当你知道Pak新的数码艺术作品被拍卖时。据连文介绍,此次拍卖会由数码艺术品收藏家埃里克·杨和whaleshark竞拍了5个多小时,最终达到138.5以太,约合5.3万美元。该系列包括五件作品,具有鲜明的形式、质感和大胆的单色。
Pak是加密艺术领域最**的数码艺术家之一。同时也是国际知名工作室和人工智能馆长Archilect的创始人和首席设计师。他从事数码艺术创作超过25年,与上百家大品牌和工作室合作。自从其第一部作品《云月黑暗》在2月份售出以来,Pak已经从数字作品中赚了30万美元。其中,最有价值的艺术品阿尔法在今年7月以55.555以太的价格卖给了加密艺术博物馆。当时的价格是15370美元左右,现在是21000多美元。
加密风险投资1确认(encryption venture capital 1 confirmation)的创始合伙人尼克·托马诺(Nick Tomaino)最近特别拜访了数字艺术世界之神,并公布了他的采访记录和授权链。
采访:尼克托马诺,加密风险投资1的创始合伙人确认
2020年是数字艺术发展的重要一年。创意工作者几十年前就开始使用电脑创作独特的图片和视频,但在以太坊之前,数码创意工作者赚钱的唯一途径就是被公司雇佣提供图片或视频作品。苹果的设计师或任天堂的3D动画制作者可以得到丰厚的报酬,但这些机会是有限的。
以太坊的出现以及随后ERC721标准和工具(如SuperRare和OpenSea)的诞生,使全球创意工作者能够将PNG、GIF和MP4作品标记化,并直接卖给想要拥有稀有版本的收藏家。这是一个巨大的成功,目前在SuperRare上出售的创意作品已经达到237.5万美元。
一个60201巴基斯坦的重新启动引擎上个月在以太时25分关闭
就以太坊艺术作品的成功而言,没有人能比得上帕克。Pak的第一件作品《云纪念碑黑暗》(cloud monument dark)于今年2月售出,在接下来的7个月里,Pak将价值超过35万美元的PNG、GIF和MP4作品直接卖给收藏者。
Pak以创建Archilect(人工智能馆长)而闻名,但他的真实身份一直严格保守——Pak是个人构建的人工智能还是工程师团队构建的人工智能还不得而知。
虽然每个人都很关心他的真实身份,但不管Pak是谁,不管这个网络化名是否创造了一件令人钦佩的艺术品。中本是否创造了令人惊叹的数字黄金系统并不重要。
就像中本的加密货币一样,如果Pak成为数字艺术界的传奇人物,我并不感到惊讶。
万一他/她/它像中本一样消失了,我最近和他/她谈过不和
尼克:你从事艺术工作多久了?
帕克:快25年了。很早就让我很幸运的点燃了数码文化的热情。从那以后,设计和数码创作就成了我的第二天性。
尼克:在以太坊之前,你卖过你的作品吗?
帕克:我做了十多年的设计师,有机会和数百个大品牌和工作室合作。目前,我在世界各地都有工作室,有着不同的关注点。换句话说,答案是肯定的。
另一方面,对我来说,加密艺术是一个新的实验和探索。
尼克:你用什么工具来创作?
帕克:我倾向于避免与价值创造相关的“工具”问题。一般来说,与创作过程相关联的是创造者,而不是工具。有时候回答这个问题会把注意力从创造者身上移开。另一方面,工具很重要,因为它们赋予我们其他能力,扩展我们的创造力,并给我们带来新的视角,但只有当我们使用它们时,我们才能获得力量。
来源:https://twitter.com/muratpak/status/1298572938501922817
恰当的答案是:工具依赖于工作。我通常使用行业标准的设计包。当这些工具不能满足我的需要时,我会创建自己的工具和软件。
尼克:你现在要创作很多新作品吗?
帕克:永远!
尼克:是什么吸引你去以太坊,让你把你的作品标记化?
帕克:由于我的社交圈,我很早就接触到比特币,所以加密货币一直是我关注的焦点。但是加密的艺术是我最近才在社交媒体上关注的东西。在阅读了一些材料之后,我认为这可能是一个在未来的历史上留下**印记的机会。这是一个迷人的概念。
尼克:作为一个创作者销售产品有什么经验?
帕克:太好了。我没想到,现在的探索很精彩。
尼克:你认为是什么阻碍了像你这样有才华的创作者进入像SuperRare这样的平台并将他们的作品赚钱?
帕克:这是个好问题,而且很复杂。我试着开门见山。
现在的主要障碍是扩张。作为一名技术专家和创造者,自从比特币问世以来,我就一直对加密货币感兴趣,我也很晚才了解到加密的艺术。这说明了一个问题:新事物不会触及“圈外”
首先,让我们看看加密的艺术。加密艺术是一个由平台、收藏者、创作者和受众组成的社会圈。收藏家关注创作者,创作者希望创造潜在价值,观众(潜在创作者和收藏家)关注行业趋势。平台是要在发展中获得较大份额的“蛋糕”,但扩张是个大问题。
大多数收藏家来自加密货币行业,而非创意工作组。这些人在创作作品的社交圈中影响力有限。另一方面,大多数“加密创造者”(应该避免)纯粹是“加密”创造者。他们除了加密没有经验。因此,他们的社交圈不会扩大现有的覆盖范围。他们的社会互动只存在于这种生态中。
这就给了我们“外部”创作者很大的权力和责任去拓展生态。我认为现有社交媒体社区的创作者对生态增长至关重要,因为他们是向观众介绍这个新领域的桥梁。
然而,目前的创作者并不想为新的创作者敞开大门,引进**的创作者,增加“超级创作者”的数量。大多数扮演桥梁角色的人都喜欢保持安静,把新的领域留在自己的圈子里。除非有一个更好的组织结构使所有参与者受益,否则他们的积极性就会被激发。
目前的状况是,新的**创作者越来越多,这对现有创作者构成了威胁。你必须知道,随着对成功的认可和破纪录,这里有更多戏剧性的事件,所以你可以理解这一点。
目前我在加密艺术领域的经验非常丰富,许多收藏家、创作者和观众都微笑着迎接我的成就。但我觉得这个平台能为创作者宣传作品也很重要。非常感谢这些平台。对我们来说,这是在书写历史。只有名副其实的人才可以进入史册。
换言之,要想让创作者推动行业潮流,就需要有足够的动力。这个平台不能为了避免戏剧性事件和完美平衡社区而隐藏**作品(现在看来是这样做的),而是为了表彰**作品,吸引成功创作者和收藏家的关注,努力通过对所有人的公平来完美平衡社区。
“看,我今天上新闻了!”
对于那些即将创造历史的人来说,这是一个充满无限可能的全新旅程。他们会在这里留下痕迹。对于那些想得到ETH的人来说,这并不重要。他们留下来创造,得到他们想要的,有一天他们离开去寻找更好的机会。
总之,“扩张”是我们要克服的主要障碍。它需要平衡社区和满足所有参与者的行业。
是的,谢谢你的谈话。我希望能再见到你。
文章标题:帕克是谁?倾听数字艺术的缪斯论加密艺术的瓶颈与出路
文章链接:https://www.btchangqing.cn/109485.html
更新时间:2020年09月25日
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