刻很可能再也不会发生了,这就是它的独特性和价值所在。通过标记这一壮观的场景,并将其独特的属性写入智能合约,粉丝们可以拥有或交易他们最喜爱的时刻。NFT可用于表示各种资产,如虚拟收藏、游戏内物品、虚拟资产、数字艺术、房地产等。但由于每个代币都是唯一的,因此它们不能像可互换资产那样容易交换。例如,你不能用一辆非常稀有、陈旧和贵重的汽车换一辆普通的汽车。Decrypt对NFT的解释如下:
因为quot;中没有两个是相同的,所以quot;-decrypt不能像exchange一样进行交换
NFT不同于加密货币的另一个原因是NFT是不可分割的,你不能像比特币那样交易它的一小部分。例如,你不能剪下音乐会门票的一小部分寄给你的朋友。你不能凭票的一部分通过安检。
与比特币不同的是,比特币拥有2100万的同一货币供应量,而NFT有其自身的特点,使其与众不同。(来源:协整图)
为什么NFT现在受到关注?
2017-2020年NFT市值变化(来源:协整)
NFT并不是一个新概念。第一个类似NFT的代币是2012 比特币 2。X(也称为彩票)。从市值来看,2019年NFT行业增长17%,预计到2020年底增长50%。这个市场价值非常有吸引力,因为它代表了在不到两年的时间里从零开始创造的超过2亿美元的总价值。根据NFT数据资源不可能的.com自2020年9月以来,NFT的交易额大幅增长,并保持高于今年前几个月的水平。在2020年9月的第一周,NFT的交易额接近100万美元,而基于区块链的梦幻足球纸牌游戏sorare的交易额超过21.1万美元。没有迹象表明这一势头将放缓,因为价值200万美元的非金融交易将在2020年12月的第一周进行。coingecko称,NFT的市值已经超过了其2020年的预期,达到5.5亿美元以上。
2019年12月8日至2020年12月8日期间通过NFT项目历史转移的美元总额概述。它直观地显示了最近美国非金融公司美元转移的增长,特别是今年前三个月和后三个月的比较。(来源:非农村网)
2017年11月的cryptokitties热潮是第一个真正爆发并引起广泛关注的NFT项目之一。Cryptokitties是一款基于以太坊区块链的游戏,允许用户收集、繁殖和交换虚拟猫。早在2017年,这款游戏就以刺激大量活动来减缓以太坊的网络速度而闻名,以太坊体现了一个娱乐休闲而非金钱的区块链用例。这些虚拟猫科动物显然很有吸引力,价格高达数百万美元,而更稀有的猫科动物每只价值数百美元。
Dragon是目前最贵的cryptokitty,售价600 ETH(当时约17万美元)
Dapper labs是cryptokitties背后的公司。他们的目标是向10亿人引入区块链。联合创始人米克纳耶姆解释说,他们决定把重点放在娱乐和游戏上,因为这是quot;向人们介绍去中心化的一种更简单的方式。quot;游戏玩家是完美的目标市场,因为他们已经知道虚拟货币和虚拟世界quot;。他接着说,当我们创建cryptokitties时,我们想做的是测试它是否能被从未使用过区块链的人使用。。。理解为什么它与众不同,为什么它有价值。quot;因为cryptokitties教会了新用户关于区块链的知识,并向数十万人介绍了NFT的概念,所以它们非常成功。
在2017年底cryptokitties繁荣之后,NFT市场在2018年和2019年一直停滞不前。农行年报将2019年定义为NFT生态系统的稳定年,因为在ICO热潮之后,农行已进入quot;整合与稳定阶段。报告指出,在过去两年中,大多数NFT项目的保留率很差,绝大多数项目在2019年的使用期为3个月或更短。报告接着披露,全年新增的非金融资产中,只有略高于10%的资产在流通,这一比例与2018年的比例相似。
2018年,非金融转移的美元价值增长了两倍,达到1.59亿美元的高点,2019年降至1.52亿美元。(来源:协整图)
虽然在经历了2017年的初步兴奋之后,速度有所放缓,但NFT领域有了新的发展,特别是最近几个月,一些活动和项目引起了人们的关注。这些项目的交易额已经达到创纪录的水平,例如最近以超过13万美元的价格出售了比特币代码启发的艺术品,以66850美元的价格出售了基于区块链的巴黎圣日耳曼期货公司Kylian mbappé的交易卡。尽管cryptokitty dragon仍然拥有历史上最昂贵的异构代币销售记录,但2019年售出的两款最昂贵的NFT包括****的数字跑车F1 delta time apex赛车quot;1-1-1quot;(415.9 ETH,113124美元)和虚拟现实平台decentraland的quot; Satoshi;茶园的秘密是quot;的土地(130万法力,80663美元)。甚至名人也开始参与NFT。例如,今年8月,帕丽斯·希尔顿以40 ETH(当时价值1.7万美元)的价格拍卖了她的宠物猫蒙奇金的密码画,为慈善事业筹款。
随着NFT的兴起,各大公司和品牌都对这个行业产生了兴趣并参与其中。世界上几个**的品牌正在开发基于区块链的游戏、收藏品和虚拟世界。他们包括NBA、NFL、UFC、一级方程式赛车、路易威登、三星和耐克。这些大品牌的参与是NFT主流化的途径,因为新用户可以通过自己热衷和熟悉的渠道了解NFT的概念。
世界上几个**的品牌正在开发基于区块链的游戏、收藏品和虚拟世界。其中包括NBA、NFL、UFC、一级方程式赛车、路易威登、三星和耐克。
NFT是如何工作的?
NFT的唯一信息存储在其智能合约中,并记录在代币的区块链上。大多数NFT使用以太坊协议和区块链的ERC-721代币。ERC-721代币的主要特征是,当一个代币被创建时,它只有一个代币。用户可以通过在智能合约中编写一段代码来创建自己的ERC-721代币,智能合约遵循一个基本模板,然后添加关于代币的独特细节。这些独特的详细信息可以包括所有者的名称、丰富的元数据或安全的文件链接。
威特克·拉多姆斯基是恩金公司的联合创始人和首席技术官,他开发了ERC-1155。Erc-1155是一个新标准,允许智能合约管理无限数量的代币。与ERC-721代币标准不同,ERC-721代币标准只能生成NFT并强制开发人员为每个新代币部署一个新的智能合约。Erc-1155代币标准允许开发者部署一个智能合约,然后在几秒钟内无限地铸造新的代币(可交换和不可交换)。ERC-1155合同现在已经支持了40多个游戏,因为一个游戏的合同可以灵活地包含各种各样的物品,从武器和盔甲到健康药剂和能力。然而,ERC-1155不仅用于游戏,它可以应用于各行各业。
ERC-721与ERC-1155的比较
除了以太坊之外,其他的块链也支持NFT,包括TRON基金会、EOSIO、Neo lastsamurai和Dapper-Labs的流链链。与比特币和其他可在标准加密货币交易所交易的替代加密货币不同,NFT在连接买方和卖方的公开市场(如OpenSea或decentraland中的陆地市场)进行交易。
NFT的特点-这就是他们的全部
NFT有三个可取的特点:它可以证明真实性,提供所有权和可以转让。
1真实性
NFT的标准化及其智能合约的详细特性使它们具有唯一的可识别性和真实性。用户知道只有一个NFT存在,所以他们不能被**或**,最终也不会有欺诈项目。区块链技术的透明性也意味着真实性可以得到验证和证明。
伪造和欺诈是许多行业的一个大问题,如艺术或**品牌,但协整分析指出,“区块链为NFT提供了力量,它可以遏制伪造,让买家相信他们会得到他们所付出的。”Cointdesk报告说,路易威登标志性品牌的所有者路易威登(LVMH)正乘着NFT浪潮走向市场启动区块链以证明其**品的真实性。目标是为产品提供NFT,以便验证其真实性。还可以追踪一个手袋的生命周期历程,从鳄鱼皮养殖场到出售手袋的商店,再到买卖手袋的多名业主。
2所有权
区块链技术使人们真正开始拥有自己的东西。值得注意的是,NFT由于其智能合约和相关权利,只能由资产所有者进行交易和转让。这意味着,即使是NFT的出版商也不能在未经所有者许可的情况下**或转让NFT。
多年来,游戏玩家一直在交易虚拟货币和资产,从fortnite的化妆品、角色、皮肤到魔兽世界的黄金。但在传统游戏中,你不能真正拥有虚拟世界中的任何东西,因为它只存在于一个封闭的市场中。你可能花了60美元来授权这个程序,玩了一个月,打败了这个游戏,然后把它放在一边,没有其他东西可以展示。换句话说,你不能用合法的钱来交换游戏中的金钱或物品,你也不能把它带到其他游戏中去,因为你并不真正拥有它。但在区块链游戏的世界里,你的钱包里有所有的游戏内代币资产(以NFT的形式),你可以携带它们在多个游戏中进行交易和竞争。你拥有并控制着所有这些资产,不管是神剑、皮肤还是金钱。splinterlands的首席执行官Jesse Reich博士在《游戏与不可替代货币的未来》(games and the future of non-Substituble Currences)的2020年未来大会主题中解释说,拥有资产是一个单向阀,一旦你开始拥有剑、盔甲、角色和一些定制的东西,你就会玩其他游戏,而花上几百或几千美元却没有这些东西的想法也不再有吸引力。quot; dapper实验室的Naayem也同意这一点。他认为,一旦用户体验到虚拟世界的独特性、稀缺性和所有权,普通游戏中的现金就会失去吸引力。
3可转让性
由于非金融工具是去中心化的,因此不需要中央发行人,而且它们更容易流通。它允许用户进入未经许可的点对点交互、交易和专业市场,而无需第三方干预,这可能会减慢或使过程复杂化。
根据上面的游戏例子,NFT解决了传统游戏中的排他性问题,因为资产可以很容易地在不同的区块链游戏之间转移。因为你在游戏中建立或购买的资产是由你而不是游戏公司拥有的,它们可以从一个游戏转移到另一个游戏。这些代币是可转让的,因为它们可以被数以百万计的人访问并交换为其他加密货币。
为什么NFT如此令人兴奋?
NFT正在为各种创造者(视觉艺术、游戏设计师、音乐家等)创造机会,并释放新的收入来源。让人兴奋的部分原因是NFT可以代表各种资产:虚拟收藏、游戏项目、数字艺术、活动门票、房地产、身份证件、证书等。wax的联合创始人威廉·奎格利(William E.Quigley)大胆地说:
quot;nft将作为一种独特的娱乐形式与电影、音乐和电子游戏并肩而立。每一种不可食用的消费品都会变成NFT。quot;-威廉E.奎格利
由于易于转让和所有权证明,NFT无疑为现实世界和虚拟资产提供了广泛的可能性。目前的加密市场主要是围绕比特币和加密货币进行交易和挖矿。但为了鼓励大规模采用,它需要远离这个领域。NFT正在推动这一进程,因为他们有能力捕捉个人的心灵,并将他们带入区块链领域,而其他货币无法做到这一点。以cryptokitties为例,dapper实验室的naayem透露,有40%多一点的观众以前从未拥有过quot;加密货币。通过娱乐休闲频道,新用户将被引入加密世界,让初学者更容易接触和理解区块链技术和去中心化可以给他们带来的价值。DAPP雷达项目经理Ia abugov告诉协整分析:
quot;艺术品和收藏品是零售用户最容易理解的用例,因此宣传可能会持续一段时间。如果我们看到令人兴奋的游戏和更多的艺术家加入生态系统,那么这一趋势可能会得到更多的主流关注。然而,从资产代币到文档,更多的用例可以通过NFT解锁。quot;-伊利亚阿布戈夫(Dapp雷达)
NFT的当前用例
目前,NFT的用例主要中心化在收藏品、艺术品、游戏和虚拟世界。但体育、时尚和现实世界资产等其他类别的资产也在稳步增长。虚拟土地投资者(virtuallandinvestor@dclblogger)的一个有趣的微博列出了大约25个被NFT生态系统颠覆的行业。
Terra Virtuala是世界上最早的沉浸式数字收藏平台之一,并与电影行业的一些主要公司建立了合作关系,包括为topgun、教父系列、环太平洋、日落大道和lost space提供移动收藏。它也适用于派拉蒙电影公司。
1收藏品
在销售方面,收藏品是目前***的NFT应用之一。上月约23.6%的交易额来自收藏品相关项目。cryptopunks于2017年6月推出,是以太坊上首批可收藏的NFT之一,售价数千美元。它们实际上是在引入ERC-721之前开发的,必须引入包装器,以便在OpenSea等交易所进行交易。自2017年11月推出以来,cryptokitties一直是该系列中最臭名昭著的例子之一,虚拟猫的交易额超过创纪录的3800万美元。
随着NFT技术的使用,这一类别不断发展和扩大,明星运动员和名人的代币版本也被创造出来供球迷收藏。Sorare允许玩家从100个足球俱乐部收集他们最喜欢的球员的quot;**版数字收藏quot;。早在2020年2月,NFL和NBA的成员就表达了与NFT技术合作的兴趣。此后,与NBA合作,cryptokitties的创造者dapper labs推出了代币驱动的NBA topshot。在与cointegration的对话中,dapper实验室的合作和营销负责人Cathy tedman说:quot;产品的设计是为了让球迷们在球场上发生的事情中获得利益。quot;通过发掘热情的粉丝,NFT系列展示了他们将这些社区带入区块链的潜力和力量。NFT还将更多的传统收藏品引入区块链技术,如交易卡、硬币和邮票(如加密邮票)。
Sorare允许玩家从100个足球俱乐部收集他们最喜欢的球员的**版数字收藏quot;
数字收藏生态系统Terra virtua处于NFT收藏运动的前沿。该平台旨在将数字收藏带入多平台VR和AR世界,为用户提供quot;深度感官体验quot;。
Terra virtuo用户可以在AR环境中将他们的数字收藏付诸行动。
Terra virtua推出了一系列基于角色的3D动画生物quot;v flectsquot;,以及《教父》、《第一玩家》、《日落大道》和《迷失空间》授权的2D和3D系列。他们提供了一个互动,独特和授权的数字收藏市场,同时推出了一个生态系统,通过他们的画廊应用程序和Terra virtua fancave创建一个跨平台的旅程。画廊应用程序允许业主存储,显示,互动和展示他们独特的数字艺术收藏。Terra Virtuala fancare是一个个性化和可定制的虚拟现实环境,用户可以在其中显示他们的收藏。Terra Virtuala首席执行官加里·布雷西(Gary Bracey)表示:quot; Terra Virtuala的主要使命是将NFT引入大众市场。核心团队的游戏体验让我们非常注重用户体验和用户界面。通过使这一过程顺利而引人注目,我们希望将交互式数字收藏的世界带入主流。quot; Terra Virtuala为用户提供了感官元素和跨平台功能,使NFT超越了目前的产品标签,带来了真正引人入胜的互动体验。
《神仙无羁绊》是几种流行的区块链游戏之一。
2赌博
如前所述,游戏玩家是NFT的完美目标市场,因为他们已经熟悉虚拟世界和货币的概念。NFT在游戏行业蓬勃发展,因为它们允许游戏中的物品成为代币,并且可以轻松地通过点对点交易和市场进行转移或交换。这与传统游戏禁止出售或转让游戏中稀有武器、皮具等物品的方式完全不同。NFT还使游戏体验更加具体和有价值,因为玩家对他们的数字资产拥有真正的所有权。他们还创造了一种新的经济,因为现在玩家可以通过建立和开发游戏内资产来赚钱。”
区块链潜力的核心是这样一种理论:当玩家在游戏中拥有更多的皮肤时,他们的忠诚度就会提高:当他们的数字资产可以在游戏或平台之间转移,或在公开市场上交易时,他们就会投入更多的现金。quot;-电报
Galaxy interactive manual解释说,由于虚拟商品和实体商品的地位相同,“我们在虚拟世界内创造的价值将与我们在虚拟世界外创造的价值无法区分。”随着玩家开始通过点对点交易建立内置社区,将NFT引入游戏世界也鼓励了互动性和互动社区的发展。
根据不可能的.com,上周十大区块链游戏
真正流行的三款区块链游戏是Axie infinity、gods unchained和my crypto heroes。Axie infinity是一个数字宠物社区,其核心是收集、训练、饲养和对抗名为Axie的奇幻生物。这款游戏建立在以太坊区块链之上,这是第一款具有动画角色和丰富沉浸式游戏玩法的游戏。“神无羁绊”是一种数字纸牌游戏,纸牌以NFT的形式发行,玩家可以拥有和交易与实物牌相同的所有权级别我的加密英雄”是一款日本多人角色扮演游戏。英雄和游戏内物品在以太坊区块链上作为代币发行,玩家可以通过任务和锦标赛升级历史英雄。
游戏必须有趣才能成功,但另一个在NFT游戏大规模采用中扮演重要角色的关键方面是play2earn。人们可以通过玩游戏来赚钱这一事实吸引了很多人,特别是在发展中国家,Axie infinity的收入相当于薪水。Cryptopick是另一个游戏的例子,用户的参与会得到奖励。玩家可以学习加密技术而不必冒任何经济风险。更重要的是,他们可以得到他们的第一个加密货币(ETH)和NFT。拥有第一批cryptoNFT意味着他们将学会如何拥有钱包、交易等,使游戏成为吸引许多人加入加密领域的一种有吸引力的方式。
玩家可以用他们在cryptopick平台上获得的代币购买一些奖品
3艺术
数字艺术家面临的**挑战之一是保护他们的作品不受版权侵犯,但NFT是一个解决方案,因为NFT提供所有权、真实性的证明,并消除假冒和欺诈。coindesk的一篇文章指出,由于covid-19前的博物馆和画廊被迫关闭,许多艺术家转向NFT和在线展厅。quot;和比特币一样,通过创建共享事件分类账为不可信的点对点事务铺平了道路,加密技术[…]具有内置的出处。quot; NFT艺术品拍卖的第一个**价值纪录出现在7月份,当时quot;毕加索的公牛quot;以超过5.5万美元的价格成交。其他随后的记录包括quot;正确地点和正确时间quot;(售价超过10万美元)和quot; mindquot;门户网站(售价超过13万美元)。协整分析指出,quot;项目甚至可以通过区块链支付直接连接艺术家和消费者,从而提高艺术家的收入。quot;
quot;正如比特币通过创建共享书籍为不受信任的点对点事务铺平道路一样,加密技术也有内置的源代码。quot;-铸币台
数字艺术平台和市场的例子包括超稀有、makersplace和rapid。这些平台和市场的运作方式类似,允许用户在自己的市场上轻松创作和销售原创数字艺术品。Rarible是一个特别有趣的例子,因为它将数字收藏与产量农业和流动性挖矿相结合,从而结合了2020年一些更有趣的DeFi趋势。他们通过发行治理代币$rari来实现这一点。这种采用策略是在2020年**几个月重新对NFT产生兴趣的原因之一。当用户在这个平台上出售和交易他们的NFT时,他们将得到Rabble($rari)治理代币的奖励和激励。因此,$rari代币是社区治理市场的第一步,旨在成为一个完全去中心化的自治组织(DAO)。除了rabble之外,许多其他平台和NFT市场也开始发行和分销治理代币。SandBox($sand),索马里空间($cubes),去中心化地($mana)。完整的列表可以在coingecko上找到。
稀有是一个社区驱动的虚拟艺术创作NFT市场
4虚拟世界
NFT的另一个用例是虚拟世界。去中心化的虚拟现实平台,如decentraland、sandbox和cryptovoxels,允许用户在游戏中创建、拥有地块、虚拟土地和其他NFT项目,并将其货币化。去中心化的土地是社区**拥有的,玩家可以完全控制他们的创造和虚拟资产。考虑到Z一代人对虚拟世界的熟悉程度以及他们与老一代人对有价值资产的不同概念,虚拟世界中的资产给了他们选择和灵活性,这与他们的价值观是一致的。quot;所以也许我们的孩子不会有家,但他们会有很多数字资产。quot;
去中心化地是基于区块链和NFT的虚拟世界之一
5真实世界的资产和文档
真实世界的资产,如不动产和股票或文件,如资格证、执照、医疗记录、出生证明和死亡证明,都可以是代币。然而,这种开发还处于初级阶段,其用例相对较少。但随着加密世界和NFT的发展和扩张,谁能说你有朝一日(也许很快)不能在千里之外的另一个国家拥有一个葡萄园呢。据我们所知,您的数字钱包可能很快就会包含您拥有的所有证书、许可证和资产的证明。
NFT的未来是什么?
NFT的可能性和潜力是无限的,最近的唱片销售将有助于促进NFT技术的发展。目前,其大规模采用的障碍之一是在区块链技术和加密领域缺乏广泛的教育。quot; grow your base的创始人约翰菲尔兹(JohnG fields)说,如果你教育人们去品尝和体验,他们就不会被它吓倒。
这种教育的一部分包括普及安全知识,因为进入区块链领域的新用户需要知道如何保护自己的钱包和私钥,这样他们宝贵的数字资产就不会受到黑客的攻击。由于其稀有性,许多数字资产、收藏品和投资产品非常有价值。失去他们会很痛苦。数字资产的开发者和创造者还需要确保将可靠的版权和授权写入智能合约,以保护其价值。目前,大多数加密钱包都相当复杂,新用户和主流初学者很难上手。但为改善这一状况而设计的钱包正在不断开发和发布,如支柱钱包、CoinBase钱包、恩金钱包或蜡云钱包(WCW)。Ngrave zero是另一个值得关注的产品,因为它被设计成最安全的加密钱包,而且它还具有难以置信的用户友好性和无缝性。本质上,它在与NFT交互时提供了完全的安全性。除了为用户提供一个安全和受保护的环境来存储和交易他们的虚拟资产外,zero的高质量触摸屏还为用户提供了一个有趣的潜在前景,可以从小便携式设备向他人展示他们的虚拟收藏和资产。
大众教育的另一个方面需要考虑NFT和区块链技术如何仍然非常烦人、烦人和技术化。需要进一步简化,使对区块链一无所知的人变得易于使用和访问。Jesse Reich博士(splinterlands首席执行官)在“游戏与不可替代货币的未来”一文中提到了这个问题,即“使区块链对新用户不可见,对**用户不可用”。尽管cryptokitties等项目已经成功地将新用户引入区块链,近几个月NFT用例的开发和兴起也促进了区块链的采用,但仍有很长的路要走。NFT的兴奋点目前中心化在游戏、艺术品和收藏品的消肿上,但新兴的新项目正在缓慢但肯定地将NFT扩展到我们生活的其他方面。随着越来越多的大品牌(比如耐克,它拥有NFT专利鞋,称为cryptokicks,它允许用户“培育”不同的鞋子来定制运动鞋),我们将看到NFT如何在不同的世界中成长和移动——虚拟的和物理的一样。正如animoca brands首席执行官Yat Siu正确指出的那样:
quot;如果突然间数百万人最终拥有耐克的虚拟鞋,有多少游戏公司会说,让我们在虚拟游戏中使用这些耐克鞋?quot;-安尼莫卡品牌首席执行官Yat SIE
随着人们对NFT的潜力和价值的日益认识,越来越多的大品牌、大投资者和风险投资公司开始关注和参与其中。据报道,摩根溪数码联合创始人安东尼·蓬皮亚诺和杰森·威廉姆斯在实体艺术市场之外的数字艺术NFT上下了“大赌注”。
独立区块链游戏开发者也开始成功吸引风险投资,因为他们的产品生命周期非常长,他们可以提供一个不断变化的货币化模式,这使他们成为理想的投资目标。NFT领域的新治理信物也引起了人们的兴趣。就像DeFi一样,我不知道NFT和DeFi会找到什么令人兴奋的新的融合方式。然而,NFT的未来并非没有挑战,因为它们可能面临监管障碍。无论如何,加密领域还很年轻,需要作为一个整体来发展,有更多的项目,即使这些项目来了,失败了,走了。
文章标题:NFT:2021年加密市场最大的风?
文章链接:https://www.btchangqing.cn/177735.html
更新时间:2021年06月12日
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手上没有,有的话28000的时候我就全部抛
我把eth换成了okb,亏了50%,okb像死猪一样,一动不动。
出了比特币,其他的都是垃圾
哈哈哈不意外
好困啊