原题:为什么2021年将是非功能代币年(NFT)
人们喜欢收集东西已经不是什么秘密了。每个人喜欢收藏什么样的东西,往往取决于每个人的独特爱好,或者说收藏在情感上与他们产生共鸣。
当你回忆起童年时,你可能收集过卡片、邮票、电子游戏、书籍、海报、大理石甚至虫子。当你长大后,你的收藏可能和你小时候一样,也可能大不相同:现在你可能在收藏时髦的包、鞋子、黑色科技小玩意、古董和艺术品。
如果你的实物收藏可以扩展到数字虚拟世界,会发生什么?
例如,UFC球迷可以收集并拥有他们最喜爱的拳击手康纳·麦格雷戈(节奏注:康纳·麦格雷戈,前UFC羽量级**和前UFC轻量级**)的精彩表演;耐克的忠实球迷不仅可以获得实体鞋,还可以在虚拟游戏世界中穿着它们,向其他玩家炫耀;你可以养一只酷宠物龙在你的虚拟世界的家;《星际迷航》的粉丝将有威廉·沙特纳的艺术家可以把虚拟的数字艺术画廊放进口袋里,在朋友或家人面前展示。
你怎样才能得到你最喜欢的名人纪念品和其他有价值的收藏品?事实上,他们已经准备好从你的想象走向现实,NFT的兴起将使你的梦想成真。
在过去的几个月里,NFT在全世界都得到了讨论。据信,NFT将于2021年在加密领域占据一席之地。加密世界的历史虽然短暂,但却掀起了几波热潮:2017年的ICO、2018年的智能合约平台、2019年的稳定币、2020年的DeFi。
Defi在2020年的大部分时间里都是明星,但近几个月来NFT的普及率稳步上升。”DAPP雷达公司的项目经理伊利亚•阿布戈夫(Ia abugov)说:“现在有很多关于NFT的炒作,从某种程度上说,这是人们对DeFi兴趣的延伸。”
什么是NFT?
NFT是非同质资产(如艺术品、房地产或收藏品)的象征性版本。异质性资产具有独特的属性和个人特征,使其具有独特的价值。
自从加密货币诞生以来,近十年来,加密货币世界一直被同质代币所主导。同质化是一个复杂的概念,但并不难理解。
简言之,它是指资产的互换性。如果两种商品可以随意交换,而它们的主人不会对此提出异议,那么这两种商品就“同质化”了。
例如,如果两个人交换一张美元纸币,而这两张纸币本身和它们所代表的价值没有区别,那么它们就被称为“同质化”。只有当任何一方关心票据的序列号和创制地时,这两种票据才变得不可互换。
另一方面,NFT可以代表世界上任何独特的事物。还记得康纳·麦格雷戈的精彩收藏吗?也许收藏中的某个动作再也不会出现了,而这也成为了那本精彩收藏的价值所在。通过标记这个美妙的Ko,并将其独特的属性写入智能合约,粉丝们可以拥有和交易他们最喜欢的精彩节目。
NFT可用于表示各种资产,如虚拟收藏、游戏内资产、虚拟资产、数字艺术、房地产等。然而,由于每个代币都是唯一的,它们不能像同质化代币那样容易交易。比如,你不会选择用一辆稀有的、陈旧的、有价值的旧车换一辆普通车。解密做了一个简短的解释:“就像两个人不能互换一样,每个人都是不同的。”
NFT不同于同质代币的另一个原因是NFT是不可分割的:不能像交易比特币那样交易一小部分。例如,你不能剪下音乐会门票的一小部分寄给你的朋友。你们谁也不能只拿一小部分票通过大门。
NFT的兴起:为什么NFT现在流行?
事实上,NFT并不是一个新概念。第一个类似NFT的代币,比特币2。十、 出生于2012年。
市值方面,2019年NFT行业市值增长17%,2020年底增长50%。市场价值的大幅增长很有吸引力,因为它表示,在不到两年的时间里,NFT从零开始创造了超过2亿美元的总价值。
基于NFT数据分析网站不可能的.com自2020年9月以来,NFT的销量大幅增长,并高于2020年前几个月的水平。在2020年9月的第一周,NFT的交易额接近100万美元,其中基于区块链的梦幻足球纸牌游戏sorare的交易额超过21.1万美元。而且,没有迹象表明这种势头会放缓,2020年12月的第一周,价值200万美元的非金融期货交易。coingecko称,NFT的市值已经超过了其2020年的预期,达到5.5亿美元以上。
2019年12月8日至2020年12月8日通过NFT项目历史转移的美元总额概述
2017年11月推出的cryptokitties是首批真正爆发并引起广泛关注的NFT项目之一。Cryptokitties是一款基于以太坊区块链的游戏。用户可以收集、繁殖和交换虚拟宠物猫。早在2017年,这款游戏就以引发大量活动、瘫痪以太坊网络而闻名。它体现了一个用于娱乐和休闲而不是金钱的区块链用例。这些虚拟猫显然足够吸引人,总价上千万元。每只稀有的猫价值数百美元或更多。
Dragon是目前最贵的cryptokitty,售价600 ETH(当时约17万美元)
Dapper实验室是cryptokitties背后的生产公司。他们的目标很简单,就是让10亿人了解区块链。联合创始人米克·纳耶姆(mik naayem)解释说,他们之所以决定专注于娱乐和游戏,是因为“这是一种更容易向人们介绍去中心化的方式,而游戏玩家是完美的目标市场,因为他们已经了解虚拟货币和虚拟世界。”
“当我们创建cryptokitties时,我们试图做的是测试我们是否能让从未使用过区块链的人使用它,并了解它的不同之处和价值。”
Cryptokitties向新用户传授了区块链知识,并向数十万人介绍了NFT的概念。
在2017年底cryptokitties繁荣之后,NFT市场在2018年和2019年陷入停滞。农行的年报将2019年定义为NFT生态系统的“稳定年”,因为它在ICO热潮之后已经进入“整合与稳定阶段”。报告指出,在过去两年中,大多数NFT项目的保留率很差,绝大多数项目在2019年的使用期为3个月或更短。在2019年创造的新NFT资产中,只有约10%在流通,这与2018年的情况类似。
NFT营业额在2018年增长了两倍,达到1.59亿美元的高点,2019年降至1.52亿美元
虽然NFT的发展速度在经历了2017年的初步**后有所放缓,但NFT领域仍有新的进展。特别是近几个月来,一些活动和项目引起了人们的关注,NFT项目的销售也达到了创纪录的水平。
例如,以比特币代码为灵感的艺术品最近以超过13万美元的价格售出;基于区块链的巴黎圣日耳曼forward mbape明星卡以66850美元的价格售出。尽管cryptokitty dragon仍然拥有历史上最昂贵的非通用代币销售记录,但在2019年,独特的数字跑车NFT“F1 delta time apex赛车1-1-1”和虚拟现实平台decentraland的一块名为“Satoshi#s tea garden”的土地被高价出售。
值得注意的是,越来越多的名人也进入了NFT领域。帕丽斯·希尔顿以40 ETH(当时价值1.7万美元)的价格拍卖了她的宠物猫芒奇金的照片,为慈善事业筹款。
随着最近NFT的喧嚣,各大公司和品牌都对这个行业产生了兴趣并参与其中。目前,一些世界知名品牌正在开发基于区块链的游戏、收藏品和虚拟世界。他们包括NBA、NFL、UFC、一级方程式赛车、路易威登、三星和耐克。这些大品牌的参与是NFT主流的一个重要进步,因为新用户可以通过自己热衷和熟悉的渠道了解NFT的概念。
NFT是如何工作的?
NFT中的唯一信息存储在智能合约中,并记录在区块链上。目前,大多数NFT使用以太坊协议和ERC-721标准。ERC-721代币的主要特点是,当一个代币被创建时,只有一个代币,即它是唯一的。用户可以通过在智能合约中编写一段代码来创建自己的ERC-721代币,智能合约遵循一个基本模板,然后添加关于代币的独特细节。这些独特的详细信息可以包括所有者的名称、丰富的元数据或安全的文件链接。
Witek Radomski,Enjin的联合创始人和首席技术官,开发了ERC-1155标准。Erc-1155允许智能合约管理无限数量的代币。与ERC-721代币标准不同,ERC-721代币标准只能进行NFT,并强制开发者为每个新代币部署一个新的智能合约。Erc-1155代币标准允许开发者部署一个智能合约,然后在几秒钟内无限地铸造新的代币(可互换和不可互换)。ERC-1155合同现在已经支持了40多个游戏,因为一个游戏的合同可以灵活地包含各种各样的物品,从武器和盔甲到健康药剂和能力。然而,ERC-1155不仅用于游戏,它可以应用于各行各业。
除了以太坊,还有许多其他NFT支持的区块链,包括由Tron、EOS、Neo和dapper实验室开发的flow区块链。与比特币和其他可以在标准加密货币交易平台上交易的同类代币不同,NFT是在开放市场上进行交易的,该市场连接了OpenSea或decentraland等陆地市场的买卖双方。
NFT的特点及其魅力
NFT的三个理想特征是:可证明的真实性、所有权提供和可转让性。
真实性
NFT的标准化及其智能合约的详细属性使得每个NFT都是唯一的,其真实性是可证明的。用户知道只有一个NFT存在,所以他们不能被**或**,你也不会购买盗版NFT。区块链技术的透明度也意味着可验证和可证明的真实性。
盗版是许多行业的大问题,尤其是在艺术品和**品领域。cointegraph之前的一篇文章写道:“区块链技术为NFT提供了动力,NFT可以打击盗版,让买家不用担心购买假货。路易威登(Louis Vuitton)品牌的所有者LVMH也在乘NFT的浪潮推出区块链,以证明其**品的真实性。路易威登计划制作每一款产品NFT,以验证其真实性。此外,用户还可以跟踪产品从鳄鱼养殖场到商店的整个生命周期,然后查看之前的每一位买家和卖家。
所有权
区块链技术使人们真正开始拥有自己的东西。值得注意的是,NFT由于其智能合约和相关权利,只能由资产所有者进行交易和转让。这意味着,即使是NFT的出版商也不能在未经所有者许可的情况下**或转让NFT。
多年来,玩家一直在交易虚拟货币和资产,从“fortnite”的皮肤到“魔兽世界”的黄金。但在这些传统游戏中,你不能在虚拟世界中真正拥有任何东西,因为它的经济完全存在于一个封闭的市场中。你可能花了60美元来授权这个程序,玩了一个月,清除了游戏,然后关闭了它,没有其他收益。换言之,你不能用游戏中的金钱或商品与合法的金钱进行交易,你也不能把它带到其他游戏中去,因为你从来没有真正拥有过它。
但在区块链游戏的世界里,你的钱包里有所有的游戏内代币资产(以NFT的形式),你可以用它们在多个游戏中进行交易、战斗、战斗或竞争。你拥有并控制着所有这些资产,不管是神剑、皮肤还是金钱。
在2020年未来大会上关于游戏和NFT未来的研讨会上,Jesse Reich博士(splinterlands)解释了拥有资产是一个单向阀:“当你开始真正拥有你的剑,你的盔甲,你的角色和一些定制的东西,你玩另一个游戏,花几百或几千美元却不拥有这些东西的想法已经不再有吸引力了。dapper实验室的Naayem也同意。一旦用户在虚拟世界中体验到独特性、稀缺性和所有权,氪星就不再是他们在普通游戏中的选择。
可转让性
由于非金融交易是去中心化的,因此不需要中央发行人,它们的转让将更容易。它允许用户深入未经授权的点对点交互、交易和专业市场,无需第三方的干预,整个过程将变得快速而简单。
根据上面的游戏例子,NFT解决了传统游戏中的排他性问题,因为资产可以很容易地在不同的区块链游戏之间转移。因为你在游戏中建立或购买的资产是由你而不是游戏公司拥有的,它们可以从一个世界移动到另一个世界,也可以从一个游戏带到另一个游戏。
为什么NFT如此令人兴奋?
NFT正在为各类内容创造者(视觉艺术、游戏设计师、音乐家等)创造机会和新收入。它们之所以如此令人兴奋,部分原因是它们可以代表各种资产:虚拟收藏、游戏项目、数字艺术、活动门票、房地产、身份证件、证书等。wax的联合创始人威廉·奎格利(William E.Quigley)大胆地说:“NFT将与电影齐头并进,音乐和电子游戏成为一种独特的娱乐形式。每一种非食品消费品都将成为NFT。”
因为它很容易转让和证明所有权,NFT无疑为现实世界和虚拟资产提供了广泛的可能性。
目前的加密市场主要围绕比特币和加密货币的交易和挖洞展开。但为了鼓励大规模采用,它需要离开这些领域。
NFT正在推动这一进程,因为他们有能力捕捉用户的心灵,并将他们带入区块链领域,而同质代币无法做到这一点。
以cryptokitties为例。根据dapper实验室的naayem所说,“大约40%的观众以前从未拥有过加密货币。通过娱乐和休闲渠道,新用户将被引入加密世界,让初学者更容易获得和理解区块链技术和去中心化可以给他们带来的价值。DAPP radar的项目经理伊利亚•阿布戈夫(Ia abugov)对协整图(cointegraph)表示:“艺术品和收藏品是散户投资者最容易理解的用例,因此这可能是一段时间内炒作中心化的地方。如果我们看到一个令人兴奋的游戏和更多的艺术家加入生态系统,这一趋势可能会得到更多的主流牵引力。然而,从资产代币到文件,有更多的用例可以通过NFT解锁。”
当前NFT用例
目前,NFT的用例主要中心化在收藏品、艺术品、游戏和虚拟世界。但体育、时尚和现实世界资产等其他类别的资产也在稳步增长。虚拟土地投资者DCL blogger的一条有趣的推文列出了NFT生态系统正在颠覆的25个行业。(详细阅读:了解NFT,它已广泛应用于这些领域。)
收集
就销量而言,收藏品是NFT****的应用之一。上月约23.6%的交易额来自收藏品相关项目。cryptopunks于2017年6月推出,是以太坊上最早的NFT收藏品之一,售价数千美元。它们实际上是在引入ERC-721之前开发的,因此必须引入包装器来在OpenSea等交易所进行交易。自2017年11月推出以来,cryptokitties仍是最**的收藏用例之一,虚拟猫的历史总交易额超过3800万美元。
随着NFT技术被用于制作明星运动员和名人的代币版本,供球迷收藏,这一类别继续蓬勃发展。Sorare允许玩家从100家足球俱乐部收集他们最喜欢的球员的“**版数字收藏”。
早在2020年2月,NFT NYC期间,NFL和NBA的成员就表示有兴趣与NFT进行技术合作。此后,与NBA合作,cryptokitties的创造者dapper labs推出了代币驱动的NBA topshot。在与cointegration的一次对话中,dapper实验室的合作和营销主管Cathy tedman说:“这个产品的设计目的是让球迷们在球场上所发生的一切中获得利益。通过发掘热情的粉丝,NFT系列展示了他们将这些社区带入区块链的潜力和力量。NFT还将更多的传统收藏品引入区块链技术,如交易卡、硬币和邮票(如加密邮票)。
数字收藏生态系统Terra virtua处于NFT收藏运动的前沿。该平台旨在通过将数字收藏带入多平台的VR和AR世界,为用户提供“深度感官体验”。
Terra virtua推出了一系列基于角色的3D动画生物,称为vflects,以及《教父》、《顶炮》、《日落大道》和《迷失在太空》的2D和3D授权系列。他们为一系列独特的授权数字藏品提供了一个互动市场,同时还通过他们的美术馆应用程序和Terra virtua fancave推出了一个生态系统,创造了一个跨平台的展示之旅。艺术画廊应用程序允许所有者存储,显示,互动和展示他们独特的数字艺术收藏。Terra Virtuala fancare是一个个性化和可定制的虚拟现实环境,用户可以在其中显示他们的收藏。”Terra Virtuala的主要使命是将NFT引入大众市场,”Terra Virtuala的首席执行官加里·布雷西(Gary Bracey)说。核心团队的游戏体验让我们非常注重用户体验和用户界面。通过使这个过程无摩擦和引人入胜,我们希望将交互式数字收藏的世界带入主流市场。Terra virtua提供的感官元素和跨平台功能已经将NFT从目前的产品标签推到了真正有吸引力的互动体验。
游戏
如前所述,游戏玩家是NFT的完美目标市场,因为他们已经熟悉虚拟世界和货币的概念。NFT在游戏行业正蓬勃发展,因为它们允许游戏中的物品成为代币,并且易于点对点交易,或者在市场上转让或交易。这与传统游戏禁止出售或转让游戏中稀有武器、皮具等物品的方式完全不同。NFT还使游戏体验更加具体和有价值,因为玩家对他们的数字资产拥有真正的所有权。他们还创造了一种新的经济,因为现在玩家可以通过建立和开发游戏内的资产来赚钱。
银河互动小册子解释说,由于虚拟商品已经赢得了与实物商品同等的地位,“我们在虚拟世界创造的价值将与我们在虚拟世界之外的历史上创造的价值无法区分。随着玩家开始通过点对点的交易建立一个强大的社区,NFT融入游戏世界也鼓励了一个有吸引力的互动社区的发展。
根据不可能的.com上周区块链游戏排名前十
有三种流行的区块链游戏,即“Axie infinity”、“gods unchained”和“my crypto heroes”。
Axie infinity是一个以收集、训练、培育和对抗名为Axie的幻想生物为中心的数字宠物社区。该游戏建立在以太坊区块链之上,这是第一款以动画人物和丰富的沉浸式玩法为特色的游戏。
神无羁绊是一个数字纸牌游戏。游戏中的牌是以NFT的形式发行的。玩家可以拥有和交易这些卡,就像他们有物理卡一样。
我的加密英雄是一个日本多人角色扮演战斗游戏。游戏在以太坊区块链上释放英雄和游戏中的物品作为代币。玩家可以通过任务和比赛来提高英雄的水平。
一个游戏要想成功,就必须充满乐趣,让玩家尽情享受。但另一个在NFT游戏的大规模采用中扮演重要角色的关键方面是“play2earn”。
玩家可以通过玩游戏来换取一些东西,这对很多人,特别是发展中国家的人来说非常有吸引力。例如,一旦他们玩了Axie infinity,他们就能挣到和薪水一样多的钱。
Cryptopick是用户参与游戏获得奖励的另一个例子。玩家可以通过玩游戏学习加密知识,而不必承担任何经济风险。更重要的是,他们可以赚取第一笔ETH和NFT。拥有他们的第一个加密货币和NFT意味着他们将学会拥有钱包和交易,使游戏成为许多人加入加密领域的一种有吸引力的方式。
玩家可以用他们在cryptopick平台上获得的代币购买一些奖品
艺术
数字艺术家面临的**挑战之一是保护他们的作品不受版权侵犯。NFT是一种解决方案,因为它提供了所有权证明、真实性证明,解决了盗版问题。Cointdesk的一篇文章指出,由于新皇冠流行,博物馆和画廊被迫关闭,许多艺术家转向NFT和在线画廊。
NFT艺术品拍卖价格的**破纪录发生在7月份,当时“毕加索的牛”以超过5.5万美元的价格被购买。随后,**成交价格纪录被反复刷新,如“对地对时”成交价超过10万元,“心灵门户”成交价超过13万元。
“这些项目可以通过基于区块链的支付和交换解决方案直接连接艺术家和消费者,从而改善和简化他们的收入,”cointegraph说
数字艺术平台和市场的用例包括超稀有、makersplace和rapid。这些平台和市场的运作方式类似,允许用户在自己的市场上轻松创作和销售原创数字艺术品。
rabble是一个特别有趣的例子,因为它将数字收藏与流动性挖矿相结合,从而结合了2020年一些更有趣的DeFi趋势。他们通过发行管理代币rari来实现这一点。这种采用策略是在2020年**几个月重新对NFT产生兴趣的原因之一。当用户在这个平台上出售和交易他们的NFT时,他们将得到rarible的治理代币rari的奖励和激励。因此,rarible是一个社区治理市场,旨在成为一个完全去中心化的自治组织(DAO),而rari token是朝着这个方向迈出的第一步。
除了rabble之外,许多其他平台和NFT市场也开始发行和分销治理代币。沙箱(沙),索姆尼空间(立方体),去中心化(法力),和完整的列表可以在科涅科找到。
虚拟世界
NFT的另一个用例是虚拟世界。去中心化的虚拟现实平台,如decentraland、the sandbox和cryptovoxels,允许用户在游戏中创建、拥有和货币化情节、虚拟土地和其他NFT项目。
去中心化的土地是社区**拥有的,玩家可以完全控制他们的创造和虚拟资产。考虑到Z一代人对虚拟世界的熟悉程度以及他们与老一代人对有价值资产的不同概念,虚拟世界中的资产给了他们选择和灵活性,这与他们的价值观是一致的。
“所以,也许我们的下一代不会有顶棚,但他们会有很多数字资产。”
真实世界中的资产和文档
NFT可以标记真实世界的资产,如房地产、股票或资格证书、执照、医疗记录、出生证明和死亡证明等文件。然而,这种开发还处于初级阶段,其用例相对较少。但是,随着加密世界和NFT的发展和扩张,谁能说你有朝一日(也许很快)不能在千里之外的另一个国家拥有一个葡萄园呢?据悉,您的数字钱包可能很快就会包含您拥有的所有证书、许可证和资产的证明。
NFT的未来是什么?
NFT的可能性和潜力是无限的,最近的唱片销售也有助于促进NFT技术的发展。目前,区块链技术和加密领域缺乏广泛的教育是其大规模应用的障碍之一。
“如果你教人们有品味和经验,他们就不会被它吓倒。”growtyourbase的创始人约翰菲尔兹(johng.fields)说。
这种教育的一部分是安全教育,因为进入区块链领域的新用户需要知道如何保护自己的钱包和私钥,这样他们宝贵的数字资产就不容易受到黑客的攻击。
由于其稀有性和稀缺性,许多数字资产、收藏品和投资产品非常有价值。失去他们无疑会让人心痛。数字资产的开发者和创造者还需要确保将可靠的版权和授权写入智能合约,以保护其价值。
目前,大多数加密钱包都相当复杂,新用户和主流初学者很难上手。然而,为改善这种状况而设计的钱包正在不断开发和发布。
教育公众的另一个方面需要考虑到,NFT和区块链技术仍然非常极客,缺乏灵活性和偏见。有必要进一步简化它们,使其易于使用,并使那些对区块链一无所知的人能够理解它们。
Jesse Reich博士(splinterlands首席执行官)在《游戏与非功能代币集团的未来》一书中提到,问题在于“区块链对新用户来说是看不见的,但对**用户来说却是显而易见的。”
尽管cryptokitties等项目成功地将新用户引入区块链,近几个月NFT用例的开发和兴起也促进了区块链的应用,但任重道远。
目前,NFT的兴奋点主要中心化在游戏、艺术和收藏品等少数民族地区,但新兴的新项目正在缓慢但肯定地将NFT延伸到我们物质生活的其他方面。
随着越来越多的大品牌(比如耐克的NFT专利鞋,称为cryptokicks,它允许用户“繁殖”不同的鞋子,创造一双定制的运动鞋)加入这场战争,我们将看到NFT如何发展成为一个可以在不同世界(虚拟世界和物理世界)之间移动的世界。正如animoca brands首席执行官Yat Siu所说,“如果突然间数百万人最终拥有了Nike的虚拟鞋,那么到底有多少游戏公司会说,让我们在虚拟游戏中穿上这些Nike鞋吧。”
随着越来越多的人认识到NFT的潜力和价值,越来越多的大品牌、投资者和风险投资公司开始关注并参与其中。据悉,摩根克里克数码的联合创始人安东尼·蓬皮亚诺和杰森·威廉姆斯对数码艺术NFT超越实体艺术市场进行了“大赌”。
独立区块链游戏开发者也开始受到风投的关注,因为他们的产品生命周期非常长,他们可以提供可变的代币模,这使得他们成为一个理想的投资目标。
NFT领域的新治理信物也引起了人们的兴趣。就像DeFi一样,人们不知道NFT和DeFi会找到什么令人兴奋的新的融合方式。
然而,NFT的未来并非没有挑战,因为它们可能面临监管障碍。无论如何,加密领域还很年轻,需要随着更多项目的诞生而发展。即使这些项目最终失败,它们仍然对整个领域作出不可磨灭的贡献。
原作者:鲁本·梅雷
编译:0x13,节奏块
文章链接:https://www.btchangqing.cn/177722.html
更新时间:2021年06月12日
本站大部分内容均收集于网络,若内容若侵犯到您的权益,请联系我们,我们将第一时间处理。
消息一出,空军又被收割了~
HOHO~~~~~~
顶
也欢迎大家期待今后FIBOS和OK的合作
等回调买点做定投
这家伙还再申请比特币指数基金
以前还说减半后比特币20000+呢 呵呵
把我机会~危机=机会