游戏产业可以参考Libra模式建立产业基础设施和企业组织联盟,游戏公司也可以直接加入Libra生态开发业务。
作者:顾彦西,美国力言咨询公司创始人,区块链与加密数字资产产业研究与实践者
现在,尼特堡正在与苹果和谷歌提起法律诉讼。为了避免将30%的收入支付给苹果和谷歌的应用商店,fortrite在游戏中嵌入了应用内支付。这立即得到了苹果和安卓商店的回应。两家移动应用商店立即将这款游戏下架。Fortnite在法庭上起诉苹果和安卓。现在诉讼才刚刚开始。法院判决的结果将极大地影响现代游戏产业的支付安排。如果Fort nite输了,游戏公司将继续向两家应用商店支付30%的收入。这对手机游戏产业来说是一笔巨大的成本。目前,全球游戏市场收入为1500亿美元,其中930亿美元是应用内支付。因此,任何支付方式的变化都会对游戏行业的格局产生很大的影响。
在之前的一篇文章中,我建议游戏产业现在应该组织自己的联盟,建立一个由区块链技术支持的市场基础设施。这样可以大大降低游戏生产者和消费者之间的中介成本。在另一篇文章中,笔者提出游戏产业的市场基础设施建设可能会进一步演变为未来金融市场的基础设施。该基础设施可以支持游戏中虚拟资产的交易,也可以进一步支持实物资产的数字化交易流。
我认为在这方面,游戏行业可以借鉴Libra的模式,在游戏行业建立一个坚实的市场基础设施,并与相应的商业组织形式相匹配。
Libra由三部分组成:Libra区块链、Libra稳定币和Libra关联。游戏产业可以参照这三个基本组成部分,在游戏产业中建立相应的基础设施和商业组织。
Libra的底层区块链是由多个节点组成的许可链。Libra区块链支持智能合约的运作。因此,可以在Libra区块链的基础上定制数字金融产品,包括数字货币和数字资产。当然,Libra目前的主要目的是提供一种支付方式,所以它目前唯一的产品就是数字稳定币。对于天秤座协会的成员来说,拥有一种在全球自由流通的数字稳定币可以帮助他们解决大问题。因此,在可预见的未来,只有在Libra区块链上提供数字稳定币就足够了。
对于游戏产业来说,一种高效、低成本的全球支付方式是游戏产业亟待解决的问题。因此,如果在一个行业的区块链技术的基础上流通一个数字稳定币,游戏行业的一个大问题就可以解决。但是,如果您只需要实现这一目标,有许多技术解决方案可以满足这一要求。例如,基于恒星的支付系统可能是一种更可行的技术选择。但游戏产业的需求比稳定币更大,稳定币是游戏中产生的各种虚拟数字资产。这些数字资产需要进行更大规模的交易。如果游戏产业采用一个共同的区块链和底层,每一款游戏产生的虚拟数字资产都会在这个链上生成、确认、交易和流通,这将有助于游戏开发者、用户和交易者更好地参与相关业务。游戏产业的规模可以实现快速增长。因此,在游戏行业,区块链的根本目标不仅是提供数字稳定币,而且是为数字资产的整个生命周期提供服务。
游戏行业也可以借鉴天秤座协会的组织形式。天秤座协会由100名会员组成,在全球范围内是平等的。对于游戏行业来说,也应该有一个会员制组织来实现共同经营。天秤座协会的创始人Facebook是社交行业应用的***。就连Facebook也没有在一家公司发行数字稳定币,而是与全球其他机构合作发行。Facebook在这一领域的战略显然非常具有前瞻性。它知道,如果它需要建立一个更大的生态系统,它无法独自实现这个目标,所以它采取了天秤座联合的方式。对于游戏行业来说,游戏行业是由一些游戏公司主导的。对于任何影响整个游戏产业的企业来说,不可能只有一家企业建立产业基础设施。这样的产业基础设施必须通过一个会员组织或者至少一个联盟来实现。我在另一篇文章中表达了这一观点。
那么,游戏公司有没有可能直接加入天秤座,成为天秤座的会员,然后在天秤座的生态中发展自己的业务呢?这**是一个可行的选择。我相信天秤座协会也会欢迎游戏公司。如果一些主要的游戏公司开始加入Libra协会,其结果肯定会推动区块链作为游戏产业基础设施的发展。加入Libra协会的游戏公司将使用Libra区块链作为市场基础设施。这样的行动将鼓励其他游戏公司建立其他游戏产业联盟,以推动区块链作为游戏产业的基础设施。不在基于区块链的产业基础设施上运营的游戏公司没有生存的机会。
文章标题:顾炎熙:游戏行业的天秤座
文章链接:https://www.btchangqing.cn/105591.html
更新时间:2020年09月18日
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